R. Paul Wilson On: Why Slots are a Game of Cat and Mouse for Cheaters and The House

Jeg bliver ofte spurgt, hvilke spil der er umulige at snyde.

Det er sandt nok et svært spørgsmål at svar, efter min erfaring er ethvert spil sårbart over for angreb fra snydere eller fordelspillere, og jo mere sikker nogen er med hensyn til spilsikkerhed, jo mere bekymret er jeg over, at de ikke ser disse spil så nøje som de burde.

Spilleautomater optager f.eks. størstedelen af gulvpladsen i moderne high-end casino resorts og overvåges nøje; ikke kun fra gulvet eller øjet på himlen, men internt med usædvanlig aktivitet rapporteret automatisk.

Alligevel er disse maskiner blevet målrettet med succes, og jo flere sikkerhedsforanstaltninger de har, jo større er chancen for, at noget måske er gået glip af eller ikke overvejet.

Siden introduktionen har slots været arenaen for adskillige katte- og musespil mellem snydere og huset.

Mekanisk manipulation af gamle spilleautomater

Lad os begynde på et tidspunkt, hvor spilleautomater bare var lidt mere avancerede end urværk.

Tidlige maskiner havde flere fejl, som gradvist blev udnyttet og eksponeret over tid. Min favorit af disse var evnen til at sprænge armen på en en-arm-bandit efter en vindende hjul.

Armen blev trukket nedad og spændte gearet for at dreje hjulene. Men inden spændingen blev frigivet, hvilket vil tilfældigt resultere, blev armen slået, sparket den forbi gearet og låst hjulene i deres tidligere position, så når armen vendte tilbage til sin startposition, registrerede hjulene endnu en (identisk) gevinst!

Dårligt fremstillede og let placerede låse blev hurtigt plukket, hvilket gav adgang til den interne mekanisme, hvor der muligvis blev tilføjet vægte, redskaber arkiveret og enhver mulig metode til at påvirke et forsøg på et resultat.

Da maskinerne blev mere sikre og mekaniske fejl afhjulpet, fandt snydere mere geniale måder at slå dem på.

Brug af en pære til at snyde lyset

En funktion introduceret for at kontrollere, hvor mange mønter der blev skubbet ud, var en lyssensor, der registrerede hver mønt, der passerede, og blokerede lyset i et split sekund. Dette tjente til at gøre en ældre metode til snyd forældet, men gav anledning til en anden genial løsning.

En lille pære var forbundet til enden af et stykke tynd plast, der var formet til at glide ind i tragt og kontakte sensoren det læste lyset og optog, hvor mange gange en mønt passerede ind i bakken.

Betalingssoftwaren fungerede sådan: hver gang lyset blev brudt, registrerede det en mønt som udbetalt. Mekanisk ville det fortsætte med at trække mønter indefra og spytte dem ud, indtil det korrekte antal mønter var skubbet ud.

For at slå dette blev den hemmelige pære placeret foran sensoren og tændt, hver gang maskinen udbetalt. Dette betød, at mønterne nu faldt ud af banken og ind i bakken, men bag lyset, da snyderen skinnede sin egen enhed ind i sensoren!

Dette betød, at maskinen fortsatte med at spytte mønter, indtil den vippede .

Ekspert-slotstyve målte hurtigt, hvor længe de skulle spille lyset, så maskinen kun ville skubbe et par ekstra mønter ud, når maskinen betalte eller udbetalte.

Dette førte til, at maskiner blev eftermonteret med en hængslet plastikskærm, der bevægede sig foran sensoren nedenfra, så ethvert forsøg på at anvende “lyset” blokerede sensoren fuldstændigt – hvilket gjorde denne fidus umulig.

Bedragerne fandt naturligvis en anden måde.

Faktisk tog det sandsynligvis hele fem minutter at slå den nye opsætning.

Fixing The Light Cheat Lead to “The Monkey’s Paw”

Casinos ‘ løsningsbeskyttede maskiner mod svindlere, der arbejder med lyset, men det tilbød også en lettere metode til at manipulere udbetalinger.

Mens producenter af spilleautomater med glæde installerede den hængslede skærm i hver ny maskine på markedet, tømte dette nye snydesystem allerede maskiner på kasinogulve!

Monkey’s Paw var lækker enkel i sammenligning med “lyset”, der skulle loddes, sluttes til et batteri og lignede det, det var – en skæv spilenhed.

“Poten” var bare et stykke tykt, stift ledning der var bøjet for at matche maskinens indvendige form, så enden af poten hurtigt kunne gifte sig med undersiden af den hængslede plastbeskyttelse, der forhindrede lyset i at blive brugt.

Snydere kunne bruge et stykke gammel ledning til at snyde ældre spilleautomater.

Nu snydede snyderne simpelthen beskyttelsen op for at blokere sensoren, da mønter blev kastet.

Da mekanismen var en roterende enhed, der førte mønter ud og tilbage og passerede sensoren, der skulle tælles, fortsatte den med at spytte mønter ud, indtil det nødvendige antal var betalt.Som med lyset måtte poten spilles ind og ud med forsigtighed for ikke at vippe maskinen og signalere et problem til sikkerhed.

I bund og grund fik svindlerne hver mønt længere i form af hvor længe det brød lyset fra sensorens perspektiv. Det så ud som om en mønt faldt, men faktisk fik flere lov til at passere hver gang lyset blev brudt.

Den metode, der blev oprettet for at beskytte spilleautomater mod en hemmelig lyskilde, viste sig at være endnu mere effektiv, hvis den blev brugt for at blokere sensoren i længere tid!

Mønter ud – men det stoppede ikke snyderne

Når møntdrevne spilleautomater gradvist blev udfaset, blev kasinoer mere stille steder (selvom jeg af og til savner kakofonien af tumlende sølvdollar) og slotstyve var ikke længere i stand til at mælke enheder til overskydende mønter.

Med disse nye møntløse maskiner indsatte spillere papirpenge og modtog en stregkode med deres gevinster optaget for en kasserer eller en separat maskine til at betale ud via et netværksnetværk.

Et par ballsy con artister ville spille switch-spil på kunder, mens de foregav at hjælpe dem med at udbetale og i hemmelighed bytte en stor gevinst eller kontant- ud for en mindre sum på et ellers identisk papirstykke.

Disse fyre var quic kly identificeret og arresteret, da kasinoer generelt er meget ivrige efter at undgå, at andre udnytter deres kunder.

Til sidst vendte snyderne deres opmærksomhed mod regningslæsere og udbetalingskort.

De elektroniske regningslæsere havde en fejl, der blev identificeret og udnyttet takket være en simpel enhed, bygget på en lomme til garageportåbneren.

Denne enhed havde en tynd, flad ledning, der stak ud, og som blev skubbet ind under en regning, da den blev sat i læseren. Hvert tryk på knappen sendte et signal til læseren, der fik den til at registrere en hundrede dollarseddel for hvert tryk på knappen!

Snydere ville indsætte en dollar, trykke på knappen, indtil maskinen registrerer ni hundrede dollars (mere end dette ville advare ledelsen) så gå væk, mens en shill trådte op og overtog maskinen. De spillede i en time eller mere, indtil de brændte igennem nogle af disse fantompenge eller fik et par legitime præmier.

Shill ville derefter udbetale, tage papiret til kassereren og gå væk med hundreder af dollars. Tyve ramte adskillige steder og maskiner pr. Nat og garanterede tusindvis af dollars for en “nat i byen.”

Cats Napping

Denne udvikling af snydemetoder illustrerer den konstante kat og mus spil, der spilles mellem kasinoer og enhver, der er villig til at slå dem på alle mulige måder.

Fuld tillid til enhver sikkerhedsprocedure indebærer fare, da de, der bryder igennem, under eller over mure, tænker meget anderledes end dem, der bygger dem.

For eksempel, når mikrochips blev integreret i spilleautomater, omprogrammerede en ressourcestærk casino-medarbejder nogle få og installerede dem i live maskiner under rutinemæssig vedligeholdelse.

Det er overflødigt at sige, lykke ophørte med at være en faktor for den ansattes forbund.

Overvej dette: på en kasinokonference for flere år siden så jeg et firma fortælle deres kunder, at den ovennævnte svindel med billæser, der var beskrevet, var “umulig” – da jeg havde set det ske med mine egne øjne bare et par timer før!

Lektionen er denne:

Der er altid en måde at besejre en procedure på. Alt, hvad der kræves, er en person med det rette perspektiv (og motivation).

Leave a Reply

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *