私は、すべてのアーティストがチェスプレーヤーではないが、すべてのチェスプレーヤーはアーティストであるという個人的な結論に達しました。
–Marcel Duchamp
「チェスは、その存在の約1.5千年にわたって、軍事戦略のツール、人事の比喩、そして天才のベンチマークとして知られてきました」と、TED-Edのアニメーションの歴史は指摘しています。上記のAlexGendlerによるゲーム。チェスの最初の記録は7世紀にさかのぼりますが、それは1世紀前のインドで始まった可能性があります。インドでは、最初のゲームでピースごとに異なる動きが見られます。運命が結果を決定した単一の王の作品。」
元々は「チャトゥランガ」と呼ばれていました。これは、ヨガの実践者が「4本足のスタッフのポーズ」として認識する言葉ですが、単に「4つの部門」を意味しますこの共同で」 ntext。ペルシャに広まると、「チェス」、つまり「シャー」、つまり王になりました。それはアラブ世界に定着し、シルクロードを東アジアと東南アジアに旅しました。そこでは、異なる特性を獲得しましたが、同様のルールと戦略を使用していました。今日私たちがプレイするヨーロッパの形式が標準になりましたが、キャプチャされた駒をプレイできる日本語バージョンが主流だった場合は、まったく異なるゲームだった可能性があります。
チェスは、その根底にある原則が政治的および軍事的エリート間の争いと征服の一般的なモデルを利用しているように見えたため、どこに行ってもすぐに受け入れられることがわかりました。 「チャトランガ」が中国に到着する1000年以上前に書かれましたが、ゲームはシャンチーまたは「象のゲーム」と呼ばれていましたが、孫子の戦争の芸術は、次のように宣言する際にポーンの決定的な重要性について議論していた可能性があります。
チェスはまた、古代文明が自然化しようとした階層についても語り、西暦1000年までに、ヨーロッパの貴族に社会の必要性を教えるためのツールになりました。この寓話的な機能は、今日私たちが知っている役割を作品に与え、「アドバイザー」と呼ばれる作品は、「おそらく最近の強力な女性リーダーの急増に触発された」15世紀に女王に置き換えられました。
法廷の枠から解放され、喫茶店で演奏された初期の現代のチェスも、哲学者、作家、芸術家のお気に入りの娯楽になりました。宝物は何百人もの人々によって書かれました。チェスはインスピレーションを呼び起こすための道具になりました。 、そして観客のために劇場の、しばしばプニックゲームを実行します。これは冷戦時代に衰退し、チェス盤が世界の超大国間の代理戦場となり、激しい計算がその日を支配しました。
IBMのディープブルーコンピューターの登場1996年に現チャンピオンのギャリーカスパロフを破ったは、ゲームの新たな進化、いわばチェスの特異性を示し、その後、コンピューターは日常的に最高のプレーヤーを打ち負かしました。これは、Marcel Duchampの観察によれば、チェスをするコンピューターはアーティストと見なされるべきだという意味ですか?チェスの初期の採用者は、そのような質問を思いつくことはありませんでした。しかし、彼らが何世紀にもわたって受け継いだゲームは、人間と機械のすべての可能な結果を予期していた可能性があります。
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Josh Jonesは、ノースカロライナ州ダーラムを拠点とするライター兼ミュージシャンです。 @jdmagnessで彼をフォローしてください