Urážlivě se vždy snažíme, aby to bylo pro naše hráče co nejjednodušší. To platí při vytváření naší příručky, ale také našeho systému formování. Chceme být schopni dostat se do co největšího počtu formací a zároveň omezit množství učení pro tým. Nejjednodušší způsob, jak toho dosáhnout, je náš systém tvorby čísel.
Systém číslování přestupků | Systém přátelský k hráčům
Většina přestupků, zejména našich, se spoléhá na přemístění jedné osoby, aby změnila formaci. V systému Spread to Run je to obvykle H-Back, protože tento hráč má obvykle velmi rozmanitou sadu dovedností. Rozhodli jsme se, že místo toho, abychom vytvořili jinou pojmenovanou formaci pro všechna místa, kam chceme umístit H-Back, mu prostě řekneme, kam se má řadit prostřednictvím našeho číselného systému. Zbytek přestupku by vycházel z našich čtyř formací. To znamená, že většina týmu se potřebuje naučit pouze čtyři formace, ale my se dokážeme dostat do více než 80 formací pouhým přesunutím našeho H zpět prostřednictvím našeho číselného systému.
Související Obsah: Nejlepší přestupky pro mládežnický fotbal
Rozhodování o základních formacích je něco, co vyžaduje čas. Načrtli jsme všechny možné změny a nejjednodušší způsob, jak se dostat do našich různých formací, a přišli jsme s naší základní čtyřkou. Naše čtyři základní formace jsou Doubles (přidáváme Trips, protože to všechny naše děti vědí), Slot, Trio a Empty. Zjistili jsme, že pokud vycházíme z těchto čtyř formací, jsme schopni zdůraznit obranu pohybem našeho H.
Jakmile jsme vybrali naše základní formace, prošli jsme a přiřadili jsme každé relativní pozici ve formaci číslo. Jdeme zleva doprava, ale vím, že některé týmy pracují naruby, se sudými čísly vpravo a lichými čísly vlevo. Oba fungují dobře, jde jen o to, jak si vaše děti myslí a jak funguje váš mozek.
Každému číslovému umístění také přiřadíme název, který zapadá do naší pohybové řady, která budeme hovořit v samostatném článku. 1/9 jsou Wide a hráči říkáme, že je nejširším hráčem na hřišti. 2/8 jsou automaty. Zde mu řekneme, že rozdělí rozdíl mezi nejširším přijímačem a vnější nohou nářadí. 3/7 jsou křídla. Pro pozici křídla chceme, aby se hráč seřadil přímo za Tackle. Věříme, že to pro obranu představuje největší problém, protože se může uvolnit do hry přihrávky, má páku na blok výkopu a také se může vracet zpět do vnitřních běhů jako pulty. 4/6 jsou strážní pozice. Tito se občas nazývají Sniffer a jsou, když chceme zajistit, aby náš H Back měl na konci vnitřní páku. Poslední pozice, 5, je v zadním poli. Zde se seřadí na základě potřeby hry, která se může lišit.
I když se zdá, že číselný systém je obtížné zvládnout, po dokončení práce na front-endu je pro ostatní nulové učení. sezóny. Formace jsou jednoduchým způsobem, jak zdůraznit obranu a vytvořit podvod. Číselný systém je skvělý a jednoduchý způsob, jak vytvořit více formací, aniž byste se museli hodně učit.