Kiihottava tapaus: 7 vinkkiä tarinan aloittamiseen räjähdyksellä

Mikä on yllyttävä tapaus?

Haukottavatko ystäväsi tai perheenjäsenesi, kun näytät heille uusinta kaunokirjallisuutta? Haluatko aloittaa tarinasi tavalla, jota lukijasi ei koskaan unohda?

Haluatko sytyttää skriptin sulakkeen, jotta lukijan täytyy lukea eteenpäin ja selvittää, miten tarina sujuu?

Tarvitset yllyttävän tapahtuman.

Kuinka teet sen? Saamme selville!

Olen viettänyt viimeiset kuukaudet kirjoittamalla novellikokoelman, ja olen kohdannut kaikki nämä ongelmat.

En valehtele sinulle .

On masentavaa lukea jotain, johon olet viettänyt tuntikausia, ja löytää sinut (välittämättä mahdollisista lukijoistasi), jotka haluat laittaa sen alas kolmen ensimmäisen sivun jälkeen.

Minulla oli tämä ongelma. Joten sain apua.

Muutama vuosi sitten osallistuin tarinankerran mestari Robert McKeen työpajaan. Hän selitti yllyttävän tapahtuman määritelmän ja kuvasi edelleen, miksi yllyttävä tapaus on olennainen osa kaikkia pakottavia käsikirjoituksia.

Tässä viestissä jaan Robert McKeeltä oppimani ja annan käytännön vinkkejä houkuttelevampi yllyttävä tapahtuma, joka tarttuu lukijaasi.

Varoitus: edessä on spoilereita ja juonipisteitä!

Mikä on yllyttävä tapaus?

Onko sinä Kirjoittamalla kaunokirjallisuutta tai tietokirjallisuutta, yllyttävä tapaus on tärkeä osa tarinarakennetta. Kirjassaan Tarina: Aine, rakenne, tyyli ja käsikirjoituksen periaatteet Robert McKee tarjoaa tämän houkuttelevan määritelmän kirjailijoille ja tarinankertojille:

” Yllyttävä tapaus järkyttää radikaalisti päähenkilönne elämän tasapainoa. ”

Sale

Tarina: Aine, rakenne, tyyli ja käsikirjoituksen periaatteet

  • Voittaja, kansainvälinen liikkuvien kuvien kirjapalkinto
  • kovakantinen kirja
  • McKee, Robert (Kirjoittaja)
  • Englanti (julkaisukieli)
  • 480 sivua – 25.11.1997 (Julkaisupäivä) – ReganBooks (Kustantaja)

Yllyttävä tapaus tapahtuu yleensä ensimmäisessä näytöksessä tai jopa prologissa.

Ennen yllyttävää tapahtumaa , hahmosi elää normaalia elämää, mutta mikään ei ole sama sankarillesi tarinasi tapahtuman jälkeen. Se ohjaa tarinan toimintaa rds jollain tavalla.

Tämä tapaus voi olla positiivinen avaintapahtuma, kuten:

  • Päähahmosi tai sankarisi muuttaa status quoa voittamalla 3,2 miljoonaa euroa lotto .
  • Hahmollesi tai sankarillesi tarjotaan korkean palkkatason työtä suuressa teknologiayrityksessä sillä ehdolla, että hän ruuvaa mentorinsa yli.
  • Radioaktiivinen hämähäkki puree hahmosi tai sankarisi. .

Tai yllyttävä tapahtuma voi olla negatiivinen avaintapahtuma, kuten:

  • päähahmosi isä / äiti kuolee kohtalokkaassa myöhässä – yön isku ja juoksu joulua edeltävänä päivänä.
  • Hahmosi erotetaan työstä ja palataan kotiin töistä aikaisin etsimään vaimonsa nukkumassa pomonsa kanssa.
  • Sankarisi on kehystetty puolisonsa tappamisesta hemlockilla.
  • Pääaiheesi joutuu hain hyökkäysten kohteeksi surffailun aikana.
  • Pääaiheesi törmää Godzillaan matkalla Souliin.

Tässä on 7 vihjeitä yhden kirjoittamiseen ja esimerkkejä tapahtumista, jotka kiinnittävät lukijat tarinasi:

Sisällytä yllyttävä tapaus tarinasi ensimmäiseen vuosineljännekseen (tai aikaisemmin)

On selvää, että on poikkeuksia, mutta suosittujen kirjojen sekä menestyvien tarinoiden ja teemojen kirjoittajat sisältävät yllyttävä tapahtuma heidän tarinoidensa ensimmäisellä neljänneksellä.

Esimerkiksi Stephen Kingin romaanissa Kuritus, yllyttävä tapaus tulee melkein heti muutaman ensimmäisen sivun sisällä. King osaa kiinnittää lukijoidensa huomion.

Tarinan sankari Paul Sheldon herää auto-onnettomuuden jälkeen Annie Wilkesin syrjäisessä maalaistalossa ja huomaa, ettei hän voi liikuttaa jalkojaan. että hän on vanki.

Jos yllyttävä tapahtuma tulee myöhemmin kuin käsikirjoituksesi ensimmäinen vuosineljännes, lukija tuntee tylsää ja ihmettelee, milloin tarinasi alkaa.

Tässä on ongelma kyllästyneet lukijat: Heillä on pelottava taipumus laittaa kirjoja alas eikä koskaan noutaa niitä takaisin.

Vinkki: Jos haluat todella välttää lukijan tylsistämistä, ohita kaikki tämä tarina ja jatka tarinan toimintaan. . Aloita mahdollisimman lähellä loppua.

Vaihda sankarisi matka parempaan tai pahempaan

Spiderman-elokuvan ensimmäisessä näytössä radioaktiivinen hämähäkki puree sankariamme Peter Parkeria kouluretkellä. Ennen kuin kysyt mitä Spiderman-elokuvaa, melkein kaikki alkavat näin!

Seuraavana aamuna Peterin koko elämä muuttuu.Hän herää ja huomaa olevansa erittäin vahva, voi ampua hämähäkinverkon ranteistaan ja muut aistit ovat kohonneet. Peter ei voi koskaan palata tilanteeseen tämän yllyttävän tapahtuman takia.

Boom, olemme koukussa tähän uuteen tarinakaareen. Päähenkilömme elämässä on tehtävä elämää muuttava päätös.

Wizard of Oz -elokuvassa Dorthyn elämä muuttuu mysteeriksi sen jälkeen, kun villi tornado pyyhkäisee kotikaupungissaan. Hänellä ei ole muuta vaihtoehtoa kuin tutkia uutta todellisuutta löytääkseen tiensä kotiin.

Voit myös muuttaa sankarisi matkan huonompaan suuntaan.

Kirjassa kirjailijan asiat olivat synkät. Paul Sheldonin herätettyään huomatessaan, ettei hän pystynyt kävelemään ja että hän oli hämmentyneen Annie Wilkesin vanki.

Asiat olivat kuitenkin hyviä lukijalle, jolla oli nälkä tarttuvaa lankaa.

Jopa nälkäpeleissä sankarin matka muuttuu huonommaksi ensimmäisen vuosineljänneksen aikana. Olitpa lukenut kirjaa tai katsellut elokuvaa, yllyttävä tapaus johti koukkuun.

Kaikissa yllä mainituissa tapaustapauksissa yllyttävä hetki oli niin onnistunut, että jokainen seuraava elokuva oli menestys, ja loppu oli historiaa.

Herätä piilotettu halu sankarissasi

Harkitse ensin klassisen romaanin ja elokuvan The Godfather juoni- ja tarinakaari. Kun kilpailijat ampuvat Don Vito Corleonen ja uhkaavat hänen yritystään, hänen poikansa Michael löytää itsestään halun suojella perhettään ja heidän liiketoiminnan etujaan millä hyvänsä.

Kun radioaktiivinen hämähäkki puree Peter Parkeria, tämä herättää halun. ja syy Peterissä tulla muutokseksi kuin vain kömpelö lukiolainen, jota ihmiset jättävät huomiotta.

Kun Thrones Game -pelissä Ned Starkin luona käy hänen ystävänsä Robert Baratheon, tämä vierailu herättää halun Nedissä tulla uskolliseksi ja oikeudenmukaiseksi ystäväksi.

Valtaistuinpelin tarinakaari jatkuu tällä tavalla ja antaa esimerkkejä tapahtumista, jotka kiinnittävät yleisön lähes jokaiseen jaksoon. Suuria suosionosoituksia käsikirjoittajille!

Kun kirjoitat tarinasi herättävää tapahtumaa, mieti mitä sankarisi haluaa (tai haluaa alitajuisesti) ja anna tämän tapahtuman herättää tämä halu heissä.

Harkitse huipentumaasi: Nyt työskentele taaksepäin

Ensimmäisen Valtaistuinpeli-kirjan huipentuma on kirjan yhden sankarin: Ned Starkin teloitus. Tämän kirjan yllyttävä tapahtuma tulee kun kuningas Robert Baratheon kutsuu Ned Starkin auttamaan häntä Winterfellissä.

Kun Ned hyväksyy vanhan ystävänsä pyynnön ja jättää Winterfellin turvallisuuden, hänen kohtalonsa liittyy peruuttamattomasti Robertin käsiin.

Kirjassa ja elokuvassa Kurjuus päähenkilö Paul Sheldon pilkkaa vangitsijansa kuoliaaksi kirjoituskoneellaan.

Lähes kaikki kummankin tarinan tarinatapahtumat yllyttävästä tapahtumasta eteenpäin rakentuvat kohti näitä järkyttäviä (ja väistämättömät) elementit ja huipentumat.

Pakota sankarisi reagoimaan yllyttävään tapaukseen

Menestyvä yllyttävä tapahtuma heittää päähenkilön elämän tasapainosta, koska heidän on reagoitava tai ryhdyttävä toimiin. Pääsankarisi on yksinkertaisesti mahdotonta jatkaa normaalia elämäänsä yllyttävän tapahtuman jälkeen.

Kuinka Peter Parker voi edelleen olla normaali koulupoika, kun hänellä on taidot torjua rikollisuutta ja saada Mary Jane / Gwen Stacy?

Kuinka Ned Stark voi jäädä Winterfelliin perheensä kanssa olematta uskoton vanhimpaan ystäväänsä?

Kuinka Michael voi rakentaa elämän perheyrityksen ulkopuolella, kun kaikki hänen ympärillään tarvitsee hänen apuaan?

Kirjoita yksi ikimuistoinen tapahtuma, joka tapahtuu päähenkilölle

Ensimmäisessä Tähtien sota -elokuvassa Luke Skywalkerin elämä muuttuu peruuttamattomasti, kun hän löytää prinsessa Leian vetoomuksen apua rikkoutuneessa droidissa.

Luke ei voi unohtaa viestiään tai palata normaaliin elämäänsä, ja hän etsii Obi-Wan Kenobia, joka asuu kukkuloilla vanha erakko.

Peter Parkerin (tai yleisön) on yhtä vaikea unohtaa radioaktiivisen hämähäkin puremista. Hänen sankarillinen toimintansa muokkaa koko tarinan.

Kun kirjoitat yllyttävää tapahtumaa, kysy itseltäsi tämä kysymys: Muistavatko tämän tärkeän tapahtuman päähenkilösi ja yleisösi tapahtuman ohi?

Aloita konflikti

Lähes jokainen suuri kertomus ja novelli koskee konfliktia ja suurta päätöstä, ja yllyttävä tapaus on usein kipinä, joka sytyttää tarinasi jauhetynnyrin. Hetki ja syy, joka nielaisee yleisösi.

Don Vito Corleonen ampuminen johtaa Michaelin väkivaltaiseen jengisotaan ja lopulta repii hänen perheensä.

Kun Luke Skywalker löytää R2D2: n viestin, hän päättää aloittaa tehtävän, joka huipentuu elämän tai kuoleman taisteluun pahaa imperiumia vastaan, joka paljastaa järkyttävän perhetotuuden.

Ja kun Ned Stark suostuu auttamaan vanhaa ystäväänsä, mitä seuraavaksi tapahtuu, repii Seitsemän Westeroksen valtakuntaa toisistaan.

Kiinnitä lukijasi joka kerta

Voimakas yllyttävä tapaus on katalysaattori, johon kaikki upeat tarinat rakentuvat. Voit käyttää sitä bloggaamiseen, kirjojen kirjoittamiseen, jotka haluat itse julkaista Amazonissa, tai kirjoittaaksesi henkilökohtaisia esseitä.

Seuraavan kerran luet tarinapohjaisen blogikirjoituksen, artikkelin ensimmäisen luonnoksen. tai varaa, kysy itseltäsi, oletko sisällyttänyt yllyttävän tapahtuman riittävän ajoissa.

Kyllä, kaikki yllä olevat säännöt voidaan rikkoa ja silti kirjoittaa pakottava komentosarja; kirjalliset kirjoittajat ja käsikirjoittajat tekevät tämän koko ajan.

Käsikirjoituksen päälliköt, kuten Robert McKee, kuitenkin väittävät, että uudempien kirjoittajien on vaalittava yllyttävien tapahtumien määritelmää ja opittava säännöt ennen niiden rikkomista. Pitäkää siitä tai ei, tarinarakenteessa on malli, ja yllyttävä tapahtuma on keskeinen osa mallia.

Huolimatta siitä, minkä tyyppiseksi fiktioksi tai novellikirjoittajaksi haluat tulla, hyvä uutinen on . Voit aina käyttää yllyttävää tapahtumaa aloittaaksesi kertomuksen, joka kiinnittää uuden yleisösi.

Toimi nyt ja mene hakemaan heitä!

Kiihottavia tapahtumia koskevia usein kysyttyjä kysymyksiä

Milloin yllyttävän tapahtuman tulisi tapahtua?

Yllyttävä tapahtuma ajaa hyvän tarinan juoni eteenpäin. Sen tulisi näkyä ensimmäisessä näytöksessä, prologissa tai mahdollisimman lähellä johdantoa. Tällä tavoin voit kiinnittää lukijoiden huomion aikaisemmin.

Mikä on paras esimerkki yllyttävä tapaus?

Paras esimerkki yllyttävästä tapauksesta on Luke Skywalker, joka löytää prinsessa Leenan avunpyynnön rikkoutuneessa droidissa ensimmäisessä Tähtien sota -elokuvassa. Prinsessa Leenan leike kutsuu hänet pois tavallisesta maailmastaan ja seikkailusta, jota katsojat rakastavat.

Mikä on hyvä yllyttävä tapaus?

Hyvä yllyttävä tapahtuma muuttaa jollain tavalla päähenkilön maailmaa. Se järkyttää heidän tavallista maailmaa ja vallitsevaa tilannetta. He huomaavat, että kumppanillamme on suhde. Kuningas murhataan. Prinsessa pyytää apua. Ystävä pettää heidät.

Voiko useampia kuin yksi yllyttävä tapahtuma olla?

Tyypillisesti useimmilla tarinoilla on yksi ensisijainen yllyttävä tapaus, koska se edustaa tarinaa. Yksittäisillä hahmoilla voi kuitenkin olla pienempiä yllyttäviä tapahtumia, jotka aloittavat tarinansa romaanin tai käsikirjoituksen laajemmalla kaarella.

Liity yli 15 000 kirjoittajan joukkoon tänään

Saat ilmaisen kirjan käytännön kirjoituskehotteista.

Leave a Reply

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *