Co znamená DLC?


Ocitáte se, že zůstáváte pozdě v noci a snažíte se porazit hru ?

Porazili jste nespočet hodin: sbírání předmětů, maximalizování statistik a hledání všech tajemství, která nabízí.

Brzy poté hru porazíte.

Možná však konec není uspokojivý, nebo toužíte po větší hratelnosti a obsahu. Co děláš? Tato hra skončila, nezbylo nic.

Pomůže vám DLC nebo stahovatelný obsah – který se naštěstí stal velkou součástí herního průmyslu.

DLC umožňuje vývojářům her pokračovat v práci na svých hrách a přidávat nový obsah a nové doplňky, které mohou hru výrazně upravit.

Hry lze rozšířit o nové příběhové mise, další zbraně, nové tajné oblasti a další. Objevila se některá opravdu skvělá DLC… a některá DLC, která se ukázala být spíše vrakem vlaku než přínosem pro celkovou prezentaci hry.

DLC také umožňuje vývojářům her vrátit se zpět a možná opravit problémy, které trápí hru, kterou nebyli schopni opravit nebo se k ní dostat před termínem vydání hry. DLC může být skutečně vykupující kvalitou pro vývojáře i hráče.

Řeknu vám různé typy DLC, nejlepší a nejhorší vydané DLC.

Tady MŮŽE být spoilerem napřed, takže pozor, čtenáři!

Typy obsahu ke stažení


V roce 2008 jsem hrál Fallout 3 pro Xbox 360. Nehodím žádné spoilery pro ty, kteří to nedokončili, ale řekněme, že konec nechal hodně být požadovaný.

Hráč hraje tyto hry pro hodiny, investují svůj čas, emoce a intelekt do příběhu hry, jen aby ji nepřinesly. Může to být demoralizující.

Naštěstí pro mě i ostatní Bethesda nakonec vyvinula rozsáhlé DLC pro úpravu Fallout 3. Byla to skvělá zkušenost, byl jsem vržen zpět do bohatého světa post-apokalyptického Washingtonu DC

Toto je podle mého názoru jen jeden typ DLC, nejlepší forma, která se nám hráčům nabízí.

Související: Vytváření herních spiknutí a narativní výukové programy

Příběh – založené na DLC

Stejně jako můj příklad výše uvedeného DLC, i na základě příběhu se do příběhu hry přidávají nové věci.

Je to buď ve formě nových úkolů nebo nových postav, doufejme, že váš herní zážitek soudržnější.

Osobně miluji tuto formu DLC. S Fallout 3 to přišlo v podobě Broken Steel, která zásadně změnila konec (nebo spíše rozšířila) a vrhla hráče do nové sady dobrodružství, která dodala hře extrémní životnost a přidala novou bezplatnou -roam aspekt hry, který předtím tolik chyběl.

Bethesda pokračovala v této tradici svými dalšími hrami Fallout, stejně jako výrazně upravila The Elder Scrolls Skyrim. Skyrim, spolu s rozsáhlými modifikačními schopnostmi, obdržel od vydání v roce 2011 nespočet balíčků DLC.

To umožňuje vstup nových kreativních nápadů do hry a očaruje hráče kolem poslední kapitoly příběhu hry.

Extra obsah


Neexistuje nic jako stahování bláznivých nových zbraní nebo postav do jedné z vašich oblíbených her. Jedna z mých oblíbených oblíbených her, Crusader Kings II, neustále získává aktualizace a skvělé DLC.

Hra začala v roce 2012 jako strategická hra s holými kostmi ve středověku. V průběhu let jste dostali šanci hrát jako nové národy, mít nové strategické možnosti a nové historické scénáře i nové úspěchy.

Tento typ DLC udržuje hru v chodu i po další roky – bez nutnosti zvyšování úrovně obtížnosti. Vývojáři Crusader Kings II mohli snadno vydat základní hru v roce 2012, ale drželi se jí a při každé aktualizaci vypadali jako noví.

Toto je docela široká kategorie, včetně nových postav, zbraně, úkoly a další funkce.

Nejlepší stahovatelný obsah

Grand Theft Auto IV: The Lost and The Damned


Toto je jeden z nejlepších DLC balíčků z konce 2000. Osobně jsem miloval Grand Theft Auto IV a temný, někdy vtipný příběh Niko Bellic a jeho krvavé snahy o pomstu v Liberty City.

Byla to docela zdlouhavá hra, ale přesto mi bylo smutno, že to bylo když jsem se tam konečně dostal. Naštěstí pro mě Rockstar vydal po svém vydání dvě epizodické DLC.

The Lost and the Damned, vydané v roce 2009, dává hráči kontrolu nad drsným a drsným motorkářem jménem Johnny, který jel s drsným motorkářským gangem, Ztracený. Byl to skvělý způsob, jak vdechnout nový život Grand Theft Auto IV a přidal nové zbraně, nová vozidla a skvělý příběh.

The Ballad of Gay Tony vyšla později v roce 2009 a následovala vyhazovače nočního klubu Luise a jeho jednání se svým šéfem, titulárním Gayem Tonym.

Toto bylo skvělé dílo DLC , a to nejen proto, že přidal šílené nové zbraně a funkce, ale také evokoval snímky z dřívějších titulů, konkrétně Grand Theft Auto: Vice City.

Související: Naše 50 nejoblíbenějších návodů pro herní design

Tyto dvě „epizody“ vydané Rockstar jsou jedny z nejlepších příkladů, jak dělat DLC správně. Můžete poznat, že do vytváření vtipného, vtipného psaní a ikonické hry GTA, kterou všichni známe a milujeme, šlo hodně lásky, práce a vášně.

Fallout 3 DLC


Po skončení hry Fallout 3 byla ta, kde už nebylo na výběr, co jste udělali, a nedovolila vám poté hrát, byla přinejmenším zklamáním. S DLC Broken Steel napravila Bethesda tento problém tím, že změnila příběh s malými výsledky.

Jako hráčská postava se probudíte v základně Brotherhood of Steel a budete pokračovat v příběhu. Nejen to, ale maximální limit ve hře se zvýšil o 10 a přidal tak nové pobídky ke hře.

Myslím, že Broken Steel může být jedním z nejvýznamnějších ve způsobu, jakým řeší příběh , ale ostatní DLC, které nakonec vyšly pro Fallout 3, byly samy o sobě skvělé.

Point Lookout, vydaný v létě 2009, byl možná můj oblíbený. Má hlavní postavu, která vezme loď z The Capitol Wasteland do jižního Marylandu, poblíž soutoku zátoky Chesapeake Bay a řeky Potomac.

Hráč je vržen do děsivého, atmosférického prostředí a příběhu, který se nepodobá ničemu jinak jsem kdy hrál. Je to vždy strašidelné a na každém rohu číhají šílení noví nepřátelé.

Vzpomínám si, že jsem v noci našel ‚opuštěnou ‚chatu v lese. Samozřejmě jsem z toho chtěl vyrabovat peklo, tak jsem šel dovnitř. Nebyl jsem však opatrný a zaslechl jsem za sebou „FOUND YA!“.

To, co jsem viděl, byl groteskní inbrední obyvatel bažin. Nejen, že to do hry přidalo hrůzu, ale také to vytvořilo nové, živé zážitky, na které nikdy nezapomenu.

Dragon Age: Origins: Awakening

Tato expanze udělala hodně z toho, co udělala Broken Steel Fallout 3. Po skončení hry Dragon Age: Origins není hráčská postava po dokončení hlavního úkolu schopna hrát. V tomto případě to dává smysl. Váš příběh je úplný a (doufejme) dosáhnete požadovaného konce.

Probuzení vás vrhne zpět do bohatého světa Thedas, kde byl poražen Darkspawn ohrožující svět.

Nicméně přetrvává číhající hrozba, se kterou je třeba se vypořádat. Kdo by to měl lépe řešit než ty? Můžete se buď vrátit jako svoji dokonalou postavu, nebo vytvořit novou a skočit zpět do RPG dobroty.

Stejně jako všechny dobré RPG DLC byla zvýšena úroveň limitů a byly zahrnuty také důležité nové možnosti jako děsiví noví nepřátelé.

Oblivion – třesoucí se ostrovy


Tenhle je výlet. Víte, že Bethesda je skvělá v budování světa, a to není výjimkou. Postava hráče je přenesena do divokého světa Shivering Isles, ovládaného šíleným Daedrickým princem Sheogorathem. Ostrovy jsou rozděleny do dvou částí: demence a mánie.

Všechny postavy jsou jedinečné a divné a vyvrcholily vaším setkáním se samotným Sheogorathem, neohroženým bohem se skotským přízvukem.

Prostředí je tak jedinečné a podivně krásné, skládající se z krásných zářivých barev, stejně jako melancholie a temných obrazů pro zážitek, na který nikdy nezapomenete.

Nejhorší DLC

Oblivion – Horse Brnění


Ano, věděli jste, že se to nakonec ukáže. Neslavná brnění koně Oblivion bylo jedním z prvních DLC pro The Elder Scrolls IV: Oblivion. Oblivion byla tak ikonická hra, a tak hráči neočekávali nic menšího, co se týče nadcházejících možností DLC.

Ale ve srovnání s DLC, jako je Shivering Isles, je tato hra pro hráče naprosto urážlivá. Umožňuje vám vybavit koně brněním. Ano, to je ono: to je DLC. Jdete do stáje a získáte zdarma sadu brnění elfů nebo ocelových koní. Je to naprosto urážlivé.

Návrhář Joel Burgess stále brání svá rozhodnutí:

„… zajímavější DLC byly postaveny na zadní straně koňské brnění … je něco, co je třeba říci, že jste dali internetu něco, z čeho si můžete dělat legraci. Víte, myslím, že jste to zvládli. “

Simíci


To mě bolí, protože jsem velkým fanouškem Simíků. Jejich model vydávání DLC je však šílený. Někdy uvidíte The Sims v prodeji a vy si myslíte: „Hej, to zní skvěle, je tu spousta obsahu.“ PŘESTÁVEJTE TAM PRAVO.

To je jen základní hra. Existují stovky balíčků DLC ve výši stovek dolarů.

Pro hráče s rozpočtem to prostě není možné.Zatímco DLC může být „dobré“, způsob a objem, ve kterém jsou vydány, prostě nejsou realistické.

V ideálním případě chcete všechny nejlepší DLC, ale seznam je obrovský.

Tragédií je, že existují některá opravdu skvělá DLC, ale můžete se snadno přemoci tím, kolik máte možností, a pouhým množstvím peněz, které by stálo vybavení vaší kopie Sims nejlepším obsahem.

Od července 2018, pokud jste chtěli mít zkušenosti s KOMPLETNÍMI Sims 4, budete muset za získání všech DLC upustit šílených $ 500 + dolarů. V prodeji je to stále více než 300 $.

Malá útěcha. To by mělo být považováno za trestný čin.

Dragon Age: Origins


Dobře, takže toto je spíše problém s způsob přístupu k DLC. Samotné DLC je docela slušné, ale způsob jeho prezentace je … trochu klamný a podvržený.

Ve svém táboře narazíte na muže jménem Levy Dryden mezi svými NPC přáteli. Voskuje a slábne o úkolu, který od vás potřebuje. Pěkné odměny, nový úkol, sláva; co se nelíbí? Až na to, co chcete přijmout, objeví se, že si musíte koupit DLC úkol.

Co dává, EA? Vzpomínám si, že jsem z čistého podráždění odmítl úkol.

Související: Průvodce začátečníky po herní mechanice

Destiny: The Taken King

Vzpomínám si, jak jsem se ponořil mnoho hodin do nájezdů Destiny a kořist. Bylo to hodně práce, ale dostal jsem se na vyšší úroveň.

Potom se hra trochu vytratila. Líbilo se mi to, ale muselo jich být víc.

Pak vyšel Taken King a stalo se něco špatného. Nový obsah, nové příběhové mise a všechno; věci, které Destiny potřeboval.

Avšak Taken King provedl v základní hře několik kontroverzních změn, které ostatní, včetně mě, trochu frustrovaly. Obsah, který byl k dispozici, a standardní část hry byla uzamčena.

To znamenalo, že hráči, kteří si nezakoupili The Taken King, budou uzamčeni od prvního dne.

levný tah Bungieho, který má miliony fanoušků, kteří byli součástí specializované fanouškovské základny.

Byla to hořká pilulka: zatímco DLC bylo dobré, Bungie stále v podstatě přinutil hráče, aby si je koupili, ať chtějí či ne.

Závěr

Jak vidíte, DLC může být jednou z nejlepších a nejhorších stránek hry. Může vdechnout nový život bohatému světu a umožnit hráči vstoupit do nového prostředí a zapojit nové postavy.

Další DLC mohou přidat jednoduché estetické předměty, které skutečně neslouží žádnému účelu. Celkově lze říci, DLC je skvělý způsob, jak udržet hru v prodeji a fanoušci spokojení s kreativní vizí vývojářů.

Leave a Reply

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *