Das ADDIE-Modell oder ein Derivat davon bietet Designern die erforderliche Struktur für die Gestaltung eines Lehrplans, unabhängig von den verwendeten Unterrichtsmethoden. Alles, von der Vorlesung bis zum webbasierten Training, basiert auf denselben Grundlagen – dem ADDIE-Modell.
Im ADDIE-Modell ist die Analyse die Eingabe für das System. Design, Entwicklung und Bewertung sind der Prozess; und Implementierung ist die Ausgabe. Diese Elemente überschneiden sich je nach Projekt etwas, und da das System dynamisch ist, wird es eine gewisse Aufgabenteilung geben.
Hier finden Sie eine kurze Beschreibung der einzelnen Elemente.
Analyse
Die Analyse ist das Datenerfassungselement des Instruktionsdesigns. Hier stellen Instruktionsdesigner alle Informationen zusammen, die sie möglicherweise über das Projekt sammeln können, bevor sie etwas anderes in Betracht ziehen. Entscheidungen über jeden Aspekt des Projekts müssen schließlich getroffen werden. Die Informationen, die Instruktionsdesigner in dieser Phase sammeln, werden im gesamten System verwendet. Daher ist es erforderlich, dass sie über alle Daten verfügen, um sicherzustellen, dass das Design erfolgreich ist.
Design
Design ist die Blaupausenphase von Lehrsystemen, in der Instruktionsdesigner den Entwurf für ein Projekt mit allen für die Fertigstellung des Projekts erforderlichen Spezifikationen erstellen. In dieser Phase schreiben die Instruktionsdesigner die Ziele, erstellen Kursinhalte und vervollständigen den Designplan.
Entwicklung
Materialherstellung und Pilotversuche sind die Kennzeichen der Entwicklung. Zu diesem Zeitpunkt sehen die meisten Nicht-Designer Fortschritte. Von den Vorlesungsunterlagen bis zur virtuellen Realität wird alles vom Design bis zum Ergebnis gebracht. Bevor Instruktionsdesigner von der Entwicklung zur Implementierung übergehen, sollten sie Pilotversuche durchführen, um sicherzustellen, dass die zu erbringenden Leistungen nicht neu entwickelt werden müssen.
Aufgrund des Zeit- und Kostenaufwands möchte niemand Handbücher erneut drucken oder ein technologiebasiertes Projekt neu codieren, nachdem ein Projekt in die Implementierung gegangen ist. Der Pilotversuchsprozess ermöglicht es Organisationen, alle erforderlichen Änderungen im Projekt umzusetzen, bevor die mit der Materialentwicklung verbundenen Kosten realisiert werden. Der Zeit- und Arbeitsaufwand für Pilotversuche lohnt sich schon allein aus diesem Grund. Pilotversuche helfen Designern auch dabei, sich sicher zu fühlen, dass das, was sie entworfen haben, funktioniert.
Implementierung
Das bekannteste Element ist die Implementierung. Bei der Implementierung trifft der Entwurfsplan den Lernenden und der Inhalt wird geliefert. Der Bewertungsprozess, mit dem die meisten Designer und Lernenden vertraut sind, findet in diesem Element statt. Die Bewertung wird verwendet, um zu messen, inwieweit Lernende Ziele erreichen und Moderatoren oder Technologien das Projekt umsetzen.