Karakterdinamikus
a karakter módja növekszik a problémájának megoldására tett kísérlet során, akár a “Start”, akár a “Stop” felé.
A Change karakterek úgy látják, problémáik magukban vannak. Az állhatatos szereplők úgy látják, hogy problémáik kívül vannak. Néha a problémát valami túl sok, máskor a kevés okozza. A növekedés leírja, hogy a probléma “túl sok” valamiből, vagy “túl kevés”. Különböző módon jelenik meg, attól függően, hogy a fő karakter megváltozik vagy stabil marad-e. Ha egy karakternek megváltoznia kell, akkor a kétféle probléma egyikével rendelkezik. Vagy bosszúsága van abban, hogy nem megfelelő megközelítéssel ragaszkodik, vagy egyszerűen nem használja a megfelelő megközelítést. A “túl sok” forgatókönyvben a karakter agresszívan makacs lesz. A “túl kevés” forgatókönyvben a karakter jön makacsul tudatlan. A “túl sok” Változtató Karakternek “le kell állnia”. A “Túl kevés” Váltó Karakternek “El kell indulnia”. Ha a Fő Karakter stabilan megmarad, akkor azokkal a problémákkal fognak szembenézni magában foglalja az induláshoz való kitartást vagy a megálláshoz való kitartást. Átvitt értelemben a Steadfast Character egy vihar, amely megpróbálja elrettenteni egy szigetet, vagy egy sziget, amely megpróbál kitartani a vihar ellen. A Change és a Steadfast karakterek is olyan irányban nőnek, amelyet “Start” vagy “Stop” nevezhetünk.