SLOTFULL, TRIKER OG HAKKER

ER FUGLER PÅ SLOTS MULIG?

Nei. Det er absolutt ikke mulig. Dette er ikke en artikkel om å lure på agn, vi gir deg svaret med en gang. Nei, du kan ikke manipulere spilleautomater. Det er ingen juks, ingen hack. Unnskyld. Det var en tid da dette var mulig, men ikke lenger. (Vi gir noen eksempler nedenfor.) For å forstå hvorfor, må du lære hvordan spilleautomater fungerer.

De fleste av spillerne tror fortsatt at de er laget av tannhjul og hjul. Tingene er at de er helt «digitale» siden 90-tallet. De snurrende hjulene du ser er faktisk en del av en datamaskinkode. Hvis du åpner et spilleautomatskap og ser innover, vil du ikke se noen «tannhjul». Innsiden av et sporskap ser ut som en datamaskinkasse. Hvert skap er koblet til en sentral server, som faktisk «spinner» hjulene. En dataprogramvare bestemmer om du har vunnet eller ikke. Du kan ikke manipulere et slikt system med en skrutrekker – du kan ikke manipulere det i det hele tatt.

CHEATING THE COGS AND ROLS

Frem til 60-tallet var spilleautomater på kasinoer mekaniske apparater. Tro det eller ei, men de krevde faktisk ikke «strøm» for å kjøre. De var som mekaniske klokker, og noen casino-arbeidere slo dem manuelt hver par dager. Dette var spillene som kunne bli lurt: De fleste av spilleautomatene er faktisk laget for å fungere med den typen maskiner. Det var til og med mulig å forstå når et vinnerspinn ville skje – tannhjulene ga en merkelig lyd når det var i ferd med å skje, spesielt hvis maskinen var gammel. Det er ingen mekaniske spilleautomater lenger. I 1960 byttet alle kasinoer til elektromekaniske spill, som arbeidet med strøm. Disse brukte fortsatt tannhjul og hjul, men de var mye vanskeligere å jukse. På 90-tallet presenterte IGT videospilleautomater: Spill som kjørte på en dataprogramvare. Alle hjul og tannhjul var borte, det har bare vært datamaskinkode fra nå av. Og dette er tilfelle siden de siste 30 årene: Alle spilleautomater har kjørt på en sentral server (til og med de i kasinoer) og de bruker avansert programvare, som ikke kan «hackes».

HVORFOR ER DET MULIG Å FJETTE MODERNE SLOTMASKINER?

Det er fordi resultatene bestemmes av en RNG (tilfeldig tallgenerator) og det er umulig å forutsi resultatet. La oss forklare dette slik være lettere å forstå. Symbolene du ser på spilleautomatens skjerm er egentlig ikke symboler. De er datamaskinkoder som har en numerisk motstykke. Her er et eksempel:

  • Vannmelonsymbol: 22343
  • Grapefrukt-symbol: 34342
  • Jackpot-symbol: 33525

Hver gang du snurrer hjulet, genererer RNG-programvaren tilfeldig en serie tall. Hvis dette nummeret er i området til symbolets nummer, vises det symbolet på skjermen. Hvis for eksempel RNG-programvaren genererer et tall mellom 22.340 og 22.350, ser du vannet elonsymbol på skjermen, fordi det numeriske motstykket er 22.343. I utgangspunktet fungerer det slik:

  • RNG-programvaren forteller sentralserveren hvilke tall den genererte.
  • Den sentrale serveren sjekker tallene og bestemmer hvilke symboler som skal plasseres på skjermen. .

Alt dette skjer på få sekunder. Resultatene er veldig tilfeldige, selv programmerer av RNG-programvaren kan ikke forutsi dem. Med andre ord, selv om du har full tilgang til den sentrale serveren, kan du fortsatt ikke endre resultatet av RNG. Det er grunnen til at «hacking» ikke vil fungere: Resultatene av et spinn blir kontrollert av flere kilder, og alt dette skjer på veldig kort tid. For å «jukse» et slikt system, må du hacke flere servere, lytte til alle digitale kommunikasjon, og få full tilgang til hele nettverket. Hvis du er i stand til slike ting, for å si sannheten, ikke kast bort tiden på jukseautomater. Vi er sikre på at et etterretningsbyrå vil finne en jobb for deg. Det vil uansett være en meningsløs innsats: RTP-verdiene til disse spillene er kjent av kasinoene, og hvis disse verdiene endres, vil noen legge merke til deg. Kort sagt, det er ingen spilleautomater for moderne spilleautomater, enten de befinner seg i en murstein eller et nettcasino.

DEN MEST BERØMTE SLOTMASKINEN FREM: TOPP 10

Vi nevnte at det var en tid da spilleautomater var mulige på grunn av mekaniske feil i skapene. Vel, her er noen eksempler. Disse er kjent som de mest berømte spilleautomatene gjennom tidene. Vi må imidlertid advare deg: Ingen av dem jobber lenger. Så hvis du planlegger å besøke et kasino med denne «kunnskapen», vet du at det vil være en straffbar kriminalitet og en veldig skammelig situasjon.

  1. Juksekode: Dette var en juksemetode som ikke var åpen for «offentlig». Da videosporene først dukket opp, brukte de enkel datamaskinkode og enda enklere sjetonger.Det er en ting som kalles «bakdør» i koding, noe som betyr at programmereren etterlater en åpen dør for seg selv for å få tilgang til programvaren når som helst han vil. Ronald Dale Harris var en av programmørene. Han etterlot flere bakdører på sporekoder han skrev og brukte noen av dem for å få full tilgang til spillene. I utgangspunktet var han i stand til å forutsi resultatene før hjulene begynte å snurre. Han ble arrestert og kasinoene byttet til den sentrale server audition vi nevnte ovenfor. Det er umulig å gjøre dette lenger.
  2. Barberte mynter: Spilleautomater bruker enkle lyssensorer for å identifisere verdien av mynter som er satt inn. Navnet på dette sporet er ordrett: Folk barberer de ytre felgene på mynten. Lyssensoren aksepterer det som en normal mynt siden den ikke klarer å kontrollere den ytre kanten. Utbetalingsmekanismen er imidlertid i stand til å gjøre det, så oppdager den som en feilmynt og refunderer den. I utgangspunktet var det mulig å sette inn en mynt, snurre hjulene og få mynten tilbake. Dette var en mekanisk feil og jeg t er for det meste løst nå. Moderne lyssensorer kontrollerer hele overflaten av mynten (inkludert sider).
  3. Falske mynter: Dette er faktisk forfalskning. Noen spillere brukte herdet metalldyser for å lage sine egne «mynter». En person er i stand til å se forskjellen, men en lyssensor kan lures, som var hele «konseptet» med denne juksen. Nok en gang faller moderne lyssensorer ikke for denne svindelen. En person ved navn Louis Colavecchio var spesielt vellykket med denne taktikken, og han er i fengsel nå.
  4. Yo-Yo: Få en monofilament fiskelinje. Fest den rundt en vanlig mynt. Slipp mynten til maskinen. Rett etter at lyssensoren godtar det som en betaling, trekker du linjen og får tilbake mynten. Denne «taktikken» ble brukt på telefonskap også i årevis. Den fungerer ikke lenger. Men det var mulig å lure de gamle mekaniske sporene tilbake i dagene.
  5. Light Wand: Oppfunnet av den berømte spilleautomaten Tommy Glenn Carmichael, dette var en merkelig enhet. Husker du lyssensorene på spilleautomater vi stadig forteller deg om? Ja, de fleste spilleautomatene var designet for å manipulere systemet og lysstaven er ikke noe unntak. Denne enheten er satt inn på myntåpning på skapene, der lyssensoren er plassert. Deretter begynner enheten å blinke en serie lys for å forvirre sensoren. Med denne «teknikken» kan du plassere en krone, og sensoren vil tro at du nettopp har plassert hundrevis av mynter. Enheten var veldig liten og bærbar, og når den går inn i sporet, er det umulig å se den. Den morsomme delen er, det er faktisk fortsatt mulig å bruke denne teknikken fordi lyssensorer er ubeskyttet mot den. Du må imidlertid vite hvilke «lyskoder» sensoren godtar. Dette var trikset til Carmichael. Han kjøpte et par skrapsporskap, analyserte sensorene og programmerte enheten deretter.
  6. Piano Wire : Ta en minibor. Finn et mekanisk spalteskap. Åpne et lite hull ved siden av tannhjulene. Sett inn en 20-tommers lang pianotråd til hullet og manipuler hjulene & tannhjul . Hvis du vet hva du gjør, kan du stoppe tannhjulene og stoppe dem ved vinnersnurr. Alle disse skjedde på 80-tallet. Vel, ikke lenger. Det er en grunn til at kasinoer sluttet å bruke mekaniske spilleautomater.
  7. Top-Bottom Joint: En annen enhet designet av Tommy Glenn Carmichael. Ja, han var den mest berømte spilleautomaten gjennom tidene. Han elsket å manipulere spillskap – fyren hadde et talent for det. En topp-bunn skjøten er en lang ledning. Toppen ser ut som bokstaven «Q». Bunnen er koblet til et mini-batteri. Du setter Q-delen inn i myntrennen og gir litt strøm til ledningen. Hvis du vet hvor du skal «berøre» inne i kabinettet, kan du koble utbetalingsmekanismen og tvinge kabinettet til å frigjøre alle lagrede mynter. Igjen krevde denne teknikken en veldig detaljert kunnskap om hvordan spilleautomater fungerer. Tommy Glenn Carmichael kjøpte de brukte spaltskapene av en grunn. I teorien er det fremdeles mulig å gjøre dette.
  8. Monkey Paw: Dette var den primitive versjonen av en topp-bunnfuge. I utgangspunktet er en ape-pote gitar snor festet til en metallstang. Hvis du vet hvor den er plassert, kan du legge en apepote til en myntrenn og utløse utløsermekanismen til utbetalingsmekanismen. Nok en gang, den er oppfunnet av … du gjettet riktig, Tommy Glenn Carmichael. Han brukte denne enheten på mekaniske spor og byttet til leddet øverst og nederst når videospor dukket opp.
  9. Bill Validator Device: Du kan også sette inn regninger i en spilleautomat, mynter er ikke den eneste måten å betal dem. Dette er en enkel enhet: Den øverste delen er dekket av en 100 USD-regning. Du setter en 1 USD b syk inni. Sett enheten inn i rennen. Lyssensoren godtar det som et 100 USD-spill. Trekk enheten ut (og 100 USD-regningen som er knyttet til den), og 1 USD-regningen faller inn i maskinen. Gratulerer, du satset bare 100 USD og betalte bare 1 USD. Denne teknikken fungerer fortsatt på noen gamle spilleautomater.
  10. Utskifting av datamaskinbrikke: Kjøp et brukt kabinett. Omvendt ingeniør chips. Skriv hele koden og få en egen brikke, som vil favorisere oddsen i din favør. Gå til et kasino. Åpne et skap, sett inn din egen chip. Begynn å spinne. En dyktig juksemaker kan åpne skapet & sette inn sin egen chip på mindre enn 15 sekunder. Denne teknikken fungerer ikke lenger på grunn av de mange kontrollmekanismene vi beskrev ovenfor.

HVORDAN KASINOER BESKYTTER FRA SLOTFULL?

De investerer i bedre lyssensorer, for det første. I tillegg blir hele kasinogulvet sett & spilt inn 24/7. Merk at nesten alle disse juksene krever fysisk manipulering av skap. Så de ser på de innspilte strømmene rett etter at noen har vunnet en pris. Hvis de ser manipulasjonen, blir du arrestert – enkelt som det. Det vil alltid være juksespillere, men de vil alltid bli fanget.

DET ER LYKKE OG INGENTING ANTES

Lurer du på hvordan du kan vinne på spilleautomater? Det er flaks og ingenting annet. Du kan ikke jukse spilleautomater eller bruke et «system»: Alle spill er tilfeldige, og du kan ikke forutsi resultatene. Visst, det er noen tips og triks du kan bruke for å øke sjansene dine for å vinne, for eksempel å velge spill med høye RTP-priser, men det er det: Du kan ikke jukse systemet. Les våre andre guider som fokuserer på spilleautomattips & triks for å se de «lovlige» måtene å øke lykken på. Å bruke juks er … vel, det vil ikke ende bra, det kan vi garantere.

Leave a Reply

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *