Runden begynder, når spillerne hver vender et af kortene med forsiden nedad i midten samtidigt. Ved at bruge kort fra deres egen hånd skal spillerne derefter kassere deres kort en efter en ved kun at bruge en hånd, der matcher kort, så hvert kort, der spilles, er enten et nummer over, et nummer under eller det samme nummer som de to kort på toppen af midterstakkene. Dette skal gøres uden at tøve med at blande kort eller på anden måde forsinke spillet. Kun et kort kan placeres ad gangen. Ess er både et højt og lavt kort, betragtes som en værdi over en konge såvel som en under et to, så kortene danner en loopingsekvens. Når antallet af kort i en spillers hænder falder til under fem, skal han eller hun trække ud af deres respektive bunke op til fem kort, indtil den spillers trækbunke er udtømt. Når begge spillere løber tør for spil, vender de samtidigt et kort fra sidebunkerne til toppen af de centrale bunker. Hvis disse bunker bliver opbrugt, blandes de centrale stakke individuelt og placeres med forsiden nedad som nye sidebunker, hvorfra kortene kan vendes. Også hvis du har mere af det samme antal, stabler du dem sammen
En spiller vinder ved at løbe tør for kort i hånden og trække bunke før den anden spiller. Spilleren uden kort i hånden skal sige Hastighed for at den anden spiller officielt mister. Hastighed spilles typisk i en sejr med to vinder-ud-af-tre. Hvis en spiller har et kort at placere, skal det placeres.
Alle kort ender på bordet og ude af spillerne, hvis der ikke er fejl.
JokersEdit
Hastighed kan spilles med jokere som wild cards. For eksempel, hvis der er en 2 i midten, kan en joker bruges som en 3, et es eller, i Doubles regler, en 2. Når en joker spilles, kan alt spilles på den joker. Under alle omstændigheder kan en joker også være, hvad en spiller vil have det. Det er ofte klogt at gemme en joker i hånden, når man ellers er ude af muligheder, eller når den fungerer som et manglende link til en lang række bevægelser. Dette er snyd, hvis begge spillere vender de udvendige kort på center. Spillere har kun lov til at vende, når de ikke kan spille noget andet, og fordi jokeren er et wild card, kan den spilles. En joker kan ikke være det sidste kort, en spiller lægger, fordi jokere ikke kan “top” bunken. Når en joker er placeret, hævder den spiller, der er hurtig nok til at lægge det næste kort ned, at joker.
Verbal WinEdit
Når spilleren løber tør for kort, slår de til bordet eller slå begge stakke og sige “Hastighed!” for officielt at vinde. Hvis en spiller ikke gør det, der er aftalt på forhånd, skal han tage en af de centrale stakke som deres trækbunke og genoptage spillet.
Som en variation, nogle gange angiver reglerne, at når begge spillere løber tør for kort, er begge spillere berettigede til at ramme stakken og sige “Hastighed!” og hvilken evt. er gør det først er vinderen. Dette favoriserer stadig den, der først løber tør for kort.
Tre- og firevejs SpeedEdit
Hastighed kan spilles med mere end kun to personer. Med tre spillere er det ofte unødvendigt at have ekstra kort; kort deles ved at give hver spiller deres fem “sidebunke” -kort, placere tre kort med forsiden nedad i midten og uddele de ekstra kort jævnt som trækbunker. Med fire spillere er det ofte mere interessant at bruge to kortkort blandet sammen. Dette er tilfældet for hurtigere eller mere erfarne spillere; med nye, langsomme eller unge spillere er det ofte hensigtsmæssigt kun at bruge et spil, da dette bremser spillet betydeligt. Det er selvfølgelig muligt at have mere end fire spillere i et enkelt spil, men spillereglerne bliver hurtigt forvirrende og forvirrede simpelthen på grund af afstanden og omfanget af handling.
California SpitEdit
Også kendt som Super-spit i Wisconsin, Spit 2 i Texas, Rush i Missouri og Spit 3 i Kentucky og Blackie Spit i British Columbia. California Spit er et tempofyldt kortspil, der har den ekstra bonus at blande bunken.
De to spillere sidder på modsatte sider af en lodret spilleflade. Dealeren uddeler halvdelen af kortene til hver spiller. Kortene holdes med forsiden nedad. Hver runde spiller hver spiller fem kort med forsiden opad lodret imellem begge spillere og lidt tættere på sig selv. Når begge spillere har gjort dette, ser de efter to eller flere kort med det samme nummer. Når en spiller finder et, placerer han et andet kort oven på kortene med det nummer, indtil alle kortene med det fælles nummer er dækket. Med andre ord, hvis der er tre firere ud, kan alle tre kort få et nyt kort oven på det. Hvis en firer spilles oven på en firer, kaldes den en dobbelt, og spilleren kan placere et tredje kort oven på den. Dette kræver, at spillerne er opmærksomme på de kort, de lægger på bunken. Hvis en spiller løber tør for kort, vinder den spiller.Når der ikke er flere grupper af kort tilbage, skubber hver spiller de fire bunker op lige foran ham eller hende og placerer dem med forsiden nedad i bunden af deres dæk. Denne runde slutter, og den næste begynder.
SpitEdit
Spit er et lignende spil, hvor to spillere samtidigt lægger kort i stigende eller faldende rækkefølge, indtil alle spillerens kort er væk. I hastighed har hver spiller op til fem kort i hånden og har en aktiebunke med forsiden nedad. To kort kan sættes ned på én gang. Du kan ikke lægge mere end 2 ad gangen. I Spit har hver spiller en række lagerbunker, normalt fem, med det øverste kort opad, så alle kort i spil er synlige for begge spillere.
Hastighed:
A: Hånd (5) | A: Lagerbunke (10) | |||
B: Spit Cards (10) | B: Spitbunke (1) | A: Spitbunke (1) | A: Spit Cards (10) | |
B: Lagerbunke ( 10) | B: Hånd (5) |
Spit:
I hastighed er hver spiller en lso uddelte 10 kort i en “Stock Pile” og en hånd med 5 kort.
I Spit lægger hver spiller 15 kort i et “tableau” på 5 Stock Piles med det øverste kort i hver bunke slået op.
Spillet starter med, at hver spiller samtidigt vender kortet i deres Spit-bunke.
Efterfølgende spillede kort placeres med forsiden opad på en af disse Spit-bunker i stigende eller faldende rækkefølge (med ess der passer ved siden af både konger og to).
I hastighed spilles kort fra hånden, som genopfyldes fra spillerens lagerbunke.
In Spit de synlige kort spilles, og kortet under det skrues derefter op. Hvis en lagerbunkeposition er tom, kan et kort flyttes fra enhver anden lagerbunke, hvis næste kort vendes med forsiden opad.
(I begge spil udfyldes ikke hånden eller lagerbunkerne nødvendigvis straks.)
Hvis ingen af spillerne kan bevæge sig, vender hver et Spit Card over på deres Spit Bunke, og spillet genstartes. Hvis en spiller løber tør for spitkort, er det øverste kort i deres spydbunke tilbage på bordet, og resten blandes og bruges som spitkort.
Spillet vindes af den første spiller, der får slippe af med deres aktiekort (og i Speed deres hånd).
(I Speed kan det faktiske antal Stock Cards og Spit Cards variere. Navnene på og placeringen af de forskellige kortbunker varierer også. Terminologien i dette afsnit følger McLeod.)