Hur bygger du en historia mot klimatiska händelser? Stigande handling är en viktig ingrediens i berättande och dramatisk struktur. Läs en definition följt av tips och exempel för att göra din berättelse gripande:
Stigande handling: Definition och exempel
1. Skapa stigande handling från karaktärernas motiv
2. Höj insatserna
3. Variera stigande åtgärds varaktighet och intensitet
4. Länk kedjor av stigande handling för att bygga spänning
Stigande handling: Definition och exempel
Stigande handling är en litterär term som hänvisar till berättande händelser som växer i spänning, spänner en insats mot högsta punkten av intresse, spänning eller spänning.
Ett exempel på stigande handling:
I Paula Hawkins roman The Girl on the Train (2015) spionerar huvudpersonen Rachel Watson på sin man Tom som har lämnat henne för en annan kvinna som driver hennes alkoholism.
När berättelsen utvecklas ser vi Rachel trakassera Tom och Anna. Den spänning som Hawkins skapar genom Rachels handlingar ger uppåtgående handling. Enskilda karaktärer når brytpunkt på grund av Rachels beteende.
Genom sitt tvångsmässiga spionering på Tom och Anna börjar Rachel avslöja oroväckande detaljer om livet för ett annat par som bor i närheten. Hon trasslar sig långsamt in i ytterligare liv och lögner.
Dessa komplikationer ger ökande handling eftersom Rachel måste bestämma vad hon ska göra med oroande information hon får genom spionering.
Vad vi kan samla om stigande handling från detta exempel:
- Stigande handling flyttar berättelsen mot en punkt med högre spänning och mer akut nödvändig handling: Rachel kan inte ignorera den oroande informationen hon sammanställer
- Stigande handling tillägger komplikationer och insatser: På grund av Rachels beroende och tvivelaktiga gränser kan läsaren undra hur mycket av Rachels erfarenhet är paranoia och hur mycket som är anledning till legitim oro. Situationerna blir farligare, oförutsägbara; potentiellt explosiv
Så hur skapar du din fängslande stigande handling?
Skapa stigande handling från karaktärers motivationer
Stigande handling börjar med vad karaktärer vill ha.
Spänningen i din berättelse kan komma från otaliga källor. Du kanske ställer karaktärer mot fientliga miljöer, skurkar eller till och med tidigare allierade (om förhållandena försämras).
Den primära källan till spänning som ligger bakom konflikten är dina karaktärers motiv. Vad önskar de? Vad står i vägen för dem? Detta innehåller fröna till din berättels största konflikter.
Exempel på romantisk uppåtgående handling: Stolthet och fördom
I en romantisk berättelse kan den första uppåtgående åtgärden komma ut ur den röriga, ofta oförutsägbara början stadier av kärlek.
Den här gången i ett nytt förhållande är grogrund för missförstånd.
Även klassikerna (och inte bara moderna thrillers) har ökande handling.
När till exempel Lizzie Bennett tycker att D’arcy är en arrogant ”douchebag” i Austens Pride and Prejudice (1813). Hon är förolämpad när han hänvisar till henne i ofläckliga termer vid en dans. Varje upprepande möte efter denna händelse är ökande handling i den bemärkelsen att det finns spänning för läsaren om hur ytterligare interaktioner kommer att bli, med tanke på deras konfliktsåning.
Vilka scenarier hjälper till att bygga stigande handling?
I en romantisk karaktärbåge kan du bygga stigande handling utifrån motiv och önskningar kopplade till, till exempel:
- Tävling: En karaktär vill ha kärleksintresset för sig själva – ännu en tredje person (den klassiska ”kärlekstriangeln” -konflikten) träder in på scenen, vilket utlöser konflikt
- Separation: Dina karaktärer vill redan vara tillsammans. Men tänk om de drivs isär av krafter – stör familjen; krig – utanför deras kontroll? (Nicholas Sparks använder båda dessa som källor till eskalerande handling i sin roman The Notebook).
Skrivövningar för planering av stigande händelser
Skriv ner karaktärens kärlönskningar och motiv i början av din berättelse.
Tänk dig möjliga komplikationer och spänningar som en person med dessa mål kan stöta på.
Höj insatserna
I riktiga sidvisare växer insatserna när berättelsen fortskrider.
Insatser är priset på handling eller det potentiella priset på handling.
Eftersom hans anti-hjälte-huvudperson, Rodion, begår ett mord i Dostojevskijs brott och straff (1866), insatserna är höga från början.
Till exempel, om Rodion inte kan överträffa berättelsens detektiv, väntar skammen över en kriminell rättegång (och värre) honom. Hans första borste med den lokala detektiven ger alltså spänd stigande handling när upptäckten av hans brott närmar sig.
Hur hittar du insatserna i din berättelse?
Se till intern konflikt , för en.En karaktär som har begått ett brott kan till exempel slåss med sitt eget samvete och uppmanar dem att erkänna (detta gäller för Rodion). Du kan visa hur de går fram och tillbaka mellan att besluta att erkänna och inte. Detta skulle skapa ökande åtgärder baserade på intern konflikt.
Externa krafter höjer också insatser. Till exempel behöver en karaktär kanske klara sin examen med utmärkelse för att få finansiering för att studera sin drömkurs.
Insatserna – förutsättningarna för finansiering – är en källa till spänning, berättande spänning, utanför deras kontroll .
När läsaren vet vad som står på spel kan du till och med göra enkla handlingar till ökande handlingar.
Exempelvis kör studenten som måste få bra betyg till tentamen. . Men det är en olycka som blockerar den vanliga rutten. Tiden tar slut. De är så nära platsen att de fattar ett snabbt beslut att bara lämna sin bil mitt på vägen och springa till tentamen.
Ju viktigare insatserna är, desto mer brådskande i dina karaktärer val och handlingar. Att tänka på stora insatser handlar om att tänka i termer av orsak och verkan. Fråga:
- För att min karaktär ska nå X önskvärt resultat, vad måste absolut hända?
- Vad kan absolut inte hända?
Spela med dessa ”must” och ”can”. Ge ”must” hinder, frustrerande omvägar. Låt dina karaktärer ibland vika på randen av stora, spelföränderliga ”kan” -katastrofer.
Variera stigande action varaktighet och intensitet
Stigande åtgärder kan växa på flera nivåer. Det kan förekomma inom en scen men ändå också bygga över din berättelse som helhet.
Vi talar ofta om berättelsebågar i termer av ”plot” (historiens viktigaste händelser) och ”subplot” ( mindre relaterade bågar som expanderar på centrala teman och karaktärers mål och bakhistorier). Ett annat sätt att titta på dessa två nivåer – huvudtrådens tråd och mindre trådar – är längre och kortare stigande handling.
Exempel på olika varaktigheter: Kazuo Ishiguros The Buried Giant
Ett exempel : I Kazuo Ishiguros The Buried Giant (2015) ger ett äldre par i förkristna Storbritannien en resa för att träffa sin förlorade son. Paret kan knappt komma ihåg honom men har en gnagande känsla som de förväntas.
Den breda berättelsens stigande handling handlar om huruvida de hittar sin son.
Längs vägen , man och hustru stöter på osäkra och skrämmande situationer, till exempel när de stannar i en saxisk by där de inte talar det lokala språket. Lokalbefolkningen är upprörd och misstrovlig eftersom närliggande trollskador påstås ha skadat en lokal pojke allvarligt.
Längre stigande handling växer från parets slutmål – att hitta sin son. Det bredare målet är fullt av egna okända.
Kortare stigande handling – som spänningen i byn de stannar i – skapar en genomgripande känsla av oro.
Ishiguro skapar en känsla genom dessa två handlingsskalor – den pågående resan och de händelserika stoppen – av uppgång och fall. Historien avtar och flyter; andas – och vi andas (eller håller andan) med det.
Ge dina karaktärer slutmål som kommer att uppnås under hela bokens varaktighet. Till exempel är en detektiv i ett mordmysterys naturliga slutmål att lösa brottet.
Investera också varje minimål med sina egna stigande händelser.
Slösa vägen med spärrar, omvägar och återvändsgränder.
Länk kedjor av stigande åtgärder för att öka spänningen
Bra stigande åtgärder är beroende av spänning.
När vi inte vet vad som händer – och snarast vill veta – fortsätter vi fram till klimaxet.
Det är som barnets sång, ’Det var en gammal kvinna som slukade en flyga’. Det börjar:
’Det fanns en gammal kvinna som svalde en fluga,
jag vet inte varför hon svalde en fluga: kanske kommer hon att dö. ’
Från denna morbida början fortsätter det:
’ Det var en gammal kvinna som svalde en spindel
som vred sig och skakade och kittlade inuti henne.
Hon slukade spindeln för att fånga flugan,
jag vet inte varför hon svalte en fluga, kanske kommer hon att dö. som sväljdes för att lösa det tidigare problemet. Nöjet med låten är att det ursprungliga spännande scenariot (den gamla kvinnans flugsväljning) får ett försenat resultat.
De åtgärder som försenar huvudresultatet är också spännande i sig.
Behöver du hjälp med att skapa övertygande åtgärder? Ta vår gratis 5-dagars minikurs om att skapa bättre tempo och handling.