För det andra kan du reparera föremål – vilket görs med en av de råvaror som används för att skapa verktyget i första hand – ett järngöt för en järnhack, för exempel. Om du undrar, repareras elytra med fantommembran, sköldpaddsskal repareras med skivor och chainmail repareras med järngöt. Varje artikel reparerar 25% hållbarhet.
För det tredje kan du kombinera två objekt tillsammans. De måste vara exakt samma objekt (dvs. du kan inte kombinera en trähax med en järn). Genom att kombinera två objekt läggs deras hållbarhetspoäng tillsammans (plus lite mer som en bonus) och slår samman förtrollningarna. Pro tip – reparera verktyg genom att kombinera dem är ofta billigare än att göra det med enskilda föremål. En diamantspade kräver till exempel att fyra diamanter ska repareras till fullo – men den kan repareras helt genom att kombinera den med en ny diamantspade, som bara kostar en diamant att tillverka.
För det fjärde kan du förtrolla verktyg med förtrollade böcker för att lägga till bokens förtrollning i verktyget. Detta kostar mycket mindre XP än att kombinera två förtrollade verktyg tillsammans, men det kommer fortfarande inte att vara billigt när du arbetar med förtrollningar på hög nivå.
Slutligen, och bäst av allt, kan du släppa städ på människor och saker . Anvils faller när det inte finns ett block under dem, precis som sand och grus, och skadar vad som helst under beroende på fallavstånd – upp till maximalt 40 block (20 hjärtan av skador). Det kommer också att krossa alla föremål under det, så var försiktig med vad du lämnar. Vill du skydda dig mot fallande städ? En hjälm minskar skadan med 25%.
En sak till att notera här – varje gång du använder ett städ har den 12% chans att bli skadad. Ett städ kan skadas tre gånger innan det förstörs – och du kan se att skadorna på själva städet. I genomsnitt kommer du att kunna använda ett städ cirka 25 gånger innan det förstörs, men det kan vara mycket mer eller mycket mindre beroende på hur lycklig du är. Olyckor kan tyvärr inte repareras – vad skulle du göra i alla fall?