第5版ダンジョンズ&ドラゴンズ(現在の版)

「ねえ、まだD & Dをプレイしていますか?」

最近よく耳にします。みんなが退屈な絶望に追い込まれている今、私の趣味について多くの友人や知人が突然もっとオープンマインドな意見を持っています。しかし、私がしたことの1つはゲートキーパーではありませんでした。テーブルトークRPGについて好奇心を示している人とは、いつでも話し合いたいと思っています。

「どのシステムをプレイすればよいですか?」

今、重要なことがあります。質問、そしてそれはよく考えられた答えに値する。ダンジョン

ドラゴンだけではありません。市場にはたくさんの人気のあるシステムがあります。ジャンル固有のものや好みのプレイスタイルに対応しているものもあれば、驚くほどシンプルで用途が広いため、あなたや友達がプレイしたいストーリーに適応できるものもあります。 Roll20、Fantasy Groundsなどのツールを使用すると、あなたとあなたの乗組員がまだ安全に直接集まることができなくても、卓上RPGをプレイすることは完全に実行可能です。それで、それについて考えていたがまだ足を濡らしていない人のために、私はあなたがあなたのオプションを検討している間あなたの注意に値するいくつかのゲームシステムの賛否両論を実行することに決めました。これはマルチパートシリーズになります。この最初のパートでは、2つのオンラインゲームグループで使用している3つのルールセットについて説明します。それらのうちの2つはよく知られており、3つ目はそれほど有名ではありません。 3つすべてがとても楽しいので、卓上ロールプレイングに興味がある場合は、この記事の範囲を超えてそれらを調べることをお勧めします。

注:本を購入できる場所へのハイパーリンクは提供していません。 、2つの理由から。第一に、レビュアーは、誰に対しても報酬を支払わずにそれを行うべきではありません。第二に、実際にこれに興味がある場合は、タブを開いてGoogle検索を実行します。あなたは成長しています。オープンゲームライセンスコンテンツ(「フェアユース」または「パブリックドメイン」と見なされる一部のゲームシステムの一部)をホストするサイトへのハイパーリンクを含める場合がありますが、本を購入する場合は、自分で買い物をして取引を見つけます。このたわごとは高額になる可能性があるためです。

第5版(5e)D & Dは、数十年分の開発の集大成です。趣味を始めたゲームです。初心者にとって幸運なことに、5eは習得が容易であり、すべての経験レベルの卓上ゲーマーの間で非常に人気があります。

ルールはシンプルさと包括性を念頭に置いて作成されており、ルールセットは作成されていません。以前のエディションと同じくらい多くの制御されていない成長の影響を受けます。 WotCが5e向けに公開しているもののほとんどは、キャンペーン資料とアドベンチャーモジュールです。これは、追跡するためのルールや拡張を増やす代わりに、ダンジョンマスターの作業を節約することを目的としています(そのため、ゲームバランスについて心配します)。カラフルなさまざまな形のサイコロで遊ぶことができ、ゲームは誰にとってもD & Dのように「感じ」ますが、計算は単純に保たれ、ルールは明確です。曖昧さも欠点になる可能性がありますが、このようなゲームでは、DMはその場で裁定を下すために少し余裕が必要になります。アクションは致命的(または非致命的)である可能性があります。グループの好みによって異なります。さらに、新しいプレーヤーをゲームに紹介し、ピアグループを見つけるのに役立つ、賑やかな組織化されたプレイコミュニティ(オンラインとゲームショップの両方で、マスクを付けて行く価値があります)があります。よりカジュアルなプレイ。最初に本に投資する必要はありません。何かを使う前に試してみてください。これは、新しいプレーヤーになる可能性のある人にとって大きな障害の1つです。本のMSRPが約50米ドル( 1つの大きな欠点であり、他の特定のシステムと共有するものです。

5eは、「最初の味」としてお勧めするものです趣味に興味のある方へ。少なくとも、ゲームプレイを数分間観察すると、何が起こっているのかがわかります。ダンジョンマスターになるのも簡単です。 5eのダンジョンマスターガイドは、実際には単なるデータのコレクションではなくガイドであり、ゲームの以前のエディションではその本について悲しいことに言えません。ここでのキーワードは「アプローチ可能」です。より多くのカスタマイズを可能にする「より歯ごたえのある」ルールが必要な場合、またはDM画面のいずれかの側からさらに多くの選択肢を選択したい場合は、まずこれに歯を食いしばってから、何かを試してください。パスファインダーのように。ただし、ストーリーの邪魔にならないようにすることを完全に目的としたルールセットのアイデアが好きな場合は、5eが最適です。

パスファインダー1e

パスファインダー、最もオプションが豊富な(まだプレイ可能な)卓上システムファンタジーのジャンルでは、非常にカスタマイズ可能で適応性があるので、望まない場合はそのジャンルにしっかりと接着されていません。私が中級の卓上ゲーマーと呼んでいるものの中には、5e D & Dが提供する以上の実体が欲しいが、電卓を出してバトルテックをプレイしたくない人– Pathfinder 1eは頼りになるシステムです。

すべてのスプラットブック(拡張されたルールまたは新しいルールを含むブック)が許可されている場合、プレーヤーとして、これらのルールを使用してほぼすべてのものを構築できます。魔女、超能力者、拳で戦うトカゲの人々、半精霊の武道家、さらにはガンマンや魔法のアンドロイド…そしてそれは私が見たり行ったりしたことのほんの一部です。パスファインダーは、3.5版のD & Dのコアルールに基づいています。これも非常にカスタマイズしやすいものでしたが、合理化されたオーバーホールが必要でした。それはまさにPaizoがしたことです。

パーパスファインダーに不慣れな人のために、私はこのアドバイスを提供します。プレイグループに経験豊富なパスファインダープレイヤーがいる場合は、キャラクターの作成についてアドバイスを求めてください。 5e D & Dを使用すると、プレイできないキャラクターを思い付くのが難しくなりますが、PFでキャラクターを無計画に選択すると、グループの他のメンバーが楽しんでいない場合に、実際に楽しんでいない可能性があります。 「最適化された」ビルドをうまくまとめることができます。これはより複雑で複雑なシステムですが、数学と力学は簡単に理解でき、リアルタイムでそれらを目撃すると合理的に見えます。

PF 1eの唯一の他の大きな欠点は、まだそれに慣れている人に主に影響を及ぼしますが、私の仲間のプレーヤーの1人が「分析麻痺」と最もよく説明しました。これは「富の恥ずかしさ」とも呼ばれます。選択肢、オプション、レース/クラスなどがたくさんあるので、一人で泳ぐことに慣れていない場合はハングアップする可能性があります。圧倒されないでください。アドバイスを求めてください。PFには少し時間がかかりますがウォームアップすると、とても楽しく、プレイヤーはそれを実際に開いて、慣れれば創造性の観点から高速道路に持ち出すことができます。

Monte Cook / Malhavoc Press

D & Dの3.5eルール、IronHeroesの別のクリーンアップされた反復アクション満載の戦闘に重点を置いたローマジックプレイ用に設計されており、フリッツリーバーやロバートEハワードの作品のようなパルプファンタジーを彷彿とさせる「剣と魔法の物語」を感じさせます。実際、私は現在、ハワードのコナンの物語に大きく基づいたこのルールセットを使用してキャンペーンを実行しています。このシステムは、そのような種類のものにとって美しいものです。

戦闘は、アイアンヒーローズとすべてのキャラクターの焦点です。クラスは、敵を殺害するための独自の一般的なアプローチを反映しています。あなたは賢く、残忍で、卑劣で、用途が広いことができます、あなたはそれに名前を付けます。例外は泥棒クラスです。泥棒クラスは、間接的な問題解決(ソーシャル操作、計画など)にはるかに重点を置いていますが、それでも戦いに勝ち残っています。魔法を使用するキャラクターは通常、これらのルールを使用するキャンペーンで悪役として使用され、プレイヤーキャラクターとして許可されることはほとんどありません。

他の多くのファンタジーシステムとは異なり、鎧は戦闘でのヒットを打ち消す役割を果たしません。代わりに、受けるダメージを軽減するのに役立ちます。代わりに、キャラクターの防御能力はクラスベースのボーナスに直接結びついています。つまり、コナンを例にとると、その男は鎧を着て描かれることはめったになく、彼の波打つようなワルな戦いの腕前のために生き続け、比較的無傷でいる傾向があります。あなたはすべてアイアンヒーローズの戦士です。 「戦士」はより広く定義されており、さまざまなプレイスタイルが可能です。トークンベースのシステムでは、魔法を使わずに武術の英雄的行為を行うことができ、「特技」の多層システム(カスタムアビリティツリーを意味します)が可能です。さまざまな戦術のセットを反映するため)、キャラクターが精巧でありながら賢明な戦闘ルールで遊んでいる間、特殊化または一般化できるようにします。アイアンヒーローズにはたくさんのことがありますが、プレイヤーは簡単に開梱でき、ほとんどが1冊の本に収まります(ただし、プレイヤーのコンパニオンにはいくつかの拡張オプションがあります)。ゲームマスターは、本の最後の章、特に他のd20システムソース(3.5など)からの資料を適応させるためのガイドラインを非常に啓発するでしょう。アイアンヒーローズの私のお気に入りは、剣士、アマゾン、射手、悪党が探索する(そして敵の血で赤く塗る)ための本当に楽しい世界を作るために、コアルールブックとちょっとした創造性だけが本当に必要なことです。

グループがコナンサーガやゲームオブスローンズのようなザラザラした生の感触をキャプチャしたい場合は、このシステムを調べる価値があります。他のファンタジーを試してみて、時には圧倒的な呪文や魔術の閃光を乗り越えて、信頼できる剣の腕の感触を楽しんでいることに気付いた場合、これは素晴らしいシステムです。

次回の記事では、標準的なファンタジーから他のジャンルに分岐するいくつかのシステムについて説明します。 それまでの間、ビデオゲーム関連の記事が表示される可能性があります。 誰もが頭を上げ、正気で安全を保ち、そして最も重要なのは、レトロであり続けることです。

Jonah Skrove(自分の作品は一見の価値があります)、ZachCopicに感謝します。 、ベンピアース、クエンティンウォーカー。

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