KOLIKON PELIT, VIIKKO JA HIKKUT

PELIKÖ MAHDOLLISIA PAIKKOJA?

Ei. Se ei todellakaan ole mahdollista. Tämä ei ole napsautus-syötti-artikkeli, annamme sinulle vastauksen heti. Ei, et voi manipuloida peliautomaatteja. Ei ole huijausta, ei hakata. Anteeksi. Oli aika, jolloin tämä oli mahdollista, mutta ei enää. (Annamme alla pari esimerkkiä.) Jotta ymmärtäisit miksi, sinun on opittava, kuinka peliautomaatit toimivat.

Suurin osa pelaajista ajattelee edelleen olevansa valmistettu hammaspyöristä ja pyöristä. Asia on, että ne ovat täysin ”digitaalisia” 90-luvulta lähtien. Näkemäsi kiekot ovat itse asiassa osa tietokoneen koodia. Jos avaat peliautomaatin kaapin ja katsot sisälle, et näe mitään ”hammaspyöriä”. Raha-aukon sisäpuoli näyttää tietokoneen kotelolta. Jokainen kaappi on kytketty keskuspalvelimeen, joka todella ”pyörii” rullia. Tietokoneohjelmisto päättää, oletko voittanut vai ei. Et voi manipuloida tällaista järjestelmää ruuvimeisselillä – et voi manipuloida sitä ollenkaan.

COGIN JA KELOJEN PETTÄMINEN

60-luvulle asti kasinoiden peliautomaatit olivat mekaanisia laitteita. Uskokaa tai älkää, mutta ne eivät todellakaan vaadi ”sähkön” käyttöä. Ne olivat kuin mekaaniset kellot, ja jotkut kasinotyöntekijät kelativat niitä manuaalisesti parin päivän välein. Nämä olivat pelejä, joita voitiin huijata: Itse asiassa suurin osa kolikkopeleistä tehdään toimimaan tämäntyyppisten koneiden kanssa. Oli jopa mahdollista ymmärtää, milloin voittaja pyörii – hampaat tekivät outoa ääntä, kun se oli tapahtumassa, varsinkin jos kone oli vanha. Asia on, että mekaanisia peliautomaatteja ei ole enää. Vuonna 1960 kaikki kasinot siirtyivät sähkömekaanisiin peleihin, jotka toimivat sähkön kanssa. Nämä käyttivät edelleen hampaita ja pyöriä, mutta niitä oli paljon vaikeampi huijata. 90-luvulla IGT esitteli videokolikkopelejä: tietokoneohjelmalla suoritettuja pelejä. Kaikki pyörät ja hampaat olivat poissa, se on ollut vain tietokonekoodi tästä lähtien. Ja näin on ollut viimeisten 30 vuoden ajalta: Kaikki kolikkopelit ovat olleet käynnissä keskuspalvelimella (myös tavallisten kasinoiden pelit) ja ne käyttävät kehittyneitä ohjelmistoja, joita ei voi ”hakkeroida”.

MIKSI MAHDOLLISTA PETÄÄN NYKYAIKAISIA PAIKKAKONEITA?

Tämä johtuu siitä, että tulokset määrittelee RNG (satunnaislukugeneraattori), ja lopputulosta on mahdotonta ennustaa. Selitetään tämä niin, että se Raha-automaatin näytöllä näkyvät symbolit eivät itse asiassa ole symboleja. Ne ovat tietokonekoodeja, joissa on numeerinen vastine. Tässä on esimerkki:

  • Vesimelonisymboli: 22343
  • Greippi-symboli: 34342
  • Jackpot-symboli: 33525

Joka kerta kun kierrät kiekkoa, RNG-ohjelmisto luo satunnaisesti sarjan numeroita. Jos tämä numero on symbolin numeron alueella, kyseinen symboli näkyy näytöllä. Esimerkiksi, jos RNG-ohjelmisto tuottaa numeron välillä 22.340 – 22.350, näet vesileiman elon-symboli näytöllä, koska sen numeerinen vastine on 22,343. Pohjimmiltaan se toimii näin:

  • RNG-ohjelmisto kertoo keskuspalvelimelle, mitkä numerot se on luonut.
  • Keskuspalvelin tarkistaa numerot ja päättää, mitkä symbolit näytölle asetetaan. .

Kaikki tämä tapahtuu muutamassa sekunnissa. Tulokset ovat todella satunnaisia, edes RNG-ohjelmiston ohjelmoija ei voi ennustaa niitä. Toisin sanoen, vaikka sinulla olisi täysi pääsy keskuspalvelimeen, et silti voi muuttaa RNG: n tulosta. Siksi ”hakkerointi” ei toimi: Kierroksen tulokset tarkistetaan useista lähteistä, ja kaikki tämä tapahtuu hyvin lyhyessä ajassa. Jotta ”huijata” tällaista järjestelmää, sinun täytyy hakata useita palvelimia, kuunnella kaikkia digitaalisia ja saada täysi pääsy koko verkkoon. Totta puhuen, jos pystyt sellaisiin asioihin, älä tuhlaa aikaa huijaamiseen. Olemme varmoja, että joku tiedustelupalvelu löytää työpaikan sinulle. Se on joka tapauksessa turhaa työtä: kasinot tuntevat näiden pelien RTP-arvot, ja jos nämä arvot muuttuvat, joku huomaa sinut. Lyhyesti sanottuna nykyaikaisilla kolikkopeleillä ei ole kolikkopetoksia riippumatta siitä, ovatko ne tavallisessa laastissa vai online-kasinossa.

KUULEMISIMMAT KOLMIKOOLIPETKÄT: TOP 10

Mainitsimme, että oli aika, jolloin kolikkopelit olivat mahdollisia kaapien mekaanisten vikojen vuoksi. No, tässä on joitain esimerkkejä. Nämä tunnetaan kaikkien aikojen tunnetuimpina kolikkopeleinä. Meidän on kuitenkin varoitettava sinua: kukaan heistä ei toimi enää. Joten jos aiot käydä kasinolla tämän ”tietämyksen” avulla, tiedä, että se on rangaistava rikos ja erittäin häpeällinen tilanne.

  1. Huijauskoodi: Tämä oli huijausmenetelmä, jota ei ollut avoin ”yleisölle”. Kun video-paikat ilmestyivät ensimmäisen kerran, he käyttivät yksinkertaista tietokonekoodia ja vielä yksinkertaisempia siruja.Koodauksessa on asia, jota kutsutaan ”takaoveksi”, mikä tarkoittaa, että ohjelmoija jättää itselleen avoimen oven käyttääksesi ohjelmistoa milloin tahansa. Ronald Dale Harris oli yksi näistä ohjelmoijista. Hän jätti useita takaovia kirjoittamiinsa korttikoodeihin ja käytti joitain He pääsivät täysin pelaamaan. Pohjimmiltaan hän pystyi ennustamaan tulokset ennen kuin kiekot pyöriivät. Hänet pidätettiin ja kasinot siirtyivät yllä mainittuun keskuspalvelimen koeohjelmaan. Tätä on mahdotonta enää tehdä.
  2. Ajetut kolikot: Raha-automaatit käyttävät yksinkertaisia valosensoreita tunnistamaan kolikoiden arvon. Tämän kolikkopelin nimi on kirjaimellinen: Ihmiset ajoivat kolikon ulkovanteita. Valoanturi hyväksyy sen tavallinen kolikko, koska se ei pysty tarkistamaan ulkoreunaa. Maksumekanismi pystyy kuitenkin tekemään sen, joten havaitsee sen viallisena kolikkona ja palauttaa sen. Pohjimmiltaan oli mahdollista asettaa kolikko, pyörittää keloja ja saada Tämä oli mekaaninen vika ja minä t on enimmäkseen kiinteä nyt. Nykyaikaiset valoanturit tarkistavat kolikon koko pinnan (mukaan lukien sivut).
  3. Fake Coins: Tämä on itse asiassa väärentämistä. Jotkut pelaajat käyttivät karkaistuja metalliesineitä omien ”kolikoiden” tekemiseen. Henkilö pystyy erottamaan eron, mutta valosensori voidaan huijata, mikä oli tämän huijauksen koko ”käsite”. Jälleen kerran nykyaikaiset valoanturit eivät kuulu tämän huijauksen piiriin. Henkilö nimeltä Louis Colavecchio menestyi erityisen hyvin tässä taktiikassa ja on nyt vankilassa.
  4. Yo-Yo: Hanki monofilamenttilanka. Sido se normaalin kolikon ympärille. Pudota kolikko koneeseen. Heti sen jälkeen, kun valoanturi hyväksyy sen maksuna, vedä viiva ja saat kolikon takaisin. Tätä ”taktiikkaa” käytettiin myös puhelinkaappeissa vuosien ajan. Se ei enää toimi. Mutta vanhat mekaaniset kolikkopelit saatiin huijaamaan takaisin päivinä.
  5. Kevyt sauva: Keksitty kuuluisa kolikkopeli Tommy Glenn Carmichael, tämä oli oudon näköinen laite. Muistatko peliautomaattien valoanturit, joista kerromme jatkuvasti? Joo, suurin osa kolikkopeleistä on suunniteltu manipuloimaan kyseistä järjestelmää, ja kevyt sauva ei ole poikkeus. Tämä laite on asetettu kolikoiden aukko kaappeihin, joihin valoanturi on sijoitettu. Sitten laite alkaa vilkkua sarjaa valoja hämmentääkseen anturia. Tällä ”tekniikalla” voit sijoittaa penniäkään ja anturi luulee asettaneensa satoja kolikot. Laite oli hyvin pieni ja kannettava, ja kun se menee aukkoon, sitä on mahdotonta nähdä. Hauska osa on, että tätä tekniikkaa on tosiasiallisesti edelleen mahdollista käyttää, koska valoantureita ei ole suojattu sitä vastaan. Sinun on kuitenkin tiedettävä, mitkä ”valokoodit” anturi hyväksyy. Tämä oli Carmichaelin temppu. Hän osti pari romurasiakaappia, analysoi anturit ja ohjelmoi laitteensa vastaavasti.
  6. Piano Wire : Ota minipora. Etsi mekaaninen aukkokaappi. Avaa pieni reikä hammaspyörien vieressä. Työnnä reikään 20 tuuman pitkä pianolanka ja käsittele pyöriä & . Jos tiedät mitä olet tekemässä, voit tukkia hampaat ja pysäyttää ne voittokierroksella. Kaikki nämä tapahtuivat 80-luvulla. No, ei enää. On syytä, miksi kasinot lopettivat mekaanisten kolikkopelien käytön.
  7. Ylä-alaosa: Toinen laite, jonka on suunnitellut Tommy Glenn Carmichael. Kyllä, hän oli kaikkien aikojen tunnetuin kolikkopelaaja. Hän rakasti manipuloida pelikaappeja – kaverilla oli siihen lahjakkuutta. liitos on pitkä lanka. Yläosa näyttää kirjaimelta ”Q”. Pohja on kytketty mini-akkuun. Asetat Q-osan kolikon kouruun ja annat vähän sähköä langalle. Jos tiedät, mihin ”koskettaa” kaapin sisällä, voit kytkeä maksumekanismin kuumana ja pakottaa kaapin vapauttamaan kaikki varastoidut kolikot. Tämä tekniikka vaati jälleen hyvin yksityiskohtaista tietoa kolikkopelien toiminnasta. Tommy Glenn Carmichael ostin kyseisiä käytettyjä kolikkokaappeja syystä. Teoriassa tämä on silti mahdollista.
  8. Monkey Paw: Tämä oli primitiivinen versio ylhäältä alas olevasta liitoksesta. naru kiinnitetty metallitankoon. Jos tiedät missä se sijaitsee, voit laittaa apinatassun kolikkoruutuun ja laukaista maksumekanismin vapautuskytkimen. Jälleen kerran sen keksi … arvasit oikein, Tommy Glenn Carmichael. Hän käytti tätä laitetta mekaanisissa lähtöpaikoissa ja siirtyi ylä- ja alaosaan, kun videokolikkopelejä ilmestyi.
  9. Bill Validator Device: Voit lisätä laskuja myös hedelmäpeliin, kolikot eivät ole ainoa tapa Tämä on yksinkertainen laite: Yläosan peittää 100 USD: n lasku. Laitat 1 USD b sairas sisällä. Aseta laite kouruun. Valoanturi hyväksyy sen 100 dollarin panoksena. Vedä laite ulos (ja siihen sidottu 100 USD: n lasku) ja 1 USD: n lasku putoaa koneeseen. Onnittelut, teit juuri 100 USD panoksen maksamalla vain 1 USD. Tämä tekniikka toimii edelleen joissakin vanhoissa kolikkopeleissä.
  10. Tietokonemerkin vaihto: Osta käytetty kolikkokaappi. Suunnittele sen sirut käänteisesti. Kirjoita koko koodi ja hanki oma siru, joka suosittelee kertoimia eduksesi. Mene kasinolle. Avaa kaappi, aseta oma siru. Aloita pyöriminen. Taitava huijari voi avata kaapin & asettamalla oman sirun alle 15 sekunnissa. Tämä tekniikka ei toimi enää edellä kuvattujen monien ohjausmekanismien takia.

MITEN CASINOS SUOJAA PAIKKAHUONEISTA?

He investoivat parempiin valoantureihin aloittelijoille. Lisäksi koko kasinokerros katsotaan & nauhoitettuna 7/24. Huomaa, että melkein kaikki nämä huijaukset edellyttävät kaappien fyysistä käsittelyä. Joten he katsovat nauhoitettuja suoratoistoja heti, kun kukaan on voittanut palkinnon. Jos he näkevät manipuloinnin, sinut pidätetään – yksinkertaista. Huijaavia pelaajia on aina, mutta heidät jää aina kiinni.

ONNEA JA EI MITÄÄN MITÄÄN

Mietitkö kuinka voittaa kolikkopeleissä? Se on onnea eikä mitään muuta. Et voi huijata kolikkopelejä tai käyttää ”järjestelmää”: Kaikki pelit ovat satunnaisia etkä voi ennustaa tuloksia. Toki on joitain vinkkejä ja vinkkejä voit lisätä voittomahdollisuuksiasi, kuten valita pelejä, joissa on korkea RTP-määrä, mutta se on it: Et voi huijata järjestelmää. Lue muut oppaat, joissa keskitytään kolikkopelivinkkeihin &, jotta saat selville ”lailliset” keinot lisätä onneasi. Huijauksen käyttäminen on… hyvin, se ei pääty hyvin, voimme taata sen.

Leave a Reply

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *