Kolo začíná, když hráči otočí současně jednu z karet lícem dolů do středu. S použitím karet z vlastní ruky musí hráči poté zahodit své karty jednu po druhé, pouze pomocí jedné ruky, odpovídající karty, takže každá zahraná karta má buď jedno číslo nahoře, jedno číslo dole, nebo stejné číslo jako dvě karty nahoře středových stohů. To musí být provedeno bez váhání zamíchat karty nebo jinak zdržet hru. Najednou lze umístit pouze jednu kartu. Eso je jak vysoká, tak nízká karta, považovaná za jednu hodnotu nad králem a za jednu pod dvojkou, takže karty tvoří smyčkovou sekvenci. Kdykoli počet karet v rukou hráče klesne pod pět, musí si z příslušné hromádky vytáhnout zpět až pět karet, dokud se nevyčerpá hromádka tohoto hráče. Když oběma hráčům dojdou možnosti hry, otočí současně kartu z bočních hromádek na horní část středových hromádek. Pokud se tyto hromádky vyčerpají, centrální hromádky se jednotlivě zamíchají a umístí se lícem dolů jako nové boční hromádky, ze kterých lze karty otočit. Také pokud máte více stejného čísla, skládejte je dohromady.
Hráč vyhrává vyčerpáním karet v ruce a losováním hromádky před druhým hráčem. Hráč, který nemá v ruce žádné karty, musí říci Rychlost, aby mohl druhý hráč oficiálně prohrát. Rychlost se obvykle hraje ve výhře dvou vítězství ze tří. Pokud má hráč kartu, kterou musí umístit, musí být umístěna.
Všechny karty skončí na stole a mimo ruce hráčů, pokud nedojde k chybám.
JokersEdit
Rychlost lze s žolíky hrát jako divoké karty. Například pokud je ve středu 2, může být žolík použit jako 3, eso nebo, v pravidlech čtyřhry, a 2. Když se hraje žolík, může se na tomto žolíkovi hrát cokoli. V každém jiném případě může být žolík tím, čím si hráč přeje. Často je rozumné zachránit žolíka v jedné ruce, když je člověk jinak mimo možnosti, nebo když by to fungovalo jako chybějící článek pro dlouhý řetězec tahů. To je podvádění, pokud oba hráči otočí vnější karty na centrum. Hráči mohou otočit pouze tehdy, když nemohou hrát nic jiného, a protože žolík je divoká karta, lze s ním hrát. Žolík nemůže být poslední kartou, kterou hráč položí, protože žolík nemůže „překonat“ balíček. Jakmile je žolík umístěn, hráč, který je dostatečně rychlý na to, aby odložil další kartu, tvrdí, že je žolík.
Slovní WinEdit
Když hráči dojdou karty, plácnou po stole nebo trefte oba hromádky a řekněte „Rychlost!“, abyste oficiálně vyhráli. Pokud hráč neudělá to, na čem bylo předem dohodnuto, musí si vzít jeden z centrálních hromádek jako hromádku losování a pokračovat v hraní. variace, někdy pravidla uvádějí, že jakmile některému hráči dojdou karty, oba hráči jsou způsobilí zasáhnout hromádku a říct „Rychlost!“ a které Nejprve to udělá, je vítěz. To stále velmi upřednostňuje kohokoli, komu dojdou karty jako první.
Tří a čtyřcestný SpeedEdit
Rychlost lze hrát s více než dvěma lidmi. U tří hráčů je často zbytečné mít další karty; karty jsou rozdány tak, že každému hráči dáte pět karet „postranních hromádek“, do středu umístíte tři karty lícem dolů a další karty rozdáte rovnoměrně jako losování. U čtyř hráčů je často zajímavější použít dva balíčky karet zamíchané dohromady. To je případ rychlejších nebo zkušenějších hráčů; s novými, pomalými nebo mladými hráči je často vhodné použít pouze jeden balíček, protože to hru značně zpomaluje. Samozřejmě je možné mít v jedné hře více než čtyři hráče, ale hrací pole se rychle stává matoucím a zmateným jednoduše kvůli vzdálenosti a množství akce.
California SpitEdit
Také známý jako Super-spit ve Wisconsinu, Spit 2 v Texasu, Rush v Missouri a Spit 3 v Kentucky a Blackie Spit v Britské Kolumbii. California Spit je rychlá karetní hra, která má navíc bonus k zamíchání balíčku.
Oba hráči sedí na opačných stranách svislé hrací plochy. Dealer rozdá každému hráči polovinu karet. Karty jsou drženy lícem dolů. Každé kolo každý hráč hraje pět karet lícem nahoru svisle mezi oběma hráči a mírně blíže k sobě. Jakmile to oba hráči provedou, hledají dvě nebo více karet se stejným číslem. Když hráč jednu najde, položí na karty s tímto číslem další kartu, dokud nebudou pokryty všechny karty se společným číslem. Jinými slovy, pokud jsou tři čtyři, mohou všechny tři karty získat novou kartu. Pokud se hraje čtyřka na čtyřku, nazývá se to dvojka a hráč může na ni umístit třetí kartu. To vyžaduje, aby hráči věnovali pozornost kartám, které položí na hromádku. Pokud hráči dojde karty, vyhrává.Pokud už žádné skupiny karet nezbývají, každý hráč nasbírá čtyři hromádky přímo před sebe a položí je lícem dolů na spodní část svého balíčku. Toto kolo končí a začíná další.
SpitEdit
Spit je podobná hra, ve které dva hráči současně odkládají karty ve vzestupném nebo sestupném pořadí, dokud všechny karty jednoho hráče jsou pryč. V rychlosti drží každý hráč v ruce až pět karet a má jednu hromádku zásob lícem dolů. Mohou být položeny dvě karty najednou. Nelze odložit více než 2 najednou. V Spit má každý hráč řada hromad hromádek, obvykle pět, s horní kartou lícem nahoru, takže všechny karty ve hře jsou viditelné pro oba hráče.
Rychlost:
A: Hand (5) | A: Stock Pile (10) | |||
B: Spit Cards (10) | B: Spit Pile (1) | A: Spit Pile (1) | A: Spit Cards (10) | |
B: Stock Pile ( 10) | B: Hand (5) |
Plivat:
V rychlosti je každý hráč Také rozdáte 10 karet na „hromádce“ a ruku na 5 karet.
V Spit každý hráč rozloží 15 karet na „stole“ 5 hromádek s nejvyšší kartou na každé hromádce otočeno nahoru.
Hra začíná tím, že každý hráč současně otočí kartu na své Spit Pile.
Následné zahrané karty jsou umístěny lícem nahoru na kteroukoli z těchto Spit Pile, ve vzestupném nebo sestupné pořadí (s esy vedle králů i dvojic).
V rychlostních kartách se hrají z ruky, která se doplňuje z hromádky hráče.
V Spit jsou viditelné karty zahrány a karta pod nimi je poté otočena nahoru. Pokud je pozice hromádky zásob prázdná, lze kartu přesunout z jakékoli jiné hromádky zásob, jejíž další karta je otočena lícem nahoru.
(V obou hrách není nutně nutné doplňovat hromádku hromádky nebo hromádky zásob. okamžitě.)
Pokud se žádný z hráčů nemůže hýbat, pak každý otočí plivací kartu na svoji hromádku a hra se restartuje. Pokud hráči dojdou Spit Cards, pak horní karta na jejich Spit Pile zůstane na stole a zbytek je zamíchán a použit jako Spit Cards.
Hru vyhrává první hráč, který získá zbavit se svých skladových karet (a v rychlosti jejich rukou).
(V rychlosti se skutečný počet skladových karet a plivacích karet může lišit. Názvy a pozice různých hromádek karet se také liší. Terminologie v této části se řídí McLeodem.)