¿Te quedas despierto hasta tarde en la noche tratando de ganar un juego? ?
Dedicas incontables horas a vencerlo: recolectando elementos, maximizando las estadísticas y encontrando todos los secretos que tiene para ofrecer.
Poco después, ganas el juego.
Sin embargo, tal vez el final no sea satisfactorio o anheles más juego y contenido. ¿A qué te dedicas? El juego ha terminado, no queda nada.
En tu ayuda, encontrarás contenido descargable o DLC, que afortunadamente se ha convertido en una gran parte del negocio de los juegos.
El DLC permite a los desarrolladores de juegos continuar trabajando en sus juegos, agregando nuevo contenido y nuevas adiciones que pueden modificar el juego en gran medida.
Los juegos se pueden extender a través de nuevas misiones de historia, armas adicionales, nuevas áreas secretas y más. Ha habido algunos DLC realmente geniales … y algunos DLC que demostraron ser más un desastre que un beneficio para la presentación general del juego.
El DLC también permite al desarrollador del juego retroceder y quizás solucionar problemas que plaga el juego que no pudieron arreglar o acceder antes de la fecha límite del lanzamiento del juego. Los DLC pueden ser realmente la cualidad redentora tanto para desarrolladores como para jugadores.
Les voy a contar sobre los diferentes tipos de DLC, el mejor y el peor DLC lanzado.
Ahí PUEDE haber spoilers por delante, así que ten cuidado, lector.
Tipos de contenido descargable
En 2008, estaba jugando Fallout 3 para Xbox 360. No dejaré ningún spoiler para aquellos que no lo hayan terminado, pero digamos que el final dejó mucho que desear.
El jugador juega estos juegos por horas y horas, invirtiendo su tiempo, emociones e intelecto en la historia de un juego solo para que no se cumpla. Puede ser desmoralizador.
Afortunadamente para mí y para los demás, Bethesda finalmente desarrolló un extenso contenido descargable para modificar Fallout 3. Fue una gran experiencia, volví al rico mundo de Washington DC postapocalíptico
Este es solo un tipo de DLC, en mi opinión, la mejor forma que se nos ofrece a los jugadores.
Historia contenido descargable basado en historias
Como mi ejemplo de contenido descargable anterior, basado en historias agrega cosas nuevas a la historia del juego.
O en forma de nuevas misiones o nuevos personajes, con suerte tu experiencia de juego más coherente.
Personalmente, me encanta esta forma de DLC. Con Fallout 3, llegó en forma de Broken Steel, que cambió fundamentalmente el final (o más bien lo expandió), y lanzó al jugador a un nuevo conjunto de aventuras que agregaron una longevidad extrema al juego y agregó un nuevo juego gratuito. – Aspecto de roam del juego que antes le faltaba.
Bethesda continuó esta tradición con sus otros juegos de Fallout, además de modificar en gran medida The Elder Scrolls Skyrim. Skyrim, además de contar con amplias capacidades de modificación, ha recibido innumerables paquetes de contenido descargable desde su lanzamiento en 2011.
Esto permite que nuevas ideas creativas entren en escena y encanten a los jugadores más allá del último capítulo de la historia del juego.
Contenido adicional
No hay nada como descargar nuevas armas o personajes locos en uno de tus juegos favoritos. Uno de mis juegos favoritos personales, Crusader Kings II, recibe actualizaciones constantemente y contenido descargable genial todo el tiempo.
El juego comenzó en 2012 como un juego de estrategia básico ambientado en la Edad Media. A lo largo de los años, tienes la oportunidad de jugar como nuevas naciones, tienes nuevas opciones estratégicas y nuevos escenarios históricos, así como nuevos logros.
Este tipo de DLC mantiene el juego en funcionamiento durante los próximos años, sin necesariamente aumentando el nivel de dificultad. Los desarrolladores de Crusader Kings II podrían haber lanzado fácilmente el juego base en 2012, pero se apegaron a él y lo hicieron parecer nuevo con cada actualización.
Esta es una categoría bastante amplia, que incluye nuevos personajes, armas, misiones y otras funciones.
Mejor contenido descargable
Grand Theft Auto IV: The Lost and The Damned
Este es uno de los mejores paquetes DLC de finales de la década de 2000. Personalmente, me encantó Grand Theft Auto IV y la historia oscura, a veces divertida, de Niko Bellic y su sangrienta búsqueda de venganza a través de Liberty City.
Fue un juego bastante largo, pero aún así me entristeció que fuera cuando finalmente llegué allí. Afortunadamente para mí, Rockstar lanzó dos DLC episódicos después de su lanzamiento.
The Lost and the Damned, lanzado en 2009, le da al jugador el control de un motociclista rudo y brusco llamado Johnny que viajaba con la pandilla de moteros rudos, el Perdió. Esta fue una excelente manera de darle nueva vida a Grand Theft Auto IV, y agregó nuevas armas, nuevos vehículos y una gran historia.
The Ballad of Gay Tony se lanzó a finales de 2009, y siguió al portero del club nocturno Luis y sus tratos con su jefe, el titular Gay Tony.
Este fue un gran contenido descargable. , no solo porque agregó nuevas armas y características locas, sino que también evocó imágenes de títulos anteriores, específicamente Grand Theft Auto: Vice City.
Estos dos ‘episodios’ publicados por Rockstar son algunos de los mejores ejemplos de cómo hacer bien los DLC. Se nota que se invirtió mucho amor, trabajo y pasión en crear una escritura divertida e ingeniosa y en ese juego icónico de GTA que todos conocemos y amamos.
Fallout 3 DLC
Después del final de Fallout 3, uno en el que no había elección en cuanto a lo que hacía y no le permitía jugar después, fue decepcionante, por decir lo menos. Con el contenido descargable Broken Steel, Bethesda solucionó este problema cambiando ligeramente la historia con grandes resultados.
Como personaje jugador, te despiertas en una base de Brotherhood of Steel y continúas la historia. No solo eso, sino que el límite de nivel máximo en el juego aumentó en 10, lo que agregó nuevos incentivos al juego.
Creo que Broken Steel puede ser uno de los más importantes en la forma en que aborda la historia , pero los otros DLC que finalmente se lanzaron para Fallout 3 fueron geniales por derecho propio.
Point Lookout, lanzado en el verano de 2009, fue quizás mi favorito. Tiene al personaje principal tomando un barco desde The Capitol Wasteland hasta el sur de Maryland, cerca de la confluencia de la bahía de Chesapeake y el río Potomac.
El jugador se ve empujado a un entorno e historia misteriosos y atmosféricos que no se parecen a nada más que he jugado. Siempre es espeluznante, con nuevos enemigos locos acechando en cada esquina.
Recuerdo haber encontrado una cabaña «abandonada» en el bosque a altas horas de la noche. Por supuesto, quería saquearlo, así que entré. Sin embargo, no tuve cuidado y escuché «¡ENCONTRADO YA!» Detrás de mí.
Lo que vi fue un habitante de los pantanos grotesco y endogámico. No solo agregó horror al juego, sino que creó experiencias nuevas y vívidas que nunca olvidaré.
Dragon Age: Origins: Awakening
Esta expansión hizo mucho de lo que hizo Broken Steel de Fallout 3. Después del final de Dragon Age: Origins, el personaje del jugador no podrá jugar después de que termine la misión principal. En este caso, tiene sentido. Tu historia está completa y, (con suerte), obtienes el final que deseas.
Awakening te devuelve al rico mundo de Thedas, donde los Darkspawn que amenazan al mundo han sido derrotados.
Sin embargo, sigue existiendo una amenaza al acecho que debe abordarse. ¿Quién mejor que tú para afrontarlo? Puedes regresar como tu personaje consumado o crear uno nuevo y volver a la bondad de los juegos de rol.
Como todo buen contenido descargable de juegos de rol, se aumentó el límite de nivel y también se incluyeron nuevas opciones importantes. como nuevos enemigos aterradores.
Oblivion – Shivering Isles
Este es un viaje. Sabes que Bethesda es excelente en la construcción de mundos, y esta no es una excepción. El personaje del jugador es transportado al mundo salvaje de las Shivering Isles, gobernado por el loco príncipe Daédrico Sheogorath. Las islas se dividen en dos secciones: demencia y manía.
Todos los personajes son únicos y extraños, y culminan en tu encuentro con el mismísimo Sheogorath, un dios desquiciado con acento escocés.
El entorno es tan único y extrañamente hermoso, que consta de hermosos colores vibrantes, así como imágenes melancólicas y oscuras para una experiencia que nunca olvidarás.
El peor contenido descargable
Oblivion – Horse Armadura
Sí, sabías que eventualmente aparecería. La infame armadura de caballo Oblivion fue uno de los primeros DLC de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Oblivion era un juego tan icónico, por lo que los jugadores no esperaban menos cuando se trataba de las próximas posibilidades de DLC.
Pero en comparación con DLC como Shivering Isles, este es francamente insultante para los jugadores. Te permite equipar tu caballo con armadura. Sí, eso es todo: ese es el DLC. Vas a un establo y obtienes un juego gratis de armaduras de caballos de acero o de elfos. Es francamente insultante.
El diseñador Joel Burgess aún defiende sus decisiones:
«… se crearon DLC más interesantes en la parte posterior del armadura de caballo … hay algo que decir para dar a Internet algo de lo que burlarse. Supongo que sabes que lo lograste ”.
El Sims
Esto me duele porque soy un gran fan de los Sims. Sin embargo, su modelo de lanzamiento de contenido descargable es una locura. A veces verás Los Sims están a la venta y piensas: «Oye, eso suena genial, hay mucho contenido». DETÉNGASE AHÍ.
Ese es solo el juego base. Hay cientos de paquetes de contenido descargable que equivalen a cientos de dólares.
Simplemente no es factible para un jugador con un presupuesto limitado.Si bien el DLC puede ser «bueno», el método y el volumen en el que se publican no son realistas.
Lo ideal es que desee todos los mejores DLC, pero la lista es enorme.
La tragedia es que hay algunos contenidos descargables realmente geniales, pero puedes sentirte abrumado fácilmente por la cantidad de opciones que tienes y la enorme cantidad de dinero que costaría equipar tu copia de los Sims con el mejor contenido.
A partir de julio de 2018, si quisieras tener la experiencia COMPLETA de Sims 4, necesitarías gastar la locura de $ 500 + dólares para adquirir todos los DLC. En oferta, todavía cuesta más de $ 300 dólares.
Un pequeño consuelo. Eso debería considerarse un delito.
Dragon Age: Origins
De acuerdo, esto es más un problema con método de acceso al DLC. El contenido descargable en sí es bastante decente, pero la forma en que se presenta es … un poco engañosa y deshonesta.
Te encontrarás con un hombre llamado Levy Dryden en tu campamento entre tus amigos NPC. Él crece y mengua sobre una búsqueda que necesita que hagas. Bonitas recompensas, nueva misión, gloria; ¿que es no gustar? Excepto que una vez que quieras aceptar, te aparece diciendo que necesitas comprar la misión DLC.
¿Qué pasa, EA? Recuerdo haber rechazado la misión por pura irritación.
Destiny: El rey poseído
Recuerdo haber pasado muchas horas en las redadas de Destiny y obtener botín. Fue mucho trabajo, pero subí de nivel bastante alto.
Entonces el juego se fue apagando. Me gustó, pero tenía que haber más.
Luego salió el Rey Poseído y sucedió algo malo. Nuevo contenido, nuevas misiones de historia y todo; cosas que Destiny necesitaba.
Sin embargo, el Rey Poseído hizo algunos cambios controvertidos en el juego base que dejaron a otros, incluido yo mismo, un poco frustrados. El contenido que estaba disponible y una parte estándar del juego estaba bloqueado.
Eso significaba que los jugadores que no hubieran comprado The Taken King quedarían bloqueados del contenido del primer día.
Esto fue un movimiento barato de Bungie, que tiene millones de fanáticos que eran parte de una base de fanáticos dedicada.
Fue una píldora amarga: aunque el DLC era bueno, Bungie esencialmente obligaba a los jugadores a comprarlo si querían ao no.
Conclusión
Como puede ver, los DLC pueden ser algunos de los mejores y peores aspectos de un juego. Puede dar nueva vida a un mundo rico, lo que permite al jugador ingresar a nuevos entornos y atraer a nuevos personajes.
Otros DLC pueden agregar elementos estéticos simples que realmente no tienen ningún propósito. En general, el contenido descargable es una excelente manera de mantener la venta de un juego y los fanáticos satisfechos con la visión creativa de los desarrolladores.