Wie man eine Magie baut: Das Sammeldeck für Anfänger

Lernen, wie man eine Magie baut: Das Sammeldeck ist wahrscheinlich einer der befriedigendsten Teile des Sammelkartenspiels. Während Sie lernen, wie man Magic: The Gathering spielt, ist es viel erfreulicher zu gewinnen, wenn Sie das Deck von Grund auf neu zusammengestellt haben.

Während Sie sicher viel über die bildende Kunst lernen werden Wenn Sie ein Deck bauen, je mehr Sie üben, gibt es einige grundlegende Tipps, die Ihnen wirklich helfen können, am bestmöglichen Ort zu beginnen. Aus diesem Grund haben wir diesen unglaublich nützlichen Leitfaden zum Erstellen eines Magic: The Gathering-Decks als Anfänger zusammengestellt. Befolgen Sie diese Anweisungen und Sie sind bereit, ein richtiger Brauer zu werden.

Wie viele Karten enthält ein Magic: The Gathering-Deck?

Als Erstes müssen Sie entscheiden, für welches Format Sie ein Deck erstellen. Natürlich kennen Sie die beliebtesten Magic: The Gathering-Formate aus unserem nützlichen Handbuch hier. Dadurch wird festgelegt, welche Sets Sie verwenden können und wie groß das Deck mindestens ist.

Wenn Sie ein Limited-Deck erstellen, benötigen Sie mindestens 40 Karten. Wenn Sie ein Deck für das Constructed-Format erstellen, benötigen Sie mindestens 60 Karten und ein Sideboard mit 15 Karten. Wenn Sie eine für Commander oder Brawl bauen, benötigen Sie eine Commander-Karte plus 99 Karten für Commander und 59 für Brawl.

Was sollte sich in Ihrem MTG-Deck befinden?

Als Nächstes müssen Sie herausfinden, was Ihr Deck tun soll, basierend auf den verschiedenen Deck-Typen von Magic: The Gathering. Planen Sie den Bau eines Aggro-Decks oder eines Kontrolldecks? Möchten Sie, dass es auf Kreaturen basiert oder sich stärker auf Planeswalker oder Verzauberungen konzentriert? Was genau soll Ihre Gewinnbedingung sein? Möchten Sie angreifen und linear sein oder möchten Sie reaktiv und flexibler sein? Sie müssen eine ungefähre Vorstellung von all diesen Dingen haben, wenn Sie mit einem neuen Gebräu beginnen möchten (keine Tasse Tee, sondern eine Deck-Idee). Sobald Sie wissen, wie Sie das Spiel gewinnen möchten, werden Sie Sie können loslegen, welche Karten tatsächlich darin enthalten sind.

So wählen Sie Ihre Deck-Manafarben aus

Als Nächstes möchten Sie entscheiden, welche der fünf Manafarben von MTG Sie verwenden möchten Es hilft natürlich, eine ungefähre Vorstellung davon zu haben, was die verschiedenen Magic: The Gathering-Manafarben bedeuten.

Wenn Sie im Allgemeinen ein Aggro-Deck bauen, werden Sie es wahrscheinlich wollen Wenn Sie ein Kontrolldeck erstellen möchten, möchten Sie wahrscheinlich auch Blau verwenden. Sie möchten nie mehr als drei Farben auswählen (zumindest die meiste Zeit) und Wenn du sicher sein willst, ist es wahrscheinlich der beste Weg, zwei zu haben.

Eine Farbe bedeutet, dass du in all deinen Ländern die Zauber wirken kannst, die du hast, aber das Hinzufügen einer zweiten Farbe erhöht den Kartenpool dramatisch Sie können wähle aus. Dies wiederum macht es viel einfacher, mehr Karten zu finden, die zu Ihrem Spielplan passen. Die spezifischen Farben für jede Strategie variieren je nach Format. Es gibt auch immer Möglichkeiten, Decks in Farben zu bauen, die keinen Sinn ergeben. Es gibt einige Blue Aggro-Decks, aber das ist nicht üblich, und Sie sollten nicht versuchen, mit Ihrem ersten Deck die Form zu brechen .

Wie viele Landkarten benötigt ein Magic: The Gathering-Deck?

Es ist Zeit, über die Anzahl der Länder in Ihrem Deck zu entscheiden. Mit Landkarten kannst du in jeder Runde Zauber wirken, indem du Mana bereitstellst. Normalerweise kannst du jedoch nur eine pro Runde ablegen. Zur gleichen Zeit, wenn Sie das späte Spiel erreichen, könnte das Zeichnen eines Landes das Ende von Ihnen sein. Sie können das ganze Spiel über kein Land oder viel zu viel Land haben. Daher ist es wichtig, zu wissen, wie viel die richtige Menge ist, um ein Magic: The Gathering-Deck von Grund auf neu zu erstellen.

Aggro-Decks bestehen in der Regel aus kostengünstigeren Karten. Dies bedeutet, dass Sie es sich leisten können, weniger Land zu haben. Sowohl Midrange- als auch Control-Decks haben tendenziell eine höhere Konzentration an teuren Karten, was bedeutet, dass Sie mehr Land benötigen. Im Allgemeinen möchten Sie immer zwischen 20 und 26 Länder in einem Kartenspiel mit 60 Karten haben. Es geht also darum, Ihren Plan zu verstehen und von dort aus herauszufinden.

Die MTG-Manakurve erklärt – und wie man sie steuert

Sie müssen Ihre Manakurve verstehen. Noch wichtiger ist, dass Sie es kontrollieren müssen. „Manakurve“ ist der Begriff, der verwendet wird, um die Manakosten Ihrer Karten zu beschreiben. Wenn du viele Karten hast, die sechs und sieben Mana kosten, hast du eine hohe Manakurve. Wenn dein Deck vollständig aus zwei Tropfen besteht (Karten, die zwei Mana kosten), hast du eine niedrige Manakurve. Im Allgemeinen möchten Sie, dass Ihre Manakurve eine Art Glockenkurve ist, mit ein paar Ein- und Zwei-Mana-Zaubersprüchen, einer höheren Konzentration von drei bis vier Tropfen und dann ein paar Karten, die fünf oder mehr kosten.

Dies hängt natürlich davon ab, welche Art von Magie: Das Versammlungsdeck Sie als Anfänger bauen, aber es ist unbedingt zu beachten.Sie möchten in der Lage sein, in jeder Runde ein oder zwei Zauber zu wirken, und wenn Sie zu viele teure Karten haben, können Sie das nicht mehr tun. Darüber hinaus möchten Sie, dass Ihre Karten effektiv sind, wenn Sie das lange Spiel spielen möchten. Daher benötigen Sie einige kostenintensive und wirkungsvolle Karten, um das Spiel zu schließen, wenn Sie bereit sind.

Wie viele Kreaturen sollten sich in einem Magic: The Gathering-Deck befinden?

Jetzt müssen Sie entscheiden, wie viele von jeder Karte eingelegt werden sollen. Sie können bis zu vier haben von jeder Karte, wie Kreaturen und Zaubersprüche, in deinem Deck. Es ist wichtig, den „bis zu“ -Teil dieser Regel zu beachten, da Sie nicht immer vier Kopien einer Karte in Ihrem Deck haben möchten. Der einfachste Weg, sich das vorzustellen, ist folgender: Wenn Sie wissen, dass Sie immer mindestens eine Kopie einer bestimmten Kreatur oder eines Zaubers (oder irgendetwas anderem) in jedem Spiel sehen möchten, möchten Sie vier davon. Wenn nicht, möchten Sie weniger Kopien.

Drei Kopien sind ein guter Ort für Karten, die flexibel sind, aber nicht zum Kern Ihres Spiels gehören. Zwei Kopien eignen sich hervorragend für Powerhouse-Karten, die Kreaturen und Zaubersprüche, die viel kosten und einen erheblichen Einfluss auf das Spiel haben. Sie müssen jedoch nicht gewinnen, wenn Ihr primärer Angriffsplan funktioniert. Eine Kopie ist die Art von Karte, die das Spiel beenden kann, wenn Sie sie ziehen, aber möglicherweise nur in bestimmten Situationen funktioniert.

Lohnt sich das MTG Core Set 2020 – Deck Builder-Toolkit?

Die oben genannten sind alle allgemeinen Regeln für die Erstellung eines Magie: Das Versammlungsdeck; Dies ist eher eine finanzielle Beratung. Es gibt jede Menge verschiedene Arten von Bundles, Sammlungen, vorgefertigten Decks und dann das Core Set 2020 – Deck Builder’s Toolkit. Sie haben alle ihre eigenen Vorzüge, aber es ist wichtig zu überlegen, was Sie von ihnen erwarten. Das Deck Builder-Toolkit ist eine hervorragende Möglichkeit, einige grundlegende Länder und ein paar Karten aus einem bestimmten Satz zu erhalten. Es ist ein guter Ausgangspunkt für jede Sammlung, aber nicht immer hilfreich, wenn Sie versuchen, ein Deck zu erstellen, das nicht für das Standardformat geeignet ist.

Die Commander-Decks, die jedes Jahr herauskommen, sind ein ausgezeichneter Kauf, wenn Sie ein Commander-Deck bauen möchten. Gleiches gilt für die neueren Brawl-Decks, die neben dem Throne of Eldraine-Set eingeführt wurden. Wenn Sie Magic: The Gatherings nicht rotierende Formate (Pioneer, Modern, Legacy, Vintage) spielen möchten, ist es besser, wenn Sie genau die gewünschte Karte eintauschen oder einfach kaufen. Ältere Karten sind in normalen Paketen viel schwieriger zu bekommen, da die meisten Orte nur die neueren MTG-Sätze auf Lager haben. Es ist ein bisschen naff, aber es ist einfach so.

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