ADDIE에 관한 모든 것

ADDIE 모델 또는 그 파생 모델은 사용 된 교육 방법에 관계없이 모든 커리큘럼을 설계하는 데 필요한 구조를 디자이너에게 제공합니다. 강의에서 웹 기반 교육에 이르기까지 모든 것은 동일한 기본 사항 인 ADDIE 모델에서 시작됩니다.

ADDIE 모델에서 분석은 시스템에 대한 입력입니다. 설계, 개발 및 평가가 프로세스입니다. 구현은 출력입니다. 이러한 요소는 프로젝트에 따라 다소 겹치며 시스템이 동적이기 때문에 일부 업무 분담이있을 것입니다.

다음은 각 요소에 대한 간략한 설명입니다.

분석

분석은 교육 설계의 데이터 수집 요소입니다. 여기에서 교육 디자이너는 다른 것을 고려하기 전에 프로젝트에 대해 수집 할 수있는 모든 정보를 수집합니다. 결국 프로젝트의 모든 측면에 대한 결정을 내려야합니다. 이 단계에서 교육 설계자가 수집 한 정보는 시스템 전체에 사용되므로 설계가 성공할 수 있도록 모든 데이터 스크랩이 있어야합니다.

설계

설계는 교육 설계자가 프로젝트를 완료하는 데 필요한 모든 사양을 갖춘 프로젝트의 청사진을 생성하는 교육 시스템의 청사진 단계입니다. 이 단계에서 교육 설계자는 목표를 작성하고 코스 내용을 구성하고 설계 계획을 완료합니다.

개발

재료 생산 및 파일럿 테스트는 개발의 특징입니다. 이 단계에서 대부분의 디자이너가 아닌 사람들은 진행 상황을보기 시작합니다. 강의 노트에서 가상 현실에 이르기까지 모든 것이 디자인에서 결과물로 전달됩니다. 교육 설계자가 개발에서 구현으로 이동하기 전에 결과물을 재개발 할 필요가 없는지 확인하기 위해 파일럿 테스트를 수행하는 것이 좋습니다.

관련된 시간과 비용 때문에 아무도 매뉴얼을 재 인쇄하거나 프로젝트가 구현 된 후 기술 기반 프로젝트를 다시 코딩하고 싶어하지 않습니다. 파일럿 테스트 프로세스를 통해 조직은 재료 개발과 관련된 비용이 실현되기 전에 프로젝트에 필요한 변경 사항을 구현할 수 있습니다. 이러한 이유만으로도 파일럿 테스트에 소요되는 시간과 노력은 그만한 가치가 있습니다. 파일럿 테스트는 디자이너가 자신이 디자인 한 내용이 작동한다는 확신을 갖도록 도와줍니다.

구현

가장 친숙한 요소는 구현입니다. 구현시 설계 계획이 학습자를 만나고 내용이 전달됩니다. 대부분의 설계자와 학습자가 익숙한 평가 프로세스가이 요소에서 발생합니다. 평가는 학습자가 목표를 달성하고 촉진자 또는 기술이 프로젝트를 제공하는 정도를 측정하는 데 사용됩니다.

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