A sakk rövid története: animált bevezetés az 1500 éves játékhoz

Arra a személyes következtetésre jutottam, hogy bár minden művész nem sakkozó, az összes sakkozó művész.

–Marcel Duchamp

“A sakk létének nagyjából másfél évezrede alatt a katonai stratégia eszközeként, az emberi ügyek metaforájaként és a géniusz mércéjeként ismert” – mutat rá a TED-Ed animációs története. A fenti Alex Gendler játéka. A sakk első feljegyzései a 7. századra datálódtak, de még egy évszázaddal korábban, Indiában keletkezhettek, ahol említést teszünk az első játékról, amelynek különböző darabjai különböző mozdulatokkal rendelkeznek, és “a egyetlen király darab, amelynek sorsa meghatározta az eredményt. ”

Eredetileg„ chaturanga ”-nak hívták. Ezt a szót a jóga gyakorlói a„ négytagú személyzet pózaként ”fogják elismertetni, de ez egyszerűen„ négy megosztottságot ”jelentett. ”Ebben a társulatban ntext. Miután elterjedt Perzsiában, “sakk” lett, vagyis “sah” vagy király. Gyökeret eresztett az arab világban, és a Selyemutat bejárta Kelet- és Délkelet-Ázsiába, ahol különböző jellemzőkre tett szert, de hasonló szabályokat és stratégiákat alkalmazott. A ma játszott európai forma lett a szabvány, de lehet, hogy egészen más játékról volt szó, ha a japán változat dominált volna. Ez lehetővé tette a játékosok számára, hogy elfogott darabokat játszanak.

A sakk mindenhol kész elfogadásra talált, mert az alapelvei a politikai és katonai elit közös verseny- és hódítási modelljeihez hasonlítottak. Noha ezer évvel ezelőtt írták, mielőtt a „chaturanga” Kínába érkezett – ahol a játékot xiangqi-nak vagy „elefántjátéknak” hívták -, Sun Tzu Háború művészete ugyanúgy megvitathatta a gyalogok kritikus fontosságát a „Amikor a tisztek vitézek és a csapatok hatástalanok, a hadsereg szorongatott helyzetben van. ”

A sakk szól az ősi civilizációk által honosítani kívánt hierarchiákról is, és Kr. u. 1000-ig eszközévé vált az európai nemesek számára a társadalmi szükségesség megismerésére. osztályok teljesítik a megfelelő szerepüket. Ez az allegorikus funkció megadta a daraboknak azokat a szerepeket, amelyeket ma ismerünk, a “tanácsadónak” nevezett darabot a királynő váltotta fel a 15. században, “talán az erős női vezetők közelmúltbeli fellendülése ihlette”.

A kora újkori sakk, amely megszabadult az udvar határaitól és kávéházakban játszott, a filozófusok, az írók és a művészek kedvenc időtöltése is lett. A traktátusokat százak írták. A sakk az ihlet megidézésének eszközévé vált , és színházi, gyakran pun játékokat folytat a közönség számára – ez a tendencia a hidegháború idején mérséklődött, amikor a sakktáblák proxy csatatérré váltak a világ nagyhatalmai között, és az intenzív számítás uralta a napot.

Az IBM Deep Blue számítógépének érkezése. , amely 1996-ban legyőzte a regnáló bajnok Garri Kaszparovot, a játék új evolúcióját, mintegy sakk-szingularitást jelzett, amely után a számítógépek rendszeresen legyőzték a legjobb játékosokat. Ez azt jelenti Marcel Duchamp megfigyelése szerint, hogy a sakkozó számítógépeket művészeknek kell tekinteni? A Sakk legkorábbi örökbefogadói soha nem tudták elképzelni egy ilyen kérdést. De az a játék, amelyet évszázadokon keresztül adtak át, előre láthatta az ember és a gép összes lehetséges kimenetelét.

Kapcsolódó tartalom:

Most Garry Kasparov online tanfolyamot tanít a sakkról

Egy ingyenes, 700 oldalas sakk-kézikönyv 1000 sakktaktikát ismertet egyszerű angol nyelven.

Vlagyimir Nabokov kézzel rajzolt vázlatai az elgondolkodtató sakkproblémákról

Garry Kasparov sakk nagymester eleveníti fel Négy legemlékezetesebb játéka

Amikor John Cage & Marcel Duchamp sakkozott egy sakktáblán, amely bekapcsolta a sakkot az elektronikus zenébe (1968)

Marcel Duchamp, a sakkrajongó létrehozott egy art deco sakkkészletet, amely már elérhető 3D nyomtatón keresztül.

Josh Jones író és zenész, székhelye Durham, NC. Kövesse őt a @jdmagness

oldalon

Leave a Reply

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük