TRUCOS, TRUCOS Y HACKS DE SLOT

¿ES POSIBLE HACER TRAMPAS EN LAS SLOTS?

No. Ciertamente no es posible. Este no es un artículo de cebo de clics, le damos la respuesta de inmediato. No, no puedes manipular máquinas tragamonedas. No hay trucos ni trucos. Perdón. Hubo un tiempo en que esto era posible, pero ya no. (A continuación, damos un par de ejemplos). Para entender por qué, debe aprender cómo funcionan las máquinas tragamonedas.

La mayoría de los jugadores todavía piensan que son hecho de engranajes y ruedas. La cosa es que son totalmente «digitales» desde los años 90. Los carretes giratorios que ves son en realidad una parte de un código de computadora. Si abres el gabinete de una máquina tragamonedas y miras dentro, no verás ningún «engranaje». El interior de un gabinete con ranura parece una caja de computadora. Cada gabinete está conectado a un servidor central, que en realidad «hace girar» los carretes. Un software de computadora decide si has ganado o no. No puedes manipular un sistema de este tipo con un destornillador, no puedes manipularlo en absoluto.

ENGAÑAR LOS DIENTES Y LOS CARRETES

Hasta los años 60, las máquinas tragamonedas de los casinos eran dispositivos mecánicos, lo crea o no, pero en realidad no necesitaban «electricidad» para funcionar. Eran como relojes mecánicos y algún trabajador de un casino les da cuerda manualmente cada dos días. Estos eran los juegos a los que se podía hacer trampa: de hecho, la mayoría de las trampas de tragamonedas están diseñadas para funcionar con ese tipo de máquinas. Incluso era posible entender cuándo ocurriría un giro ganador: los engranajes estaban haciendo un sonido extraño cuando eso estaba a punto de suceder, especialmente si la máquina era vieja. La cosa es que ya no hay máquinas tragamonedas mecánicas. En 1960, todos los casinos cambiaron a juegos electromecánicos, que funcionaban con electricidad. Estos todavía usaban engranajes y ruedas, pero eran mucho más difíciles de engañar. En los 90, IGT presentó tragamonedas de video: juegos que se ejecutaban en un software de computadora. Todas las ruedas y engranajes se habían ido, a partir de ahora solo ha sido código de computadora. Y este es el caso desde los últimos 30 años: todos los juegos de tragamonedas se han ejecutado en un servidor central (incluso los de los casinos tradicionales) y utilizan software avanzado, que no puede ser «pirateado».

¿POR QUÉ ES IMPOSIBLE ENGAÑAR MÁQUINAS DE RANURAS MODERNAS?

Esto se debe a que los resultados están determinados por un generador de números aleatorios (RNG) y es imposible predecir el resultado. Expliquemos esto para que ser más fácil de entender. Los símbolos que ves en la pantalla de la máquina tragamonedas no son en realidad símbolos. Son códigos de computadora que tienen una contraparte numérica. Aquí tienes un ejemplo:

  • Símbolo de sandía: 22343
  • Símbolo de toronja: 34342
  • Símbolo de bote: 33525

Cada vez que gira el carrete, el software RNG genera aleatoriamente una serie de números. El número está en el rango del número del símbolo, ese símbolo se muestra en la pantalla. Por ejemplo, si el software RNG genera un número entre 22.340 y 22.350, verá el aguam elon símbolo en la pantalla, porque su contraparte numérica es 22.343. Básicamente, funciona así:

  • El software RNG le dice al servidor central qué números generó.
  • El servidor central verifica los números y decide qué símbolos colocar en la pantalla .

Todo esto sucede en cuestión de segundos. Los resultados son realmente aleatorios, incluso el programador del software RNG no puede predecirlos. En otras palabras, incluso si tiene acceso completo al servidor central, aún no puede cambiar el resultado del RNG. Es por eso que «piratear» no funciona: los resultados de un giro son verificados por múltiples fuentes y todo esto sucede en un período de tiempo muy corto. Para «engañar» a un sistema de este tipo, debe piratear varios servidores, escuchar cada digital comunicación y obtenga acceso completo a toda la red. A decir verdad, si eres capaz de tales cosas, no pierdas el tiempo haciendo trampa en las tragamonedas. Estamos seguros de que alguna agencia de inteligencia encontrará un trabajo para usted. Será un esfuerzo inútil de todos modos: los casinos conocen los valores RTP de estos juegos, y si esos valores cambian, alguien se dará cuenta de usted. En resumen, no hay trampas de tragamonedas para los juegos de tragamonedas modernos, ya sea en un casino físico o en línea.

LOS TRUCOS MÁS FAMOSOS DE LAS MÁQUINAS DE TRAGAMAS: LOS 10 MEJORES

Mencionamos que hubo un momento en que era posible hacer trampas en las tragamonedas, debido a defectos mecánicos de los gabinetes. Bueno, aquí tienes algunos ejemplos. Estos son conocidos como los trucos de tragamonedas más famosos de todos los tiempos. Sin embargo, debemos advertirle: ninguno de ellos ya funciona. Entonces, si planea visitar un casino con este «conocimiento», sepa que será un delito punible y una situación muy vergonzosa.

  1. Código de trampa: este era un método de trampa que no era abierto al público». Cuando aparecieron por primera vez las tragamonedas de video, utilizaban un código de computadora simple e incluso chips más simples.Hay una cosa llamada «puerta trasera» en la codificación, lo que significa que el programador deja una puerta abierta para acceder al software en cualquier momento que quiera. Ronald Dale Harris era uno de esos programadores. Dejó varias puertas traseras en los códigos de ranura que escribió y usó algunos de ellos para obtener acceso completo a los juegos. Básicamente, pudo predecir los resultados antes de que los carretes comenzaran a girar. Fue arrestado y los casinos cambiaron a la audición del servidor central que mencionamos anteriormente. Ya es imposible hacer esto.
  2. Monedas afeitadas: las máquinas tragamonedas utilizan sensores de luz simples para identificar el valor de las monedas insertadas. El nombre de esta trampa de tragamonedas es literal: la gente estaba afeitando los bordes exteriores de la moneda. El sensor de luz la acepta como un moneda normal, ya que no puede comprobar el borde exterior. Sin embargo, el mecanismo de pago puede hacerlo, por lo que la detecta como una moneda defectuosa y la reembolsa. Básicamente, era posible insertar una moneda, girar los carretes y obtener la moneda. Esto fue una falla mecánica y yo t está mayormente arreglado ahora. Los sensores de luz modernos controlan toda la superficie de la moneda (lados incluidos).
  3. Monedas falsas: esto es en realidad una falsificación. Algunos jugadores usaban troqueles de metal endurecido para hacer sus propias «monedas». Una persona puede notar la diferencia, pero se puede engañar a un sensor de luz, que era el «concepto» completo de este truco. Una vez más, los sensores de luz modernos no caen en esta estafa. Una persona llamada Louis Colavecchio fue especialmente exitosa en esta táctica y ahora está en la cárcel.
  4. Yo-Yo: Consiga un hilo de pescar de monofilamento. Átelo alrededor de una moneda normal. Deje caer la moneda a la máquina. Inmediatamente después de que el sensor de luz lo acepte como pago, tire de la línea y recupere la moneda. Esta «táctica» también se usó en los gabinetes de teléfonos durante años. Ya no funciona. Pero era posible engañar a las viejas máquinas tragamonedas en el pasado.
  5. Light Wand: inventado por el famoso tramposo de tragamonedas Tommy Glenn Carmichael, este era un dispositivo de aspecto extraño. ¿Recuerdas los sensores de luz de las máquinas tragamonedas de los que te contamos? Sí, la mayoría de las trampas de tragamonedas se diseñaron para manipular ese sistema y la varita de luz no es una excepción. Este dispositivo se inserta en el ranura para monedas de los gabinetes, donde se coloca el sensor de luz. Luego, el dispositivo comienza a parpadear una serie de luces para confundir al sensor. Con esta «técnica», puedes colocar un centavo y el sensor pensará que acabas de colocar cientos de monedas El dispositivo era muy pequeño y portátil, y una vez que entra en la ranura, es imposible verlo. La parte divertida es que, de hecho, todavía es posible utilizar esta técnica porque los sensores de luz no están protegidos contra ella. Sin embargo, necesitas saber qué «códigos de luz» acepta el sensor. Este fue el truco de Carmichael. Compró un par de gabinetes de ranuras de desecho, analizó los sensores y programó su dispositivo en consecuencia.
  6. Piano Wire : Toma un mini-taladro. Encuentra un gabinete de ranura mecánica. Abre un pequeño orificio al lado de los dientes. Inserta una cuerda de piano de 20 pulgadas de largo en el orificio y manipula las ruedas & dientes . Si sabe lo que está haciendo, puede bloquear los engranajes y detenerlos en el giro ganador. Todo esto sucedió en los años 80. Bueno, ya no. Hay una razón por la que los casinos dejaron de usar juegos de tragamonedas mecánicos.
  7. Articulación de arriba a abajo: otro dispositivo diseñado por Tommy Glenn Carmichael. Sí, era el tramposo de tragamonedas más famoso de todos los tiempos. Le encantaba manipular los gabinetes de juegos; el tipo tenía talento para ello. La articulación es un alambre largo, la parte superior se parece a la letra «Q». La parte inferior está conectada a una mini batería. Inserta la parte Q en el conducto de monedas y le da un poco de electricidad al cable. Si sabe dónde «tocar» dentro del gabinete, puede conectar el mecanismo de pago y forzar al gabinete a liberar todas las monedas almacenadas. Nuevamente, esta técnica requiere un conocimiento muy detallado de cómo funcionan los gabinetes de ranura. Tommy Glenn Carmichael estaba comprando esos gabinetes de tragamonedas usados por una razón. En teoría, todavía es posible hacer esto.
  8. Monkey Paw: esta era la versión primitiva de una articulación de arriba a abajo. Básicamente, una pata de mono es una guitarra una cuerda unida a una varilla de metal. Si sabes dónde se encuentra, puedes poner una pata de mono en un conducto de monedas y activar el interruptor de liberación del mecanismo de pago. Una vez más, fue inventado por … lo has adivinado, Tommy Glenn Carmichael. Usó este dispositivo en las ranuras mecánicas y cambió a la junta superior-inferior cuando aparecieron las video tragamonedas.
  9. Dispositivo validador de billetes: también puede insertar billetes en una máquina tragamonedas, las monedas no son la única forma de pagarles. Este es un dispositivo simple: la parte superior está cubierta por una factura de 100 USD. Usted pone un b enfermo por dentro. Inserte el dispositivo en la rampa. El sensor de luz lo aceptará como una apuesta de 100 USD. Saque el dispositivo (y el billete de 100 USD que está vinculado a él) y el billete de 1 USD caerá en la máquina. Felicidades, acaba de hacer una apuesta de 100 USD pagando solo 1 USD. Esta técnica todavía funciona en algunos juegos de tragamonedas antiguos.
  10. Reemplazo del chip de computadora: Compre un gabinete de ranura de segunda mano. Ingeniería inversa de sus chips. Escribe el código completo y obtén un chip propio, que favorecerá las probabilidades a tu favor. Ve a un casino. Abra un gabinete, inserte su propio chip. Empieza a girar. Un tramposo hábil puede abrir el gabinete & insertar su propio chip en menos de 15 segundos. Esta técnica ya no funciona debido a los múltiples mecanismos de control que describimos anteriormente.

¿CÓMO SE PROTEGEN LOS CASINOS DE LOS TRUCOS DE SLOT?

Están invirtiendo en mejores sensores de luz, para empezar. Además, todo el piso del casino se ve & grabado el 24/7. Tenga en cuenta que casi todos estos trucos requieren la manipulación física de los gabinetes. Entonces ven las transmisiones grabadas justo después de que alguien gana un premio. Si ven la manipulación, te arrestan, así de simple. Siempre habrá jugadores que hagan trampa, pero siempre los atraparán.

ES SUERTE Y NADA MÁS

¿Te preguntas cómo ganar en las tragamonedas? Es suerte y nada más. No puedes engañar a las tragamonedas ni usar un «sistema»: todos los juegos son aleatorios y no puedes predecir los resultados. Claro, hay algunos consejos y trucos que puedes usar para aumentar tus posibilidades de ganar, como elegir juegos con altas tasas de RTP, pero eso es it: No puedes engañar al sistema. Lee nuestras otras guías que se centran en los trucos & de los juegos de tragamonedas para ver las formas «legales» de aumentar tu suerte. Usar un truco es … bueno, no terminará bien, podemos garantizarlo.

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