Pelaajille jaetaan puolestaan viisi, seitsemän tai yhdeksän korttia pelaajien lukumäärästä riippuen. Jälleenmyyjä ilmoittaa ensimmäisen kortin, jota ei ole jaettu. Joissakin muunnelmissa jakaja ei käännä ensimmäistä korttia; heittää kasa aloitetaan ensimmäisen pelaajan piirtämisen jälkeen. Loput jakamattomat kortit asetetaan kuvapuoli alaspäin pinoon hylätyn kasan viereen. Nämä muodostavat osakkeen.
Pelin tavoitteena on päästä eroon yhden kortista muodostamalla niistä leviäminen. Leviäminen on kolme tai neljä samanlaista korttia (kuten kolme 5 ”: n tai neljä kuningattaria) tai vähintään kolme peräkkäin samaa maata. Pelaaja voi lisätä kortteja omalle tai muulle levitykselleen. Voittaja on ensimmäinen, joka poistaa kaikki korttinsa tai pelaaja, jolla on vähiten pisteitä, kun peli lopetetaan.
Peli pysähtyy, kun pelaaja pääsee eroon kaikista korteistaan tai pelaajan pudotessa asettamalla korttinsa kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Muunnelmasta riippuen pelaaja voi pudota missä tahansa pelin vaiheessa, myös heti sen jälkeen, kun kortit on jaettu tai vain ennen piirtämistä. Kun pelaaja pudottaa, kaikki pelaajat asettavat korttinsa myös ylöspäin. Voittaja on pelaaja, jolla on vähemmän pisteitä kädessään. Jos pudotetulla pelaajalla ei ole vähiten pisteitä, heidän on maksettava panos jokaiselle pelaaja, jolla on vähemmän pisteitä: Tätä kutsutaan tarttumiseksi. Lisäksi jokainen pelaaja maksaa panoksen voittajalle. Jos tasapeli on tasan, molemmille pelaajille maksetaan. Jos tasapeli on pudonnut pelaajan ja toisen pelaajan välillä, pudotusta pidetään kiinni ja sen on maksettava kaksinkertainen, toisen pelaajan ollessa ainoa voittaja.
Jos th Pelaaja ei pudota, heidän on otettava ylin kortti heitetystä kasasta tai vedettävä kortti varastosta. Sitten pelaaja voi asettaa kuvapuoli ylöspäin kaikki levitteet tai lisätä kaikki levitteet pöydälle. Jos pelaajalla ei ole enää kortteja, he sanovat ”tonk” ja voittavat, ja jokainen pelaaja maksaa heille kaksinkertaisen panoksen. Jotkut pelaavat, että pelaajan on levitettävä kuusi korttia tonkiin, muuten pelaaja menee ulos nollalla, joka lopettaa pelin, mutta voittaa vain yhden panoksen.
Jos pelaajalla on yksi tai useampi kortti jäljellä, heidän on hävitä yksi kortti hävitettävään kasaan. Jos tämä on heidän viimeinen korttinsa, peli päättyy: he ovat voittaja, ja jokainen pelaaja maksaa heille panoksen. Jos pelaajalla on yksi tai useampi kortti kädessään hylkäämisen jälkeen, heidän vuoronsa loppuu.
Jos varasto loppuu, peli pysähtyy. Pelaaja, jolla on vähiten pisteitä kädessään, voittaa, ja kukin pelaaja maksaa panoksen. Jos kaksi tai useampi pelaaja sitoo käden, on tasapeli ja toinen käsi jaetaan.
Monet muunnelmat pelissä ovat mahdollisia.
MeldingEdit
Pelaajat voivat sulautua sarjat (kolme samaa arvokorttia) tai juoksut (kolme peräkkäistä korttia samassa puvussa, esim. 9 ♦ 10 ♦ J ♦).
Ässät voidaan pelata joko korkealla tai matalalla kortilla, mutta eivät välttämättä ” silta aukko sulassa (esim. K ♦ A ♦ 2 ♦).
HittingEdit
Lyönti on muunnelma toisen pelaajan sulautumisesta (eli: lyödä vastustajan kolmen 10: n sarjaa muiden 10: n kanssa). Kortti laitetaan osuman vastaanottavan pelaajan sulautumiin. Kuitenkin, kun pelaaja ”lyö” toista pelaajaa, pelaaja, joka saa osuman, ei voi laskea yhdelle kierrokselle. Useat osumat aiheuttavat ylimääräisiä menetyksiä vuorotteluille sen jälkeen. Kun pelaaja on lyönyt toista pelaajaa, lyövän pelaajan saa heittää kortin kädestään. Kun pelaajan setti on lyöty ja neljä kyseisen tason korttia sulatetaan, heidät voidaan heittää hylättyyn kasaan.
Pelaajat eivät voi levitä.
Ulosvetäminen ( nelinpeli) Muokkaa
Pelin voittaminen on suositeltavin tapa pelata. Se saavutetaan sulattamalla tai lyömällä, kunnes pelaajan kädessä ei ole kortteja. Ero värjäytymisen ja loppumisen välillä on se, että kun pelaaja värähtelee, he käyttävät kaikkia kuutta korttia joko levityksenä tai lyömällä useita kertoja. Kun pelaaja ”loppuu”, hän käyttää viittä korttia ja heittää yhden. Kun peliä pelataan rahasta, pelaaminen maksaa yleensä kaksinkertaisen maksun.
Tonk out double: Joissakin muunnelmissa, yleensä kahden pelaajan, pelaaja, joka ”virittää” juoksun, joka sallii myöhemmin toinen pelaaja, joka on piristynyt näille korteille, johtaa ”double-double”. Esimerkiksi pelaaja, jolla on 5 ♥ ja 6 ♥, vetää 7 ♥ ja tonisee, kun taas jäljellä oleva pelaaja pitää 8 ♥ ja 9 ♥ ja värähtelee toisen pelaajan käden seurauksena, jolloin tuloksena on kaksinkertainen kaksinkertainen ”, mikä tarkoittaa, että panostusta korotettaisiin neljä kertaa. Joten 1 dollarin panos loppumisesta olisi 2 dollaria pelaamisesta (kaksinkertaistuu) ja 4 dollaria kaksinkertaisesta tuplasta.
Suuri määrä tai matala countEdit
Jotkut talon säännöt sisältävät säännön, jonka mukaan pelaaja voittaa pelin automaattisesti, jos heille jaetaan käsien määrä 49 tai 50. Toisen muunnelman mukaan 50 on automaattinen, mutta 49 on pelattava vuorotellen. että jos pelaaja menee alas ennen kuin on pelaajan vuoro, jolla on 49, kyseinen pelaaja ei enää voita.
Jotkut talon säännöt sisältävät säännön, jonka mukaan pelaaja voittaa pelin automaattisesti, jos käsien määrä on 13 tai alle, ja hänelle maksetaan kaksinkertainen maksu. Joissakin talosäännöissä todetaan, että käsi, jonka arvo on 9 tai alle, on automaattinen voitto ja maksetaan kolminkertaiseksi.
Ainoa juoksu on spreadEdit
Toisen talon säännön mukaan pelaajat voivat lisätä kortin pelistään. käsin vain pöytäkirjoihin, ei kolmenkertaisiin. Tämä sääntö johtuu John P. Spenosta, jonka on innoittanut kirjailija Glen Cook The Black Company.
Texas TonkEdit
Voittaja palkitaan kaksinkertaisena, jos:
- Voittaja tonkkaa
- Eri pelaaja tulee sisään (näyttää kätensä väittäen olevansa matalin) ja hänet lyö alempi käsi. Henkilölle, jolla on alin käsi, maksetaan kaksinkertainen henkilö, joka ”tuli sisään”.
- Voittajalle jaetaan 50 heidän alkuperäisestä sopimuksestaan.
Voittajalle myönnetään vakiosumma, jos:
- Pelaajalla on alin käsi
- Pelaajalle jaetaan 49 ensimmäisessä kaupassa
SpadesEdit
Pelaajat voivat lyödä vetoa kuka on jakanut korkeimman lapion heidän avainkädessään. Pelaajat, jotka haluavat osallistua, asettavat panoksensa ylimääräiseen sivupottiin (valinnainen). Jokainen pelaaja, joka haluaa osallistua, paljastaa korkeimman lapionsa siinä järjestyksessä kuin kortit jaettiin. pelaajalla, joka osallistuu lapioihin, ei ole lapiota, he tietysti tekevät ei näytä yhtä, mutta on kunnia-asia paljastaa lapio, vaikka toinen pelaaja on jo paljastanut omansa. Jos pelaaja päättää olla osallistumatta, hänen ei tarvitse paljastaa lapioaan. Tämä luo ylimääräisen strategiaelementin, koska jotkut pelaajat joutuvat todennäköisesti paljastamaan osan kätestään.