ピッチ

オールフォーズは英語起源のゲームで、17世紀にさかのぼります。かつては事実上すべてのカードゲームのアメリカ人に知られていましたが、今日では主にオークションピッチとして存続しています。それはまだ米国で人気のあるゲームであり、セブンアップ、シンチ、および他のゲームにも進化しています。オークションピッチには多くのバージョンがあり、ルールは何年にもわたって大きく変更されていますが、重要な機能は常に高、低、ジャック、およびゲームのスコアリングです。

カードのランク

A(高)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

取引

各プレイヤーが6枚のカードを持つまで、左のプレイヤーから始めて、時計回りに一度に3枚のカードを配ります。各ハンドの後、ディールは左にパスします。

ビッド

ディーラーの左のプレーヤーが最初にビッドします。各プレーヤーは順番にビッドまたはパスすることができます。最低入札は2であり、連続する各入札は、前の入札の金額で入札してプレイできるディーラーを除いて、前の入札よりも高くなければなりません。ただし、いずれかのプレーヤーが4を入札すると、「スマッジ」と呼ばれ、その後、そのプレーヤーから入札を取り消すことはできません。

プレイ

「ピッチャー」(最高入札者、または前の最高入札で契約を締結した場合はディーラー)がリードします。最初に、「ピッチ」されたカードのスーツは切り札のスーツを示します。切り札のリードでは、可能であれば各プレーヤーがスーツに従う必要があります。他のリードでは、プレーヤーはスーツに従うか、切り札を出すことができます。プレーヤーはどのカードでもプレーできます。最も高いトランプのプレーヤー、またはトリックにトランプが含まれていない場合はリードされたスーツの最も高いカードがトリックに勝ち、次にリードします。

スコアを維持する方法

6つすべての場合トリックがプレイされ、各プレイヤーに支払われるべきポイントが表にされます。通常、スコアは鉛筆と紙で保持されます。ピッチャーを除く各プレーヤーは、得点を獲得します。ピッチャーは、スコアが少なくとも入札契約と等しい場合、得点を獲得します。ただし、投手が入札したポイント数を獲得していない場合は、入札額だけ「後退」します。つまり、入札したポイント数がスコアから差し引かれます。したがって、プレーヤーは「ホールにいる」と呼ばれる正味マイナススコアを持っている可能性があります。ホールにいるプレーヤーのスコアは、スコアシートにリングが付いた数字で示されます。

7ポイントのプラススコアに最初に到達したプレーヤーがゲームに勝ちます。ピッチャーの得点が先にカウントされるので、ピッチャーと他のプレーヤーが同じ手で7ポイントに達すると、他のプレーヤーの合計スコアが高くても、ピッチャーが勝ちます。ピッチャー以外の2人のプレーヤーができる場合同じ手で7ポイントに達すると、ポイントは高、低、ジャック、ゲームの順にカウントされます。

汚れて、4ポイントすべてを獲得して入札したプレーヤーは、すぐにゲームに勝利します-ホールにいない限り(この場合、スマッジャーは4ポイントしか受け取りません)。

ゲームの勝者は、スコアが1ポイント以上の各プレーヤーから1ポイント、各プレーヤーから2ポイントを受け取ります。スコアがゼロまたはマイナス(ホール内)のプレーヤー(バリエーション:一部のゲームでは、勝者は、プレーヤーが後退するたびに、各プレーヤーから追加のポイントを受け取ります)。

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