Spit (Polski)


Ranga

2 talie kart, A (wysokie lub niskie) K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

Układ

Każdy gracz ma swoją własną talię i zaczyna od umieszczenia przed sobą czterech wierzchnich kart ze swojej talii w rząd. Pomiędzy dwoma graczami powinno być dużo wolnego miejsca na środku stołu. (Właściwie najlepiej jest grać na podłodze, ponieważ karty często lecą w górę po rozpoczęciu gry.) Gracze trzymają pozostałą część talii w jednej ręce podczas gry.

Cel gry

Zwycięzcą jest pierwszy gracz, który pozbywa się wszystkich swoich kart.

Gra

W tej grze nie ma żadnych tur, wszyscy grają tak samo czas. Kiedy obaj gracze są gotowi, jeden z nich mówi „pluj” i natychmiast każdy gracz bierze wierzchnią kartę ze swojej talii i zagrywa ją na środek stołu. Te pierwsze karty powinny być oddalone od siebie, tworząc dwa stosy gry między graczami. Gracze natychmiast zaczynają zagrywać swoje karty ze swojego układu na środkowe stosy. Kartę można zagrać tylko wtedy, gdy jest o jeden wyższa lub o jeden niższa od karty na szczycie stosu. Kolor karty nie ma znaczenia, a asa można zagrać wysoko lub nisko.

Przykład:
Można zagrać 9 z układu na stosie 10, ponieważ jest o jeden mniejszy w kolejności .

Gracz może użyć tylko jednej ręki, aby przesunąć kartę i może zagrać tylko jedną kartę na raz. Wiele razy obaj gracze mogą zagrać kartę z tego samego stosu. W takim przypadku gracz, który tam dotrze pierwsza gra, a drugi gracz musi odebrać swoją kartę. Ten wyścig o rozegranie kart może być bardzo ekscytujący!

Karty zagrane z rzędu układu mogą być natychmiast zastąpione nową kartą z góry talii.

Gracze nie mogą przekroczyć liczby czterech kart w swoich rzędach.

Gracze kontynuują szybkie zagrywanie kart do środka i wymienianie kart w rzędach, aż wszyscy gracze „utkną” „i nie może zagrać. Często można zagrać kilkadziesiąt kart, zanim wszyscy gracze utkną. Kiedy wszyscy gracze utkną, mówią” gotowi, pluj „i ponownie rozdają nowe karty startowe na górę każdego stosu pośrodku . Gra toczy się dalej tak jak poprzednio.

Jak zachować wynik

Kiedy gracz zagrał wszystkie karty ze swojej talii, musi kontynuować grę, używając tylko kart pozostałych w swoim układzie (nawet chociaż nie będzie miał karty, którą mógłby „opluć”, gdyby wszyscy gracze utknęli). Kiedy ten gracz „wychodzi”, zagrywając ostatnią kartę ze swojego rzędu, wygrywa. Jeśli obaj gracze wyczerpią swoje talie i utkną przed wyjściem, wygrywa gracz z najmniejszą liczbą kart.

Leave a Reply

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *