Rikkomusten numerointijärjestelmä | Pelaajaystävällinen järjestelmä
Hyökkäävästi yritämme pitää asiat mahdollisimman yksinkertaisena pelaajillemme. Tämä pätee pelikirjan luomiseen, mutta myös muodostumisjärjestelmäämme. Haluamme pystyä pääsemään mahdollisimman moniin kokoonpanoihin rajoittamalla samalla joukkueen oppimisen määrää. Löysimme helpoimman tavan tehdä tämä numeronmuodostusjärjestelmän kautta. Rikkomusten numerointijärjestelmä | Pelaajaystävällinen järjestelmä Suurin osa rikkomuksista, etenkin meidän, riippuu yhden henkilön siirtämisestä kokoonpanon muuttamiseksi. Spread to Run -järjestelmässä tämä on yleensä […]