For det andre kan du reparere gjenstander – som er ferdig med en av råvarene som brukes til å lage verktøyet i utgangspunktet – en jernstang for en jernhakke, for eksempel. I tilfelle du lurer på, blir elytra reparert med fantommembraner, skilpaddeskall blir reparert med scutes, og chainmail repareres med jernblokker. Hver vare reparerer 25% holdbarhet.
For det tredje kan du kombinere to ting sammen. De må være nøyaktig samme gjenstand (dvs. du kan ikke kombinere en trehakke med en jern). Ved å kombinere to ting vil du legge til holdbarhetspoengene sammen (pluss litt mer som en bonus) og slå sammen fortryllelsene. Pro tips – reparasjon av verktøy ved å kombinere dem er ofte billigere enn å gjøre det med individuelle gjenstander. For eksempel krever en diamantspade fire diamanter for å reparere den til full – men den kan repareres helt ved å kombinere den med en fersk diamantspade, som bare koster en diamant å lage.
For det fjerde kan du fortrylle verktøy med fortryllede bøker for å legge bokens fortryllelse til verktøyet. Dette koster mye mindre XP enn å kombinere to fortryllede verktøy sammen, selv om det fremdeles ikke blir billig når du jobber med fortryllelser på høyt nivå.
Til slutt, og best av alt, kan du slippe ambolter på mennesker og ting . Anvils faller når det ikke er en blokk under dem, akkurat som sand og grus, og ødelegger det som er under, avhengig av fallavstand – opp til maksimalt 40 blokker (20 hjerter med skade). Den knuser også gjenstander under den, så vær forsiktig med hva du lar ligge. Vil du beskytte deg mot å falle ambolter? En hjelm kutter skadene som deles ut med 25%.
En ting til å merke seg her – hver gang du bruker en ambolt, har den 12% sjanse til å bli skadet. En ambolt kan bli skadet tre ganger før den blir ødelagt – og du kan se at skaden på ambolten selv. I gjennomsnitt vil du kunne bruke et ambolt 25 ganger før det blir ødelagt, men det kan være mye mer eller mye mindre, avhengig av hvor heldig du er. Anvils kan dessverre ikke repareres – hva ville du reparert en i allikevel?