Skupiny lidí milujících zábavu se někdy ocitnou na místech, kde je zábavných zdrojů málo. Zejména na cestách – vy a vaši přátelé možná toužíte po nějaké hravé soutěži v místech, kde deskové hry a karetní hry nepřicházejí v úvahu.
Takže pokud jste všichni ve vířivce, v chatě v džungli, bouřlivá pěthodinová jízda autobusem, uvíznutí na letišti, turistika nebo čekání ve svitcích velmi dlouhé řady a hledají tolik potřebnou zábavu, zde je několik her, které nevyžadují absolutně žádné materiály – ne stůl, žádné desky, žádné karty a někdy dokonce ani tužka a papír.
Jak se má?
V této hře se skupina lidí spojí proti jednomu hádajícímu, aby poskytla vodítka, která vytvoří rovnováhu mezi příliš snadným a příliš tvrdým. Je to něco jako 20 otázek, ale jediná otázka, na kterou se hádající může zeptat, je: „Jak se máš?“
1. Hádající opustí místnost (nebo si jen zakrývá uši a hučení, pokud jste všichni) uvízl v malém prostoru společně).
2. Zbytek skupiny přijde s něčím, co každý ve skupině vlastní nebo má. Několik příkladů: pas, lednička nebo tetování.
3. Jakmile se hádač rozhodne, osloví osobu s otázkou „Jak se máš?“ Dotazovaná osoba dává pravdivé vodítko, které nakonec pomůže hádajícímu na to přijít, ale nic příliš vágního nebo příliš zřejmého.
4. Hádač má povolený pouze jeden odhad na danou stopu a může buď procházet kolem a žádat ve spravedlivém kruhu, nebo vybírat lidi bez rozdílu o stopy.
5. Nejasné stopy jako „Můj je z hmoty“ nebo „Můj je docela dobrý“ jsou zbytečné, protože hádající se nikdy nepřiblíží.
6. Pokud je vaše stopa příliš zřejmá a hádající hádá objekt na vaší stopě, pak prohrajete a jste dalším hádačem. Pokud je to například pas, pravděpodobně nechcete říkat: „Můj je plný známek.“ Lepší vodítka k pasu: „Můj může mít něco na černém trhu cenu“ nebo „můj má datum vypršení platnosti.“
Šel jsem na trh
Může to vypadat jako čistá vzpomínka hra zpočátku, ale ve skutečnosti je toho víc. Je to také o používání mentálních asociací a mnemotechnik k přemýšlení o věcech, které si pravděpodobně budete pamatovat jen vy. Optimální velikost skupiny jsou dva až pět lidí.
1 První osoba začíná: „Šla jsem na trh a koupila _____.“ Řekněme, že je to časopis.
2. Další osoba vyjmenuje, co už bylo řečeno, a pak něco přidá. „Šel jsem na trh a koupil si časopis a kapesní nůž.“
3. Osoba třetí: „Šel jsem na trh a koupil si časopis, kapesní nůž a margaritu.“
4. Kdokoli se mýlí, je vyloučen, dokud nezůstane jeden vítěz.
Fishbowl
Tato hra má mnoho jmen (možná jste ji hráli jako Bip Bop Boop). Jmenuje se Fishbowl, protože budete potřebovat akvárium, čepici, vázu nebo něco, z čeho budete čerpat papírové lístky. Budete také potřebovat telefon, který můžete použít jako časovač. Hra se hraje se dvěma týmy a ve třech kolech. Je to jako kombinace tabu a šarád. Počet hráčů se může pohybovat mezi čtyřmi a dvanácti.
Začátek: Každému hráči odstřihněte nebo roztrhněte tři proužky papíru. Každý člověk musí myslet na vlastní podstatné jméno (konkrétní místo nebo věc konkrétní osoby), například „Homer Simpson“, „The Continental Divide“ a „FOX News“. Napište každou položku na proužek papíru, přeložte napůl a vložte do akvária. Pokud hraje osm lidí, bude v akváriu 24 proužků papíru. Rozdělte se do dvou týmů a pojmenujte své týmy.
1. kolo: Pojďme to nazvat „tabu“. Tým 1 si vybere umělkyni, která se pokusí přimět členy vlastního týmu, aby uhodli co nejvíce předmětů za dvě minuty. Mohou říct cokoli, ale slova na proužku papíru. Předpokládejme, že si vyberou „The Continental Divide“. Řeknou něco jako: „Toto je čára podél pohoří, která odděluje vodu, která vede na východ, a vodu, která jde na západ.“ Jakmile jejich tým uhádne správně, odhodí proužek papíru a rychle přejde k dalšímu. Pamatujte – rychlost je klíčová. Hodiny tikají! Pokud se tým zasekne, může umělec vrátit proužek papíru do akvária a propadnout bodu. Po dvou minutách si tým 1 ponechá všechny proužky na podlaze jako „body“ a tým 2 získá dvě minuty, aby získal zbývající proužky. Opakujte, dokud nebudou všechny proužky uhádnuty a uděleny jako body.
2. kolo: Říkejme tomu kolo „Pouze jedno slovo“. Všechny proužky jsou vráceny do akvária a protřepány. Tým s nejvyšším počtem bodů z posledního kola jde jako první (nebo střídavě pokračuje v zatáčce). Opakujte postup 1. kola. Tentokrát však umělec může jako vodítko říci JEDINÉ slovo. Řekněme, že si vyberou „The Continental Divide“. Mohou říkat „hory“ nebo „čára“. A je to.Jejich tým to uhádne, odhodí skluz, vytáhne další z akvária atd. Rychlé hodiny tikají!
3. kolo: Říkáme tomu kolo „Charades“. Všechny proužky jsou vráceny k akváriu a otřásl se. Tentokrát umělec nemůže nic říkat ani vydávat zvuky. Musí provést akci. Pokud zvolí „The Continental Divide“, musí nějakým způsobem působit na pohoří.
Jakmile jsou ve všech třech kolech zaznamenány všechny body, sečtěte body a zjistěte, kdo vyhrál. Všimněte si, že celkový počet bodů se bude rovnat proužkům papíru krát tři. Ve hře s osmi hráči a 24 proužky papíru by tedy součet celkových bodů každého týmu měl být 72.
Raději byste
Je to spíše rétorické cvičení než hra, jde o vymýšlení stejně závažných scénářů. Klíčem je kreativita. Nejlepší součástí hry je zjistit, kde se subjekty potulují. Může to být těžké a filozofické, ale je nejzábavnější střílet pro lehkomyslnost a smích. Několik pro začátek:
1. Chtěli byste raději nohu, která týden zaspala, nebo týden vtipné brnění v lokti?
2. Chtěli byste raději žít ve společnosti lovců a sběračů nebo 12 000 let v budoucnosti?
3. Chtěli byste, aby vám z nosu visel permanentní boogie nebo trvalý kousek petrželky ve vašich zubech?
Dvě pravdy a lež
Hra pro seznámení , ale stále o něco pikantnější než povinné ledoborce.
1. Každý člověk o sobě přijde na tři „fakta“, z nichž dvě jsou pravdivá a jedna nikoli.
2. Potom všichni ostatní hádají, která dvě jsou pravdivá a která je lež.
3. Pokud se vám podaří všechny vyděsit, získáte bod.
Tip: Mezi zatáčkami může být spousta prodlevy, protože je třeba hodně přemýšlet. Uveďte tři „fakta“ podobný formát. Například 1) Mám tento tik, kde si třím nehty pod sebou, 2) Mám tento tik, kde si kousnu spodní ret, když se snažím něco vybavit, a 3) Mám tento tik, kde cítím nový jídlo před jídlem. Nebo: „Mám tohoto bratrance, který… / když jsem byl dítě, chtěl jsem být… / Měl jsem tuto přezdívku… / Každé ráno jsem… / Jednou jsem vyhrál tuto soutěž… atd. Pokud máte alespoň dvě pravdy druh, pak vymyslet lež je jednodušší.
Více podobných
Naštěstí bohužel
Toto je vyprávěcí hra, která funguje dobře za smůly. Přiměje vás to přemýšlet o tom, o kolik horších (a lepších) věcí by to mohlo být.
1. První člověk přijde s předpokladem. „Kdysi existovala dvě identická dvojčata kteří vždy mohli navzájem slyšet myšlenky. “
2. Osoba dvě se přidává s obratem zápletky pro horší. „Bohužel jednoho dne jeden z nich uvízl v hlavě ústřední melodii Cena je správná.“
3. Osoba třetí vezme příběh k lepšímu. “Naštěstí to dalo druhé skvělý nápad: výlet do Los Angeles, kde se stanete diváky živého studia. “ Vezměte příběh tak daleko, jak to půjde, a uvidíte, jak špatně (nebo šťastně) může skončit.
Stopové zprávy
Pokud hledáte „hry, které hrají bez ničeho pro dva“ … To je ono: sladká a útulná hra pro dva. Žádní vítězové, žádní poražení, jen dobrá hmatová zábava s jazykem.
1. Osoba si myslí o zprávě několika slov pro osobu dvě.
2. Osoba jedna pak zvolí a oblast kůže osoby dvě, kterou osoba dva nevidí. Horní část zad funguje dobře nebo předloktí pokud osoba dvě nenakukne.
3. Pokud má zpráva více než jedno slovo, rozhodněte se společně, co bude „mezerník“.
4. Písmeno za písmenem, osoba jedna napíše svou zprávu na kůži osoby dvě. Osoba dvě nemůže hádat, dokud nebude úplné slovo nebo úplná zpráva.
Kategorie hry
To je něco jako Scattergories, minus časový limit a stravné. Každá osoba je tým jednoho.
1. Skupina rozhodne o kategorii, například „snídaňové cereálie“ nebo „ země “nebo„ druhy ptáků “. Tip: Nejlepší kategorie budou mít v této kategorii alespoň několik stovek možných všeobecně známých položek.
2. Každá osoba střídavě přispívá položkou v dané kategorii. Pokud opakujete něco, co už někdo řekl, nebo pokud se vám nepodaří něco přijít v rozumném čase, jste vyloučeni.
3. Hrajte, dokud nezůstane jen jedna osoba. Tato osoba vyhraje kolo a vybere si kategorii pro další kolo.
Marry, F * ck, Zabij
Tenhle je podobný „Chtěl bys raději“, ale má tmavší tón. Je to spíš pro kruté smíchy než pro body.
1. Někdo přijde se skupinou tří podobné předměty. Mohou to být slavní lidé, jídlo, místa atd. Všechno je poctivá hra. Například: šimpanz, lev a mazlíček. Nebo nevinněji koláč, koláče a koblihy.
2.Všichni ostatní si musí vybrat jednu z těchto věcí, aby se oženili, jednu na svatbu a jednu na zabití. Pokud máte chuť, vysvětlete své odpovědi. Pokud chcete, rozhodněte se. Je to jen hra.
Tento příspěvek o hrách bez ničeho pro dva nebo více lidí byl původně publikován v roce 2011 a aktualizován v roce 2019.