Jeg blir ofte spurt om hvilke spill som er umulige å jukse.
Sannferdig, det er et vanskelig spørsmål å svar siden, etter min erfaring, er ethvert spill sårbart for angrep fra juksere eller fordelerspillere, og jo mer sikker noen er med hensyn til spillsikkerhet, jo mer bekymret er jeg for at de ikke ser på disse spillene så nøye som de burde.
Spilleautomater tar for eksempel flertallet av gulvarealet i moderne high-end casino resorts og blir nøye overvåket; ikke bare fra gulvet eller øyet på himmelen, men internt med uvanlig aktivitet rapportert automatisk.
Likevel har disse maskinene blitt målrettet, og jo flere garantier de har, jo større er sjansen for at noe kan ha blitt savnet eller ikke vurdert.
Siden introduksjonen har spilleautomater vært arena for flere katt- og musekamper mellom juksemaskiner og huset.
Mekanisk manipulering av gamle spilleautomater
La oss begynne i en tid der spilleautomater bare var litt mer avanserte enn smurt.
Tidlige maskiner hadde flere feil som gradvis ble utnyttet og eksponert over tid. Min favoritt av disse var evnen til å slå armen til en enarms-banditt etter en vinnende hjul.
Armen ble trukket nedover og spant utstyret for å snurre hjulene. Men før spenningen ble løslatt, noe som ville randomisere utfallet, ble armen slått, sparket den forbi giret, og låste hjulene i sin forrige posisjon, så når armen kom tilbake til utgangsposisjonen, registrerte hjulene nok en (identisk) seier!
Dårlig produserte og lett plasserte låser ble raskt plukket og ga tilgang til den interne mekanismen der det kan legges vekter, arkiveres gir og enhver mulig metode for å påvirke et forsøk på resultatet.
Etter hvert som maskinene ble sikrere og mekaniske feil løst, fant juksemakere mer geniale måter å slå dem på.
Bruk av en pære til å jukse lyset
En funksjon introdusert for å kontrollere hvor mange mynter som ble kastet ut, var en lyssensor som registrerte hver mynt som passerte, og blokkerte lyset i et brutt sekund. Dette tjente til å gjøre en eldre metode for juks foreldet, men ga opphav til en annen genial løsning.
En liten pære var koblet til enden av et stykke tynt plast, formet til å gli inn i beholderen og komme i kontakt med sensoren det var å lese lyset og registrere hvor mange ganger en mynt passerte i skuffen.
Betalingsprogramvaren fungerte slik: hver gang lyset ble brutt registrerte det en mynt som ble utbetalt. Mekanisk ville det fortsette å trekke mynter innenfra og spytte dem ut til riktig antall mynter hadde blitt kastet ut.
For å slå dette ble den hemmelige pæren plassert foran sensoren og slått på når maskinen var utbetalt. Dette betydde at myntene nå falt ut av banken og inn i skuffen, men bak lyset siden juksemakeren skinte sin egen enhet inn i sensoren!
Dette betydde at maskinen fortsatte å spytte mynter til den vippet .
Expert-tyver målte raskt hvor lenge de skulle spille lyset, slik at maskinen bare ville kaste ut noen ekstra mynter hver gang maskinen betalte eller utbetalt.
Dette førte til at maskiner ble ettermontert med en hengslet plastbeskyttelse som beveget seg foran sensoren nedenfra, så ethvert forsøk på å bruke «lyset» blokkerte sensoren fullstendig – noe som gjorde denne svindelen umulig.
Bedragerne fant naturlig nok en annen måte.
Det tok faktisk sannsynligvis hele fem minutter å slå det nye oppsettet.
Fixing The Light Cheat Lead to «The Monkey’s Paw»
Casinos ‘ løsningsbeskyttede maskiner fra svindlere som arbeider med lyset, men det tilbød også en enklere metode for å manipulere utbetalinger.
Mens produsenter av spilleautomater med glede installerte den hengslede beskyttelsen i hver nye maskin på markedet, tømte dette nye juksesystemet allerede maskiner på kasinogulv!
Monkey’s Paw var deilig enkel i forhold til «lyset», som måtte loddes, kobles til et batteri og så ut som det det var – en skjev spillanordning.
«Poten» var bare et stykke tykt, stivt ledning som var bøyd for å matche maskinens indre form slik at enden av poten raskt kunne gifte seg til undersiden av den hengslede plastbeskyttelsen som forhindret at lyset ble brukt.
Nå presset jukserne bare vakta opp for å blokkere sensoren når mynter ble kastet.
Siden mekanismen var en roterende enhet som førte mynter ut og over, og passerte sensoren som skulle telles, spyttet den stadig mynter til det nødvendige antallet ble betalt.Som med lyset, måtte labbene spilles inn og ut med forsiktighet for ikke å vippe maskinen og signalisere et problem til sikkerhet.
I utgangspunktet fikk juksemakerne hver mynt til å vare lenger mht. hvor lenge det brøt lyset fra sensorens perspektiv. Det virket som om en mynt falt, men faktisk fikk flere passere hver gang lyset ble brutt.
Det var tydelig at metoden som ble opprettet for å beskytte spilleautomater fra en hemmelig lyskilde, viste seg å være enda mer effektiv hvis den ble brukt å blokkere sensoren lenger!
Coins Out – But That Didn’t Stop The Cheaters
Når myntdrevne spilleautomater gradvis ble faset ut, ble kasinoer roligere steder (selv om jeg av og til savner kakofonien til tumlende sølv dollar) og spiltyver klarte ikke lenger å melke enheter for overflødige mynter.
Med disse nye myntløse maskinene satte spillerne inn papirpenger og mottok strekkoden med gevinsten. spilt inn for en kasser eller en egen maskin for å betale ut via et nettverkssystem.
Noen få ballsy-artister ville spille switch-spill på kunder mens de later til å hjelpe dem med å ta ut penger, og i hemmelighet byttet ut en stor gevinst eller kontant- ut for en mindre sum på et ellers identisk papirark.
Disse karene var quic kly identifisert og arrestert siden kasinoer generelt er veldig opptatt av å unngå at noen andre utnytter kundene sine.
Etter hvert vendte juksemakere oppmerksomhet mot fakturalesere og utbetalingslister.
De elektroniske regningsleserne hadde en feil som ble identifisert og utnyttet takket være en enkel enhet, bygget på en lommegarnåpner.
Denne enheten hadde en tynn, flat ledning som skjedde under en regning mens den ble satt inn i leseren. Hvert trykk på knappen sendte et signal til leseren som fikk den til å registrere en hundrelapp for hvert trykk på knappen!
Cheaters ville sette inn en dollar, trykke på knappen til maskinen registrerte ni hundre dollar (mer enn dette vil varsle ledelsen) og deretter gå bort mens en shill trappet opp og tok over maskinen. De spilte i en time eller mer til de brente gjennom noen av de fantompengene eller fikk noen legitime premier.
Shill ville da ta ut penger, ta papiret til kassereren og gå bort med hundrevis. dollar. Tyver ville treffe flere steder og maskiner per natt, og garanterte tusenvis av dollar for en «natt på byen.» spill som spilles mellom kasinoer og alle som er villige til å slå dem på alle mulige måter.
Full tillit til enhver sikkerhetsprosedyre innbyr til fare siden de som bryter gjennom, under eller over vegger tenker veldig annerledes enn de som bygger dem.
For eksempel når mikrochips ble innlemmet i spilleautomater, omprogrammerte en ressurssterk kasinoansatt noen få og installerte dem i live maskiner under rutinemessig vedlikehold.
Unødvendig å si, lykke sluttet å være en faktor for den ansattes forbund.
Tenk på dette: på en kasinokonferanse for flere år siden, så jeg et selskap som fortalte klientene sine at bill-svindelen beskrevet ovenfor var «umulig» – da jeg hadde sett det skje med mine egne øyne bare noen få timer før!
Leksjonen er denne:
Det er alltid en måte å bekjempe en prosedyre på. Alt som trengs er noen med riktig perspektiv (og motivasjon).