W jaki sposób tworzysz opowieść o kulminacyjnych wydarzeniach? Dynamiczna akcja jest kluczowym składnikiem opowiadania historii i dramatycznej struktury. Przeczytaj definicję, a następnie wskazówki i przykłady, które sprawią, że Twoja historia będzie wciągająca:
Akcja ożywiająca: definicja i przykład
1. Twórz rosnącą akcję z motywacji postaci
2. Podnieś stawkę
3. Zróżnicowany czas trwania i intensywność narastającego działania
4. Połącz łańcuchy rosnącej akcji, aby zbudować napięcie
Rosnące działanie: definicja i przykład
Wschodząca akcja to termin literacki odnoszący się do wydarzeń narracyjnych, które rosną w napięciu, napinają stawkę w kierunku najwyższego punktu zainteresowania, napięcia lub napięcia.
Przykład rosnącej akcji:
W powieści Pauli Hawkins The Girl on the Train (2015) główna bohaterka Rachel Watson szpieguje swojego męża Toma który zostawił ją dla innej kobiety, podsycając jej alkoholizm.
W miarę rozwoju historii widzimy, jak Rachel nęka Toma i Annę. Napięcie, które Hawkins tworzy poprzez działania Rachel, wywołuje rosnące działanie. Poszczególne postacie osiągają punkt krytyczny z powodu zachowania Rachel.
Obsesyjnie szpiegując Toma i Annę, Rachel zaczyna odkrywać niepokojące szczegóły dotyczące życia innej pary mieszkającej w pobliżu. Powoli uwikłuje się w dodatkowe życia i kłamstwa.
Te komplikacje powodują wzrost akcji, ponieważ Rachel musi zdecydować, co zrobić z niepokojącymi informacjami, które zdobywa dzięki szpiegowaniu.
Co możemy zebrać na temat rosnącej akcji z tego przykładu:
- Wznosząca się akcja przenosi narrację w stronę wyższego napięcia i bardziej pilnych działań: Rachel nie może zignorować niepokojących informacji, które składa razem
- Wznosząca akcja dodaje komplikacje i stawki: z powodu uzależnienia Rachel i wątpliwych granic czytelnik może się zastanawiać, ile z doświadczeń Rachel jest paranoją, a ile jest powodem do uzasadnionego niepokoju. Sytuacje stają się bardziej niebezpieczne, nieprzewidywalne; potencjalnie wybuchowy
Jak więc stworzyć własną, wciągającą, rozwijającą akcję?
Twórz rozwijającą się akcję z motywacji postaci
Wzrastająca akcja zaczyna się od czego chcą postacie.
Napięcie w twojej historii może pochodzić z niezliczonych źródeł. Możesz postawić postacie przeciwko wrogim środowiskom, złoczyńcom, a nawet byłym sojusznikom (jeśli relacje są kwaśne).
Głównym źródłem napięcia leżącego u podstaw konfliktu są motywacje twoich postaci. Czego oni pragną? Co im przeszkadza? To zawiera zalążki największych konfliktów w Twojej historii.
Przykład romantycznej akcji: Duma i uprzedzenie
W romantycznej opowieści pierwsza rosnąca akcja może wyłonić się z chaotycznego, często nieprzewidywalnego początkowe etapy miłości.
Ten czas w nowym związku jest podatnym gruntem dla nieporozumień.
Nawet klasyki (i nie tylko współczesne thrillery) mają rosnącą akcję.
Na przykład, kiedy Lizzie Bennett myśli, że D’arcy jest aroganckim „dupkiem” w „Duma i uprzedzenie” Austena (1813). Jest obrażona, gdy podczas tańca odnosi się do niej w niepochlebnych słowach. Każde powtórne spotkanie po tym wydarzeniu rodzi akcję w tym sensie, że czytelnik czuje niepewność co do tego, jak potoczą się dalsze interakcje, biorąc pod uwagę ich początek siania konfliktu.
Jakie scenariusze pomagają budować rosnące działania?
W romantycznej historii postaci możesz zbudować rozwijającą się akcję z motywów i pragnień związanych na przykład z:
- Konkurencja: postać chce tylko dla siebie miłości – jednak na scenę wkracza trzecia osoba (klasyczny konflikt „trójkąta miłosnego”), wywołując konflikt
- Separacja: Twoje postacie już chcą być razem. A co, jeśli zostaną rozdzieleni przez siły – wtrącającą się rodzinę; wojna – poza ich kontrolą? (Nicholas Sparks wykorzystuje oba te sposoby jako źródła eskalacji działań w swojej powieści The Notebook).
Pisanie ćwiczeń do planowania nadchodzących wydarzeń
Zapisz podstawowe pragnienia postaci i motywy na początku Twojej historii.
Teraz wyobraź sobie możliwe komplikacje i napięcia, jakie może napotkać osoba mająca te cele.
Podnieś stawkę
W przypadku prawdziwych przewracających strony stawka rośnie wraz z rozwojem historii.
Stawka jest ceną akcji lub potencjalną ceną akcji.
Ponieważ jego bohater, antybohater Rodion, popełnia morderstwo w Zbrodni i karze Dostojewskiego (1866), od samego początku stawka jest wysoka.
Na przykład, jeśli Rodion nie może przechytrzyć detektywa, czeka go wstyd procesu karnego (i gorzej). Jego pierwsze spotkanie z lokalnym detektywem zapewnia więc napiętą akcję, gdy zbliża się ujawnienie jego zbrodni.
Jak oceniasz stawkę w swojej historii?
Spójrz na wewnętrzny konflikt , na przykład.Na przykład postać, która popełniła przestępstwo, może walczyć z własnym sumieniem, zachęcając go do przyznania się (dotyczy to Rodiona). Mógłbyś pokazać, jak chodzą tam iz powrotem między decyzją o przyznaniu się a nie. Stworzyłoby to rosnące działania oparte na konflikcie wewnętrznym.
Siły zewnętrzne również podnoszą stawkę. Na przykład, być może postać musi zdać dyplom z wyróżnieniem, aby uzyskać fundusze na studiowanie wymarzonego kursu.
Stawki – warunki finansowania – są źródłem napięcia, napięcia narracyjnego, poza ich kontrolą. .
Gdy czytelnik wie, o co toczy się gra, możesz nawet proste działania zamienić w rosnące działania.
Na przykład, przykładowy uczeń, który musi uzyskać świetne oceny, jedzie na miejsce egzaminu . Ale jest wypadek blokujący zwykłą trasę. Czas ucieka. Są tak blisko miejsca, że błyskawicznie decydują się zostawić samochód na środku jezdni i pobiec do sali egzaminacyjnej.
Im ważniejsza stawka, tym pilniejsze są twoje postacie wybory i działania. Wymyślanie wielkich stawek sprowadza się do myślenia w kategoriach przyczyny i skutku. Zapytaj:
- Aby moja postać osiągnęła X pożądany rezultat, co absolutnie musi się wydarzyć?
- Co absolutnie nie może się wydarzyć?
Baw się tymi „obowiązkami” i „niemożliwościami”. Daj „konieczne” przeszkody, frustrujące objazdy. Spraw, aby twoje postacie czasami balansowały na krawędzi wielkich, przełomowych katastrof, których nie da się pokonać.
Różne wschodzące akcje czas trwania i intensywność
Rosnące działania mogą rosnąć na wielu poziomach. Może się to zdarzyć w scenie, ale może również obejmować całą historię.
Często mówimy o łukach opowieści w kategoriach „ fabuły ” (główne wydarzenia w historii) i „ wątku pobocznego ” ( mniejsze, powiązane łuki, które rozszerzają się na główne tematy i cele postaci oraz historie). Innym sposobem spojrzenia na te dwa poziomy – główny wątek fabularny i mniejsze wątki – jest dłuższa i krótsza akcja wznosząca.
Przykład różnych czasów trwania: The Buried Giant Kazuo Ishiguro
Przykład : W The Buried Giant (2015) Kazuo Ishiguro para starszych ludzi z przedchrześcijańskiej Wielkiej Brytanii wyrusza w podróż, by poznać swojego dawno zaginionego syna. Małżonkowie ledwo go pamiętają, ale mają dręczące wrażenie, że się ich spodziewają.
Narastająca akcja w historii dotyczy tego, czy odnajdą syna.
Po drodze mąż i żona napotykają niepewne i przerażające sytuacje, na przykład gdy zatrzymują się w saksońskiej wiosce, gdzie nie znają miejscowego języka. Miejscowi są zdenerwowani i nieufni, ponieważ pobliskie ogry rzekomo poważnie zraniły miejscowego chłopca.
Dłuższa akcja narasta od ostatecznego celu pary – zlokalizowania syna. Szerszy cel jest pełen własnych niewiadomych.
Krótsza narastająca akcja – na przykład napięcie w wiosce, w której się zatrzymują – wywołuje wszechobecny niepokój.
Ishiguro tworzy poczucie poprzez te dwie skale działania – trwającą podróż i pełne wydarzeń przystanki – wznoszenia i opadania. Historia odpływa i płynie; oddycha – a my z tym oddychamy (lub wstrzymujemy oddech).
Daj swoim postaciom końcowe cele, które zostaną osiągnięte przez cały czas trwania książki. Na przykład, naturalnym celem detektywa zajmującego się zagadką morderstwa jest rozwiązanie przestępstwa.
Zainwestuj każdy mini-cel w jego własny rosnący łańcuch wydarzeń.
Zaśmiecaj drogę blokadami drogowymi, objazdami i ślepymi uliczkami.
Połącz łańcuchy wznoszącej akcji, aby zwiększyć napięcie
Dobra akcja wznosząca zależy od napięcia.
Kiedy nie wiemy, co się dzieje – i chcemy wiedzieć, pilnie – idziemy dalej aż do punktu kulminacyjnego.
To jak piosenka dla dzieci: „Była sobie stara kobieta, która połknęła latać'. Zaczyna się:
„Była stara kobieta, która połknęła muchę,
nie wiem, dlaczego połknęła muchę: może umrze. '
Od tego chorobliwego początku mówi się dalej:
' Pewna stara kobieta połknęła pająka
, który wiercił się i trząsł łaskotało w niej.
Połknęła pająka, żeby złapać muchę.
Nie wiem, dlaczego połknęła muchę, może umrze. ”
Piosenka kontynuuje różne rzeczy które zostały połknięte, aby rozwiązać poprzedni problem. Piosenka sprawia przyjemność, że początkowy trzymający w napięciu scenariusz (połykanie much przez starą kobietę) ma opóźniony wynik.
Działania opóźniające główny rezultat również są trzymające w napięciu.
Potrzebujesz pomocy w tworzeniu atrakcyjnej akcji? Weź udział w naszym bezpłatnym 5-dniowym mini kursie na temat zwiększania tempa i działania.