Obliczanie statystyki WAR

Ten zestaw wyjaśnia, jak obliczyć bieg odbijający, bieg bazowy i bieg po polu. Mrugnięcia są obliczane poprzez znalezienie najpierw ważonych biegów powyżej średniej. Ważone przebiegi powyżej średniej, wRAA, są obliczane według wzoru wRAA = ((wOBA – lgwOBA) / wOBA Scale) * PA. Po pierwsze, wOBA to średnia ważona na bazie, lgwOBA to średnia ważona na bazie ligi, skala wOBA to liczba, która zmienia się z roku na rok na podstawie lgwOBA, a PA oznacza występy płyt. Wygląd talerzy to po prostu to, ile razy gracz idzie na odbijanie, ale skale wOBA, lgwOBA i wOBA są bardziej skomplikowane. Aby uprościć sprawę, wszystkie te liczby można znaleźć na stronie z wykresami fanów. Po znalezieniu wRAA umieszczasz go w formule odbijania runs = wRAA + (lgR / PA – (PF * lgR / PA)) * PA + (lgR / PA – (AL lub NL non-pitcher wRC / PA ))*ROCZNIE. Ponownie bardzo skomplikowane, ale lgR oznacza biegi drużynowe na 162 mecze, PF oznacza współczynnik parkowania, a wRC oznacza utworzone biegi ważone. Liczba biegów drużynowych na 162 mecze po prostu dzieli całkowitą liczbę przebiegów drużyn w sezonie przez 162, pozostałe są bardzo skomplikowane i ponownie można je znaleźć na wykresach kibiców.

Podstawowa liczba biegów na bieganie to liczba przebiegów przez graczy zdolność dodaje się do łącznej liczby biegów drużyn. Obejmuje to nie tylko przechwyty, ale także to, jak dobrze gracz prowadzi bazy po trafieniu. Ta formuła to Base Running = UBR + wSB + wGDP. UBR oznacza Ultimate Base Running, który mierzy, jak dobrze gracz prowadzi bazy, nie kradnąc, wSB oznacza ważone skradzione biegi bazowe, a wGDP oznacza ważone uziemienie w podwójnych grach. Te podkategorie są skomplikowane do wykonania, ponieważ wyjaśnienie samego UBR może mieć własne instrukcje, więc zaleca się użycie innego źródła do znalezienia tych pewnych statystyk.

Przebiegi z polem są obliczane znacznie inaczej niż Pozostałe dwa. Wykorzystuje statystykę zwaną ostateczną oceną strefy, która jest używana dla wszystkich pozycji z wyjątkiem łapacza. Ta statystyka nie ma wzoru takiego jak pozostałe dwie, ponieważ wykorzystuje wideo z polowych do obliczenia wyniku. Ocenia, jak łatwa lub trudna jest piłka, i przypisuje większe znaczenie trudniejszym zagrywkom i odbiera więcej, jeśli gracz popełni błąd w łatwiejszej grze. Aby znaleźć te statystyki, będziesz musiał skorzystać z wykresów fanów lub innych witryn. W przypadku łapacza musisz użyć skradzionych przebiegów bazowych i przebiegów zapisanych na minionych wyciągach, z których oba są obliczane za pomocą analizy wideo, więc potrzebujesz innego źródła.

Leave a Reply

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *