Gra w klasy

Odmiana na wejściu do CEFET-MG, Belo Horizonte, Brazylia

Istnieje wiele innych form gry w klasy na całym świecie. W Indiach nazywa się Stapu, Nondi (tamilski), Thokkudu billa (telugu) lub Kith-Kith, w Hiszpanii i niektórych krajach Ameryki Łacińskiej nazywa się rayuela, chociaż może być również znany jako golosa lub charranca. We Francji marelle to nazwa gry. W Turcji jest to Seksek (od sek, „to hop”). W języku rosyjskim jest znany jako классики (klássiki, zdrobnienie od słowa oznaczającego „klasy”). W Polsce występuje w dwóch formach: klasy („class”), która ma kształt prostokąta bez znacznika, zamiast tego gracze przywołują nazwy różnych pozycji z danej klasy, np. kolory lub kwiaty, skacząc po kolejnych polach; i pajac („bufon”), który ma ludzki kształt i używa rzucanego markera, np. kawałek szkła lub kamienia. W Szwecji gra nazywa się hoppa hage (dosł. „Skakanie po ogrodzie”), podczas gdy w Norwegii nazywa się to raj, czyli raj. We Włoszech gra znana jest jako campana (co oznacza „dzwon”) lub mondo („świat”). W Holandii i Flandrii nazywa się Hinkelen („pomiń”). W Bośni, Chorwacji i Serbii nazywa się školica, co oznacza „mała szkoła”. W Malezji najpopularniejszym wariantem jest tengteng. W Meksyku nazywa się bebeleche (mamaleche), co oznacza „pij mleko” lub avioncito, co oznacza „mały samolot”, po jego kształcie. Na Kubie iw Puerto Rico nazywa się „La Peregrina” (co oznacza „Pielgrzymka”), a kwadraty reprezentują 9 pierścieni, które pielgrzym podróżnik musi przejść, aby dotrzeć do Nieba z czyśćca zgodnie z piekłem Dantego. gra nazywa się șotron i jest szeroko uprawiana przez dzieci w całym kraju. W Brazylii nazywa się amarelinha, wyewoluowała z marelle, francuskiej nazwy gry, która została zbyt blisko związana z radykalnym amarelo (żółtym) i jego zdrobnieniem in -inho / a. W języku bretońskim nazwa to reg lub delech. Odmiana albańska to rrasavi, na którą składają się dwa słowa: rrasa („płaski kamień”, przedmiot używany do gry) i vi („linia”, odniesienie do linii, które składają się na schemat toru). Na Filipinach gra w klasy nazywa się piko w tagalskim, a czasami nazywana jest także kiki lub Bikabix w Visayas / Cebuano. Jego wspólny sąd na Filipinach ma sześć pól. W Indiach gra w klasy to zwane „thikrya”, ponieważ połamane kamienie zwane thikrya to s zakryć siatkę, gdy gracze wskakują do każdego kwadratu. W Korei Południowej gra w klasy nazywa się sabancchigi (사방 치기, co oznacza „Uderzenie w cztery główne kierunki”) i jest powszechnie stosowana w całym kraju. W Ghanie gra w klasy nazywa się „tumatu” i jest grana głównie przez dzieci.

Laylay (lub Khane bazi) Edytuj

Mozaika uliczna w kształcie gry w klasy w Bostonie w USA

Ogólną nazwą gry w klasy w języku perskim jest Laylay. Najbardziej popularna forma Laylay w Iranie przypomina starsze typy zachodnie i wykorzystuje sześć lub więcej (zawsze parzystych) pól obok siebie ponumerowanych kolejno (pionowo). Gracz używa kołka lub płaskiego kamienia, który gracz musi kopnąć w następne pole, gdy gracz skacze. Jeśli kamień lub stopa gracza wyląduje na linii, gracz przegrywa grę (lub przegrywa). Chociaż nieco rzadziej, gra się również we współczesny western.

Peevers lub PeeverEdit

W rejonie Glasgow gra w klasy nazywa się „łóżka” lub „Peever (s)” . „Peever” to także nazwa obiektu, który jest przesuwany po siatce, aby wylądować w kwadracie. W latach pięćdziesiątych i sześćdziesiątych w Glasgow często zdarzało się, że peever był puszką po paście do butów wypełnioną kamieniami lub brudem i zakręconą.

kratkę z kredą i małą płaską puszkę – jak krążek, w którym podczas gry z balastem przechowywana jest kreda.

EscargotEdit

„Marelle” to nazwa tradycyjnej gry w klasy dziczyzna we Francji, ale tam jej odmiana znana jest jako escargot (ślimak) lub marelle ronde (round hopscotch). Wariant rozgrywany jest na spiralnym torze. Gracze muszą wskoczyć na jedną stopę do środka spirali, a następnie odwrócić swoją ścieżkę, aby się wycofać.

Jeśli gracz dotrze do środka bez nadepnięcia na linię lub utraty równowagi, oznacza jedno pole swoje inicjały i od tego momentu mogą umieścić dwie stopy na tym polu, podczas gdy wszyscy pozostali gracze muszą nad nim przeskoczyć. Gra kończy się, gdy wszystkie pola są zaznaczone lub nikt nie może dotrzeć do środka, a zwycięzcą zostaje gracz, który „posiada” najwięcej pól.

Himmel und HölleEdit

W Niemczech, Austria aw Szwajcarii gra w klasy nazywa się Himmel und Hölle (Niebo i Piekło), chociaż w zależności od regionu używane są również inne nazwy. Kwadrat poniżej 1 lub samego 1 nazywa się Erde (Ziemia), podczas gdy przedostatni kwadrat to Hölle (Piekło), a ostatni to Himmel (Niebo).Pierwszy gracz rzuca małym kamieniem na pierwsze pole, a następnie wskakuje na to pole i musi kopnąć kamień na następne pole i tak dalej, jednak ani kamień, ani gracz nie mogą zatrzymać się w piekle, więc próbują ominąć to pole.

Kith-KithEdit

Dziewczyny grające w klasy, Jaora, Madhya Pradesh, Indie

W Indiach gra w klasy jest również nazywana Kith-Kith, Stapu, Langdi w regionach mówiących w języku hindi lub Ekhaat Duhaat lub Ekka Dukka w Bengalu, Langdipani w Maharashtra, Kunte bille w Karnataka, Paandi w Tamil Nadu i Tokkudu Billa w Andhra Pradesh i Telangana. Te gry mają podobne zasady, ponieważ gracze muszą podskoczyć na jedną nogę i muszą rzucić znacznik w odpowiednim polu. Gra jest bardziej popularna wśród dziewcząt w Indiach, chociaż grają w nią również chłopcy.

PotsyEdit

Potsy to nazwa gry w klasy, w którą grano w Nowym Jorku. Nazwa prawdopodobnie odnosi się do „skorupy garnca”, której użyto jako markera.

AmarelinhaEdit

W Brazylii ta gra nazywa się Amarelinha.

LucheEdit

W Chile gra nazywa się Luche.

Australian hop scotchEdit

W Australii gra w klasy jest rozgrywana etapami. Pierwszy etap rozgrywany jest przez skakanie zgodnie ze standardowymi zasadami. Po zakończeniu tego etapu gracz awansuje do następnego etapu zwanego „skokami”, w którym gracz wskakuje na każde pole z dwiema stopami. Ostatni etap to najtrudniejszy etap zwany „sizzles”, który przypomina skoki, z wyjątkiem skrzyżowania nóg. Pierwszy gracz, który ukończy wszystkie trzy etapy, wygrywa. Jeśli gracz dotknie linii, zostaje zdegradowany do początku swojego obecnego etapu. W przypadku młodszych graczy można użyć słowa „pomoc”. Są to linie zwykle przedłużane po bokach między kwadratami 2 i 3, więc młodsi gracze mogą ich użyć, aby zbliżyć się do wrzucenia „żółwia” w wymagane pole.

RayuelaEdit

Chłopcy grający w tumatu w Ghanie

W Argentynie, Kolumbii, Kostaryce, Ekwadorze, Gwatemala, Honduras, Nikaragua, Panama, Urugwaj i Hiszpania to nazwa gry w klasy „Rayuela”, ale po pewnej ewolucji kulturowej w Chile ta nazwa jest teraz stosowana do rzucania.

ChindroEdit

Chindro to południowoazjatycka wersja gry w klasy.

XarrancaEdit

Xarranca to katalońska wersja gry w klasy.

TumatuEdit

Gra w klasy w Ghanie to tumatu.

Leave a Reply

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *