MindSea Development Inc. (Suomi)

Kuten voit odottaa, sovelluksen rakentamisen todellisiin kustannuksiin liittyy paljon väärää tietoa ja mysteeriä. Jotkut mahdolliset sovellusyrittäjät saattavat todella yllättää löytävänsä rahaa ja rahaa – ja varsinkin mitä se vie ennen kuin he näkevät kohtuullisen tuoton sijoituksestaan.

Kuinka paljon sovellukset yleensä käyttävät maksaa?

… yleensä jonnekin 1 miljoonan dollarin välillä.

Selvä – se on vähän vitsi, mutta se on myös hieman totta. Sovellusten hinnoittelu perustuu todella moniin tekijöihin, jotka muodostavat kokonaiskokemuksen – ja se voi vaihdella suuresti.

Jopa yksinkertainen sovellus voi ajaa sinut ylöspäin ainakin muutamasta (lue: kerrannaisina) kymmenen) tuhatta dollaria. Mutta joskus jopa näennäisen yksinkertaisen idean toteuttaminen teknisesti voi olla petollisen vaikeaa.

ILMAINEN LATAA: Mitä kysymyksiä sinun pitäisi kysyä sovellusvirastolta ennen heidän palkkaamistaan?

Jos olet jo soittanut noin ja yksi puheluistasi oli offshore-kehitysyhtiölle, saatat tuntea noin 20-30 dollarin tarjouksen MVP: lle. Kuulostaa hyvältä, mutta olemme puhuneet myös kohtuulliselle osuudellemme sovellusyrittäjiä, jotka ovat käyneet tällä reitillä vain saadakseen vähän vähemmän kuin mitä he halusivat. Tosiasia on, että saatat tuhlata enemmän rahaa yrittäessäsi korjata huonosti rakennetun sovelluksen sen sijaan, että tekisit siitä mahtavan alusta alkaen.

Jos mielestäni on kallista palkata ammattilainen tekemään työtä, odota, kunnes palkkaat amatöörin. – Punainen Adair

Jos työskentelet toimivaltaisen viraston kanssa, voit odottaa maksavan jopa kuusi numeroa (yleensä keskimäärin 100 000 – 200 000 dollaria per foorumi) – tai paljon, paljon enemmän.

(Jotta voit käyttää melko tarkkaa pallopaikan numeroa, kokeile tätä siistiä sovelluskehityksen kustannuslaskurityökalua nähdäksesi, kuinka paljon sovelluksesi ideasi saattaa käyttää sinua: https://www.appdevelopmentcost.com)

Saan paljon puheluita sovellusten valmistajilta, joilla on seuraava iso ’Uber of X’ -idea, jotka hermostuvat heti, kun ehdotan, jos heidän pitäisi rakentaa Uber tänään , koska se on tällä hetkellä olemassa, se voi helposti maksaa heille yli yli 1 000 000 dollaria.

Ja se ei ole vain ohjelmiston kertaluonteinen hinta. Kuten kaikki hyvät liikeyritykset, menestyvän sovelluksen julkaisemisessa on paljon enemmän kuin mitä silmäsi (ja lompakkosi) näkevät. Itse ohjelmisto on vain yksi palapelin osa.

Kerron aina sovellusyrittäjille, että sovelluksen rakentaminen on paljon kuin kodin rakentamista.

Kysyisitkö arkkitehdiltä, kuinka paljon koti maksaa? ’Ei oikeastaan. Ja jos yrität suoraan – he eivät todennäköisesti pysty kertomaan sinulle (puhumattakaan hauskasta ilmeestä, jonka saat).

Ajattele sitä. Kodin hinta riippuu kodin koosta, rakennusmateriaaleista, missä se on rakennettu jne. Jne. Sovellumaailman tekijät, jotka tarkoittavat soveltamisalaa, vaatimuksia, tarvitsemasi asiantuntijan suhteellisia kustannuksia ja niin edelleen.

Lue Blueprint-prosessistamme – se on vaiheet, joiden avulla selvitämme kaikki yllä olevat sovelluksellesi ennen kuin rakennamme sen.

Sovellukset eivät ole vain tuhansia riviä koodi (uusin sovellushanke vaati tiimiä kirjoittamaan tarkalleen 26574 koodiriviä). Onnistuneiden luomisessa on paljon enemmän.

Parhaiden suunnitelmien mukaan onnistuneelle julkaisulle App Storessa tulisi olla joukko hyvin määriteltyjä ja kattavia ohjelmistokehitysvaiheita, alkaen tuotestrategiasta. ja suunnittelu, sitten MVP: n (vähintään kannattava tuote) kehittäminen, jota seuraa jatkuva parantaminen ja sovelluksen jatkuva ylläpito lähitulevaisuudessa.

Suunnittele suunnilleen noin kaksi kolmasosaa budjetistasi. MVP: n kehittämiseen ja markkinointiin, ja varaa viimeinen kolmasosa tukemaan ja ylläpitämään sitä heti, kun se on kaupassa, ja aloittamaan version 2.0 parannusten suunnitteluprosessi.

Useimmat suolatoiminnan arvoiset sovellusvirastot voivat antaa sinulle pallopaikan, joka auttaa asettamaan odotuksesi ja ymmärtämään kaikkia hintaan vaikuttavia tekijöitä (kuten alustoja, kolmansien osapuolten integraatioita, käyttäjien luomaa sisältöä, esimerkiksi palvelinkustannuksia), mutta jotta kehittää erityinen sovelluksesi iPhonelle hone tai Android, tarvitset asiantuntija-apua sukellaksesi hieman syvemmälle tuotesuunnitteluvaiheeseesi odottaaksesi tarkan arvion MVP: stä.

Ja riippumatta siitä, koodaatko itse itse, sopitko sovellustoimisto tai palkkaamalla lahjakkaita palkkoja, voit olla kohtuullisen varma, että budjetointiin on vielä tunteja ja tunteja aikaa ennen kuin sovelluksesi julkaistaan.

Toinen mahdollisesti halveksiva oivallus on, että etukäteen käynnistettäväsi investointisi ei ole t rajoitettu ohjelmistoon. Sovellus on kuin mikä tahansa muu todellinen tuote siinä brändäyksellä ja markkinoinnilla.

Syytä näistä markkinoista sovellusmarkkinoita.

Viime vuosina ladattavien sovellusten määrä on räjähtänyt. Vihdoinkin App Storessa oli yli 2 miljoonaa sovellusta (ja tämä luku ei ole osoittanut hidastumisen merkkejä). Kohdeyleisön tutka on avain lataamiseen, käyttöön, nauttimiseen (ja toivottavasti maksamiseen!), Ja se ei yleensä tapahdu yhdessä yössä.

Kaunis tuotemerkki, sovelluksesi huolellinen sijoittelu, ASO ( sovelluskaupan optimointi), digitaaliset vaikuttajat ja mobiilimainoskampanjat vievät aikaa ja resursseja. Tämän vuoden huhtikuussa mobiilimarkkinointiyritys Fiksu ilmoitti, että vain yhden uskollisen käyttäjän hankkiminen sovelluksellesi maksaa keskimäärin 2,51 dollaria. Onko sinulla tavoite päästä miljoonaan käyttäjään?

Saatat alkaa hikoilla vähän matematiikkaa tehdessäsi.

Hyvä uutinen on, että oikea sovellustoimisto voi auttaa sinua suunnittelemaan tuotesuunnitelmasi markkinoiden sopivuudesta MVP: hen markkinointihyppyyn – riippumatta siitä, päätätkö olla kumppanina heidän kanssaan jommallakummalla tai kaikilla yllä olevilla vai ei.

Paljonko sovellus maksaa? Se riippuu ☺ Ota yhteyttä minuun saadaksesi selville, kuinka voimme auttaa sinua saamaan paljon yksityiskohtaisemman yleiskuvan sovelluksesi rakentamisen kustannuksista.

Leave a Reply

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *