リーグオブレジェンドをプレイする人は何人ですか?
リーグオブレジェンドは、2つのチームが対決するオンラインチームベースの戦略ゲームです。勝利を確実にするために。すべてのチームは5人のチャンピオンで構成され、チャンピオンについて言えば。合計140人のチャンピオンから選択できます。それだけではありません。各チャンピオンは、5対5の壮大なゲームプレイを実現する、独自の異なる受動的な能力、スキル、および役割を持っています。 1つのゲームは約30分から1時間続く可能性があります。これはすべて、スキルレベル、マップコントロール、および各チームが対戦相手の基地であるNexusの心臓部をどれだけ速く破壊できるかによって異なります。
League of Legends Monthly Players 2020
いつゲーム数が減ると思っていたかもしれませんが、2020年のプレイヤー数は7500万人から1億1500万人に増えました!毎日多くの人がLeagueof Legendsをプレイしているため、このオンラインゲームの数がすぐに減少するのを見るのは想像に難くありません。ご存知のように、毎秒プレイされるゲームが少なくとも1つあります。これは、League ofLegendsが世界で最もプレイされているゲームの1つであることを示しています。そして、すべてが揃ったと思ったとき、トーナメントのプールマネーは7500万ドル、賞金は約600万ドルになります!
リーグオブレジェンドアクティブプレイヤー
わずか2年後の2011年、League ofLegendsの最初の立ち上げであるRiotGamesには、合計3,250万人のユーザーの統計があります。これが驚くべきことだと思われる場合、Riot Gamesは、次のような他のいくつかのプレーヤー統計もリリースしています。
- 月間プレーヤー数1150万人
- 1日あたり420万人
- 同時にプレイする130万人のプレーヤー
- 300人の従業員によるライアットゲームズの成長の増加
- 2,000億人のミニオンが殺されました
- 2.1兆ゴールドウォン
- 150億人のチャンピオンが殺されました
- 毎日1,050万時間プレイされました
リーグ・オブ・レジェンドをプレイした人の数として、登録数はそれ自体が印象的です毎日同時に、さらに魅力的です。
リーグオブレジェンドのプレーヤー数– 2012
翌年、ライアットゲームズはさらに多くのリーグプレーヤーを発表しました。これは、リーグプレーヤーの数の約2倍です。昨年!
2012年の統計は次のとおりです。
- 7000万人のLeagueofLegendsの登録
- 1日あたり1200万人のプレーヤー
- 月間3200万人のプレイヤー
- 300万人のLeagueof Legends pレイヤーが同時に再生される
2012年だけでも、世界中のゲーマーがプレイする合計時間は月に10億時間に達することが明らかになりました。
リーグオブレジェンドのプレーヤー数– 2014
2年後も、その数と統計は相変わらず印象的で、月間プレーヤーの総数は約6,700万人に上りました。
6,700万人のプレーヤーに加えて、毎日2,700万人のプレーヤーと、800万人のゲーマーが同時にプレイしています!
リーグオブレジェンドのプレーヤー数– 2017
2017年はリーグオブレジェンドのピークおよび最高のプレーヤー数は、合計1億人にのぼります!
これは、2011年の約9倍の成長であり、月間1,150万人(2011年)から月間1億人(2017年)になります。人口が1億人を超えるのは、わずか15か国です。つまり、League of Legendsが実際の国だったとしたら、それまでに最も人口の多い地域の1つになるでしょう。
League of Legendsのプレーヤー数– 2018
2018年は、その数が約2,500万人減少した年でした。それでも、7,500万人のプレーヤーは巨大であり、他のオンラインゲームの中で支配的な選択です。