Stručná historie šachu: Animovaný úvod do 1500 let staré hry

Dospěl jsem k osobnímu závěru, že zatímco všichni umělci nejsou šachisté, všichni šachisté jsou umělci.

–Marcel Duchamp

„Šachy byly během zhruba jednoho a půl tisíciletí své existence známé jako nástroj vojenské strategie, metafora pro lidské záležitosti a měřítko geniality,“ zdůrazňuje animovaná historie TED-Ed hra Alexe Gendlera výše. První záznamy o šachu se datují do 7. století, ale mohly pocházet i o století dříve, v Indii, kde najdeme zmínku o první hře, která má různé tahy pro různé figurky, a „a jediný král, jehož osud určil výsledek. “

Původně se tomu říkalo„ chaturanga “, slovo, které praktikující jógy rozpoznají jako„ pózu čtyřnohého personálu “, ale která jednoduše znamenala„ čtyři divize „V této spolupráci ntext. Jakmile se rozšířil do Persie, stal se z něj „šach“, což znamená „šach“ nebo král. Zapustila kořeny v arabském světě a cestovala po Hedvábné stezce do východní a jihovýchodní Asie, kde získala různé vlastnosti, ale používala podobná pravidla a strategie. Evropská forma, kterou dnes hrajeme, se stala standardem, ale mohla to být velmi odlišná hra, v níž dominovala japonská verze – která hráčům umožňovala hrát zachycené kousky –

Šach našel okamžité přijetí všude, kam přišel, protože se zdálo, že jeho základní principy pronikají do běžných modelů soutěží a dobývání mezi politickými a vojenskými elitami. Ačkoli bylo napsáno více než tisíc let před tím, než „chaturanga“ dorazil do Číny – kde se hra volala xiangqi neboli „hra se slony“ – Umění války Sun Tzu mohlo také diskutovat o zásadním významu pěšců při deklaraci: „Když policisté jsou stateční a vojska neúčinná, armáda je v nouzi. “

Šach také hovoří o hierarchiích starověkých civilizací, které se snažily naturalizovat, a do roku 1000 našeho letopočtu se stal nástrojem pro výuku evropských šlechticů o nutnosti sociální třídy plnící své správné role. Tato alegorická funkce dala dílům role, které dnes známe, přičemž díl nazvaný „poradce“ byl v 15. století nahrazen královnou, „možná inspirovaný nedávným nárůstem silných ženských vůdkyň.“

Raně novověké šachy, osvobozené od soudního omezení a hrané v kavárnách, se také staly oblíbenou zábavou pro filozofy, spisovatele a umělce. Pojednání byla napsána stovkami. Šachy se staly nástrojem pro získávání inspirace a předvádění divadelních, často punských her pro diváky – trend, který odezněl během studené války, kdy se šachovnice staly zástupnými bitevními poli mezi světovými supervelmoci a kdy vládl intenzivní výpočet.

Příchod počítače Deep Blue od IBM , který v roce 1996 porazil úřadujícího šampióna Garryho Kasparova, signalizoval nový vývoj hry, šachovou singularitu, po níž počítače běžně porazily ty nejlepší hráče. Znamená to podle pozorování Marcela Duchampa, že počítače hrající šachy by měly být považovány za umělce? Nejstarší osvojitelé v šachu by si takovou otázku nikdy nedokázali představit. Ale hra, kterou si předávali po staletí, mohla očekávat všechny možné výsledky hry člověk versus stroj.

Související obsah:

Garry Kasparov nyní učí online kurz šachu

Zdarma 700stránkový šachový manuál vysvětluje 1000 šachových taktik běžně anglicky

Ručně nakreslené náčrtky šachových problémů mysli ohýbajících Vladimíra Nabokova

Šachový velmistr Garry Kasparov prožívá Jeho čtyři nejpamátnější hry

Když John Cage & Marcel Duchamp hrál šachy na šachovnici, která změnila šachy v elektronickou hudbu (1968)

Marcel Duchamp, šachový nadšenec, vytvořil šachovou sadu ve stylu Art Deco, která je nyní k dispozici prostřednictvím 3D tiskárny.

Josh Jones je spisovatel a hudebník se sídlem v Durhamu v Severní Karolíně. Sledujte ho na @jdmagness

Leave a Reply

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *