Die Spieler erhalten je nach Anzahl der Spieler fünf, sieben oder neun Karten. Der Dealer deckt die erste nicht ausgegebene Karte als Start des Ablagestapels auf. In einigen Varianten zeigt der Dealer die erste Karte nicht auf. Der Ablagestapel wird gestartet, nachdem der erste Spieler gezogen hat. Die verbleibenden nicht ausgegebenen Karten werden verdeckt auf einen Stapel neben dem Ablagestapel gelegt. Diese bilden den Bestand.
Das Ziel des Spiels ist es, die eigenen Karten loszuwerden, indem sie zu Spreads geformt werden. Ein Spread besteht aus drei oder vier identischen Karten (z. B. drei 5 „oder vier Königinnen). oder drei oder mehr in einer Reihe des gleichen Anzugs. Ein Spieler kann Karten zu seinem eigenen oder einem anderen Spread hinzufügen. Der Gewinner ist der erste, der alle seine Karten entfernt, oder der Spieler mit den wenigsten Punkten, wenn das Spiel gestoppt wird.
Das Spiel stoppt, wenn a Der Spieler wird alle seine Karten los oder wenn ein Spieler fällt, indem er seine Karten offen auf den Tisch legt. Abhängig von der Variation kann ein Spieler zu jedem Zeitpunkt im Spiel fallen, auch direkt nach dem Austeilen der Karten oder nur vor dem Ziehen. Wenn ein Spieler fällt, legen alle Spieler ihre Karten ebenfalls offen auf. Der Spieler mit den wenigsten Punkten auf der Hand ist der Gewinner. Wenn der Spieler, der fallen gelassen hat, nicht die wenigsten Punkte hat, muss er den Einsatz an jeden zahlen Spieler mit weniger Punkten: Dies wird als Fangen bezeichnet. Außerdem zahlt jeder Spieler den Einsatz an den Gewinner. Wenn es ein Unentschieden gibt, werden beide Spieler bezahlt. Wenn das Unentschieden zwischen dem Spieler, der gefallen ist, und einem anderen Spieler, demjenigen, der ist fallen gelassen gilt als gefangen und muss doppelt bezahlt werden, wobei der andere Spieler der einzige Gewinner ist.
Wenn th Der Spieler fällt nicht, er muss die oberste Karte vom Ablagestapel nehmen oder eine Karte aus dem Vorrat ziehen. Der Spieler kann dann alle Spreads offen auflegen oder zu den Spreads auf dem Tisch hinzufügen. Wenn der Spieler danach keine Karten mehr hat, sagt er „tonk“ und gewinnt, und jeder Spieler zahlt ihm einen doppelten Einsatz. Einige spielen, dass ein Spieler mit sechs Karten auf Tonk verteilen muss, andernfalls geht der Spieler mit Null aus, um das Spiel effektiv zu beenden, gewinnt aber nur einen einzigen Einsatz.
Wenn der Spieler noch eine oder mehrere Karten übrig hat, müssen sie Wirf eine Karte auf den Ablagestapel. Wenn dies ihre letzte Karte ist, endet das Spiel: Sie sind der Gewinner und jeder Spieler zahlt ihnen den Einsatz. Wenn der Spieler nach dem Abwerfen noch eine oder mehrere Karten auf der Hand hat, endet sein Zug.
Wenn der Vorrat aufgebraucht ist, stoppt das Spiel. Der Spieler mit den wenigsten Punkten auf der Hand gewinnt und erhält den Einsatz von jedem Spieler. Wenn zwei oder mehr Spieler die Hand binden, wird die Hand unentschieden gespielt und eine andere Hand wird ausgeteilt.
Viele Variationen im Spiel sind möglich.
MeldingEdit
Spieler können verschmelzen Sätze (drei gleiche Rangkarten) oder Läufe (drei aufeinanderfolgende Karten in derselben Farbe, z. B. 9 ♦ 10 ♦ J ♦).
Asse können als hohe oder niedrige Karte gespielt werden, aber nicht “ Überbrücken Sie die Lücke „in einer Meldung (z. B. K ♦ A ♦ 2 ♦).
HittingEdit
Schlagen ist eine Variation der gemeinsamen Entlassung der Verschmelzung eines anderen Spielers (dh: Schlagen eines gegnerischen Satzes von drei Zehnern mit den anderen 10). Die Karte wird mit den Meldungen des Spielers gelegt, der den Treffer erhält. Wenn ein Spieler jedoch einen anderen Spieler „schlägt“, kann sich der Spieler, der den Treffer erhält, nicht für eine Runde hinlegen. Mehrfache Treffer führen zu einem zusätzlichen Verlust von Liegezeiten für Runden danach. Nachdem ein Spieler einen anderen Spieler getroffen hat, darf der schlagende Spieler eine Karte von seiner Hand abwerfen. Sobald der Satz eines Spielers getroffen wurde und die vier Karten dieses Ranges verschmolzen sind, können sie auf den Ablagestapel geworfen werden.
Spieler können sich nicht ausbreiten.
Tonking out ( Doppel) Bearbeiten
Tonking out ist die bevorzugte Methode, um das Spiel zu gewinnen. Dies wird durch Verschmelzen oder Schlagen erreicht, bis keine Karten mehr auf der Hand des Spielers sind. Der Unterschied zwischen Tonking Out und Running Out besteht darin, dass ein Spieler beim Tonks Out alle sechs Karten entweder in einem Spread oder durch mehrmaliges Schlagen verwendet. Wenn ein Spieler „ausgeht“, verwendet er fünf Karten und wirft eine ab. Wenn ein Spiel um Geld gespielt wird, führt das Tonking-Out normalerweise zu einer doppelten Zahlung.
Tonk-Out-Double: In einigen Variationen, normalerweise für zwei Spieler, ein Spieler, der mit einem Lauf „tonks out“, der anschließend erlaubt Der andere Spieler, der auf diesen Karten spielt, führt zu einem „Doppel-Doppel“. Zum Beispiel zieht ein Spieler, der 5 ♥ und 6 ♥ hält, die 7 ♥ und die Tonks heraus, während der verbleibende Spieler 8 ♥ und 9 ♥ und die Tonks als Ergebnis der Hand des anderen Spielers hält, was zu einem „Doppel-“ führt. double „, was bedeutet, dass der Einsatz um das Vierfache erhöht wird. Ein Einsatz von 1 $ für das Auslaufen wäre also 2 $ für das Auslaufen (Doppel) und 4 $ für ein Double-Double.
High Count oder Low countEdit
Einige Hausregeln sehen vor, dass ein Spieler das Spiel automatisch gewinnt, wenn er eine Handzahl von 49 oder 50 erhält. Eine andere Variante besagt, dass 50 automatisch ist, aber 49 nacheinander gespielt werden müssen. Dies bedeutet Wenn ein Spieler ausfällt, bevor der Spieler mit 49 an der Reihe ist, gewinnt dieser Spieler nicht mehr.
Einige Hausregeln sehen vor, dass ein Spieler das Spiel automatisch gewinnt, wenn er eine Handzahl von 13 oder weniger erhält, und doppelt bezahlt wird. Einige Hausregeln besagen, dass eine Hand von 9 oder weniger ein automatischer Gewinn ist und dreifach ausgezahlt wird.
Nur ein Run ist ein SpreadEdit
Eine andere Hausregel besagt, dass Spieler eine Karte von ihrem hinzufügen können Hand nur an eingereichte Läufe, nicht an Dreier. Diese Regel wird John P. Speno zugeschrieben, der von The Black Company des Schriftstellers Glen Cook inspiriert wurde.
Texas TonkEdit
Der Gewinner erhält das Doppelte, wenn:
- Der Gewinner tonks
- Ein anderer Spieler kommt herein (zeigt seine Hand, die behauptet, die niedrigste zu haben) und wird von jemandem mit einer niedrigeren Hand geschlagen. Die Person mit der niedrigsten Hand würde doppelt bezahlt die Person, die „hereingekommen“ ist.
- Der Gewinner erhält 50 Punkte für seinen ersten Deal.
Der Gewinner erhält den Standardbetrag, wenn:
- Der Spieler kommt mit der niedrigsten Hand herein.
- Der Spieler erhält 49 Punkte beim ersten Deal.
SpadesEdit
Spieler können wetten Spieler, die teilnehmen möchten, setzen ihren Einsatz in einen zusätzlichen Side Pot (optional). Jeder Spieler, der sich für eine Teilnahme entscheidet, zeigt seinen höchsten Spaten in der Reihenfolge an, in der die Karten ausgeteilt wurden. Wenn a Spieler, die an Spaten teilnehmen, haben keinen Spaten, das werden sie offensichtlich nicht zeigen, aber es ist eine Ehrensache, einen Spaten zu enthüllen, auch wenn ein anderer Spieler bereits einen offenbart hat. Wenn ein Spieler nicht teilnehmen möchte, muss er seinen Spaten nicht preisgeben. Dies schafft ein zusätzliches Strategieelement, da einige Spieler höchstwahrscheinlich einen Teil ihrer Hand offenlegen müssen.