체스의 간략한 역사 : 1,500 년 된 게임 소개 애니메이션

모든 아티스트는 체스 플레이어가 아니지만 모든 체스 플레이어는 아티스트라는 개인적인 결론에 도달했습니다.

–Marcel Duchamp

“그 존재의 약 150 년 동안 체스는 군사 전략의 도구, 인간사에 대한 은유, 천재의 벤치 마크로 알려져 왔습니다.”TED-Ed의 애니메이션 역사는 위의 Alex Gendler의 게임입니다. 체스의 첫 번째 기록은 7 세기로 거슬러 올라갑니다. 그러나 그것은 한 세기 전에 인도에서 시작되었을 것입니다. 인도에서 첫 번째 게임이 다른 말에 대해 다른 움직임을 가지고 있다는 언급을 발견했습니다. 운명에 따라 결과가 결정되는 단일 왕 조각입니다.”

원래 요가 수련자들이 “사지가 4 개 달린 스태프 포즈”로 인식 할 단어 인 “차투 랑가”라고 불렸지만 단순히 “4 개 부문”을 의미했습니다. “이 공동 ntext. 페르시아로 퍼져 나가면 “샤”또는 왕을 의미하는 “체스”가되었습니다. 그것은 아랍 세계에 뿌리를 내리고 실크로드를 동남아시아로 여행하여 다른 특성을 얻었지만 유사한 규칙과 전략을 사용했습니다. 오늘날 우리가 플레이하는 유럽 형식이 표준이되었지만 플레이어가 캡처 한 조각을 플레이 할 수있는 일본 버전이 지배적 이었다면 매우 다른 게임이었을 것입니다.

Chess는 기본 원칙이 정치 및 군사 엘리트 간의 경쟁 및 정복에 대한 공통 모델을 활용하는 것처럼 보였기 때문에 모든 곳에서 즉시 받아 들여졌습니다. “chaturanga”가 중국에 도착하기 1000 년 이상 전에 쓰여졌지만 게임은 xiangqi 또는 “코끼리 게임”이라고 불렀습니다. Sun Tzu의 Art of War는 “장교가 용감하고 군대는 군대가 곤경에 처해 있습니다.”

또한 체스는 고대 문명이 귀화하려고했던 계층 구조에 대해 이야기하고 있으며, 서기 1000 년에 이르러서는 유럽 귀족들에게 사회의 필요성을 가르치는 도구가되었습니다. 이 우화 적 기능은 오늘날 우리가 알고있는 역할을 조각에 부여했으며 15 세기에 “고문”이라는 조각은 “아마 최근의 강력한 여성 지도자의 급증에서 영감을받은”여왕으로 대체되었습니다.

법정의 경계에서 벗어나 커피 숍에서 연주 한 초기 현대 체스는 철학자, 작가, 예술가들에게 인기있는 오락이되었습니다. 수백 명의 논문이 저술되었습니다. 체스는 영감을 불러 일으키는 도구가되었습니다. , 청중을위한 연극 적, 종종 Punic 게임을 수행합니다. 냉전 기간 동안 체스 판이 세계 초강대국 간의 대리 전쟁터가되었고 강렬한 계산이 그날을 지배했던 추세입니다.

IBM의 Deep Blue 컴퓨터의 등장 1996 년 챔피언 개리 카스파로프를 물리 친은 게임의 새로운 진화, 즉 체스 특이점이라는 신호를 보냈으며, 그 후 컴퓨터가 일상적으로 최고의 플레이어를 물리 쳤습니다. 이것은 Marcel Duchamp의 관찰에 따르면 체스 게임 컴퓨터가 예술가로 간주되어야한다는 것을 의미합니까? Chess의 초기 채택 자들은 그러한 질문을 결코 상상할 수 없었을 것입니다. 하지만 수세기 동안 전해 내려온 게임은 인간 대 기계의 가능한 모든 결과를 예상했을 수 있습니다.

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Josh Jones는 노스 캐롤라이나 주 더럼에 거주하는 작가이자 음악가입니다. @jdmagness에서 팔로우하세요

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