Počítač – Vstupní zařízení

Reklamy

Následuje několik důležitých vstupních zařízení, která se používají v počítači –

  • Klávesnice
  • Myš
  • Joy Stick
  • Světelné pero
  • Track Ball
  • Skener
  • Grafický tablet
  • Mikrofon
  • Čtečka magnetických inkoustových karet (MICR)
  • Čtečka optických znaků (OCR)
  • Čtečka čárových kódů
  • Optical Mark Reader (OMR)

Klávesnice

Klávesnice je nejběžnějším a nejoblíbenějším vstupním zařízením, které pomáhá zadávat data do počítače . Rozložení klávesnice je podobné jako u tradičního psacího stroje, i když pro provádění dalších funkcí jsou k dispozici některé další klávesy.

Klávesnice mají dvě velikosti, 84 kláves nebo 101/102 kláves, ale nyní jsou pro Windows a internet k dispozici také klávesnice se 104 klávesami nebo 108 klávesami.

Klávesy na klávesnici jsou následující –

S.No Klávesy & Popis
1

Psací klávesy

Mezi tyto klíče patří klávesy s písmeny (AZ) a číslice (09), které obecně poskytují stejné rozložení jako u psacích strojů.

2

Numerická klávesnice

Slouží k zadávání číselných údajů nebo pohybu kurzoru. Obecně se skládá ze sady 17 klíčů, které jsou rozloženy ve stejné konfiguraci, jakou používá většina přidávání strojů a kalkulaček.

3

Funkční klávesy

Na klávesnici je dvanáct funkčních kláves, které jsou uspořádány v řadě v horní části klávesnice. Každý funkční klíč má jedinečný význam a používá se k určitým konkrétním účelům.

4

Ovládací klávesy

Tyto klávesy umožňují ovládání kurzoru a obrazovky. Obsahuje čtyři směrové klávesy se šipkami. Ovládací klávesy také zahrnují Home, End, Insert, Delete, Page Up, Page Down, Control (Ctrl), Alternate (Alt), Escape (Esc).

5

Speciální klávesy

Klávesnice také obsahuje některé speciální klávesy, například Enter, Shift, Caps Lock, Num Lock, Mezerník, karta a obrazovka pro tisk.

Myš

Myš je nejoblíbenější ukazovátko přístroj. Jedná se o velmi známé zařízení pro ovládání kurzoru, které má malou krabičku velikosti dlaně s kulatou kuličkou na základně, která snímá pohyb myši a po stisknutí tlačítek myši odesílá odpovídající signály do CPU.

Obecně má dvě tlačítka, která se nazývají levé a pravé tlačítko, a mezi tlačítky je kolo. K ovládání polohy kurzoru na obrazovce lze použít myš, ale nelze ji použít k zadávání textu do počítače.

Výhody

  • Snadné použití
  • Není příliš drahé
  • Přesune kurzor rychleji než klávesy se šipkami na klávesnici.

Joystick

Joystick je také polohovací zařízení, které slouží k pohybu pozice kurzoru na obrazovce monitoru. Je to hokejka, která má na svém spodním a horním konci kulovou kouli. Dolní sférická koule se pohybuje v objímce. Joystick lze pohybovat ve všech čtyřech směrech.

Funkce joysticku je podobná jako u myši. Používá se hlavně při navrhování pomocí počítače (CAD) a hraní počítačových her.

Světelné pero

Světelné pero je ukazovací zařízení podobné peru. Slouží k výběru zobrazené položky nabídky nebo kreslení obrázků na obrazovce monitoru. Skládá se z fotobuňky a optického systému umístěného v malé trubici.

Když se hrot světelného pera přesune na obrazovku monitoru a pero Pokud je stisknuto tlačítko, jeho prvek snímající fotobuňku detekuje umístění obrazovky a odesílá odpovídající signál do CPU.

Track Ball

Track Ball je vstupní zařízení, které se většinou používá v notebooku nebo přenosný počítač místo myši. Toto je míček, který je napůl zasunut a pohybem prstů na míči lze pohybovat ukazatelem.

Protože se nepohybuje celé zařízení, track ball vyžaduje méně místa než myš. Sledovací koule má různé tvary, jako je koule, tlačítko nebo čtverec.

Skener

Skener je vstupní zařízení, které funguje spíše jako kopírovací stroj. Používá se, když jsou některé informace k dispozici na papíře, a je třeba je přenést na pevný disk počítače pro další manipulaci.

Skener snímá obrázky z zdroj, který se poté převede do digitální podoby, kterou lze uložit na disk.Tyto obrázky lze před tiskem upravit.

Digitizer

Digitizer je vstupní zařízení, které převádí analogové informace do digitální podoby. Digitizer dokáže převést signál z televize nebo kamery na řadu čísel, která lze uložit do počítače. Mohou být použity počítačem k vytvoření obrazu všeho, na co byl fotoaparát namířen.

Digitizer je také známý jako Tablet nebo Graphics Tablet. převádí grafická a obrazová data na binární vstupy. Grafický tablet jako digitizér se používá pro jemné práce s aplikacemi pro kreslení a manipulaci s obrázky.

Mikrofon

Mikrofon je vstupní zařízení pro vstup zvuku, který je poté uložen v digitální podobě.

Mikrofon se používá pro různé aplikace, jako je přidání zvuku do multimediální prezentace nebo pro mixování hudby.

Čtečka magnetických inkoustových karet ( MICR)

Vstupní zařízení MICR se obecně používá v bankách, protože každý den je zpracováváno velké množství šeků. Kód šeku a číslo šeku banky jsou na šecích vytištěny speciálním typem inkoustu, který obsahuje částice magnetického materiálu, které jsou strojově čitelné.

Tento proces čtení se nazývá Magnetic Ink Character Recognition (MICR). Hlavní výhodou MICR je, že je rychlý a méně náchylný k chybám.

Čtečka optických znaků (OCR)

OCR je vstupní zařízení sloužící ke čtení tištěného textu.

OCR skenuje text opticky, znak po znaku, převádí jej na strojově čitelný kód a ukládá text v systémové paměti.

Čtečky čárových kódů

Čtečka čárových kódů je zařízení sloužící ke čtení dat s čárovým kódem (data ve formě světlých a tmavých čar). se obvykle používá při označování zboží, číslování knih atd. Může to být ruční skener nebo může být zabudován do stacionárního skeneru.

Čtečka čárových kódů naskenuje obrázek čárového kódu a převede jej na alfanumerická hodnota, která se poté přenese do počítače, ke kterému je čtečka čárových kódů připojena.

Čtečka optických značek (OMR)

OMR je speciální typ optického skeneru, který se používá k rozpoznávání druh značky provedené perem nebo tužkou. Používá se tam, kde má být vybrána a označena jedna z mála alternativ.

Používá se speciálně ke kontrole odpovědí na zkoušky s výběrem z více možností otázky.

Reklamy

Leave a Reply

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *