Az alábbiakban bemutatunk néhány fontos beviteli eszközt, amelyet a számítógép használ –
- Billentyűzet
- Egér
- Joy Stick
- Világos toll
- Track Ball
- Szkenner
- Grafikus tábla
- Mikrofon
- Mágneses tintakártya-olvasó (MICR)
- Optikai karakter-olvasó (OCR)
- Vonalkód-olvasó
- Optical Mark Reader (OMR)
Billentyűzet
A billentyűzet a leggyakoribb és nagyon népszerű beviteli eszköz, amely segíti az adatok bevitelét a számítógépre . A billentyűzet elrendezése megegyezik a hagyományos írógép elrendezésével, bár vannak további gombok a további funkciók végrehajtásához.
A billentyűzetek kétféle méretűek: 84 billentyű vagy 101/102 billentyűk, de most már 104 vagy 108 billentyűvel rendelkező billentyűzetek is elérhetők Windows és Internet számára.
A billentyűzet billentyűi a következők –
S.No | Kulcsok & Leírás |
---|---|
1 |
Gépelési kulcsok Ezek a kulcsok tartalmazzák a betűgombok (AZ) és számgombok (09), amelyek általában ugyanazt az elrendezést adják meg, mint az írógépek. |
2 |
Numerikus billentyűzet A numerikus adatok vagy a kurzor mozgásának megadására szolgál. Általában 17 kulcsból áll, amelyek ugyanabban a konfigurációban vannak elrendezve, mint a legtöbb gép és számológép. |
3 |
Funkcióbillentyűk A tizenkét funkcióbillentyű található a billentyűzeten, amelyek egymás után vannak elrendezve a billentyűzet tetején. Minden funkciógombnak egyedi jelentése van, és valamilyen meghatározott célra használják őket. |
4 |
Vezérlőgombok Ezek a billentyűk biztosítják a kurzor és a képernyő vezérlését. Négy irányba mutató nyílgombot tartalmaz. A vezérlőgombok tartalmazzák még a Kezdőlap, Befejezés, Beszúrás, Törlés, Oldal felfelé, Oldal lefelé, Vezérlő (Ctrl), Alternatív (Alt), Escape (Esc) funkciókat. |
5 |
Speciális célú billentyűk A billentyűzet tartalmaz néhány speciális célú billentyűt is, például Enter, Shift, Caps Lock, Num Lock, Szóköz, Tab és Nyomtatási képernyő. |
Egér
Az egér a legnépszerűbb mutató eszköz. Ez egy nagyon híres kurzorvezérlő eszköz, amelynek egy kis tenyérméretű doboza kerek gömbbel rendelkezik az alján, amely érzékeli az egér mozgását és az egér gombjainak megnyomásakor megfelelő jeleket küld a CPU-nak.
Általában két gombja van, az úgynevezett bal és a jobb gomb, és egy kerék van a gombok között. Az egérrel szabályozhatjuk a kurzor helyét a képernyőn, de nem használhatunk szöveget a számítógépbe.
Előnyök
- Könnyen használható
- Nem túl drága
- A kurzort gyorsabban mozgatja, mint a billentyűzet nyílbillentyűit.
Joystick
A joystick egy mutatóeszköz is, amely a kurzor pozíciójának mozgatására szolgál a képernyőn. Ez egy bot, amelynek alsó és felső végén gömb alakú gömb van. Az alsó gömb alakú gömb egy foglalatban mozog. A joystick mind a négy irányban mozgatható.
A joystick funkciója hasonló az egéréhez. Elsősorban számítógépes tervezésben (CAD) és számítógépes játékokban használják.
Light Pen
A Light toll egy tollhoz hasonló mutatóeszköz. Arra szolgál, hogy kiválasszon egy megjelenített menüpontot, vagy képeket rajzoljon a monitor képernyőjén. Ez egy fotocellából és egy optikai rendszerből áll, amelyeket egy kis csőbe helyeznek.
Amikor egy könnyű toll hegyét áthelyezik a monitor képernyőjén és a tollat gombot megnyomják, annak fénysejt-érzékelő eleme felismeri a képernyő helyét, és elküldi a megfelelő jelet a CPU-nak.
Track Ball
A Track Ball egy beviteli eszköz, amelyet leginkább notebookban vagy laptop számítógép, egér helyett. Ez egy olyan labda, amelyet félig behelyeznek, és az ujjak mozgatásával a labdán a mutató mozgatható.
Mivel az egész eszközt nem mozgatják, a A pályagolyó kevesebb helyet igényel, mint egy egér. A pályagolyó különféle formájú lehet, mint például golyó, gomb vagy négyzet.
Szkenner
A szkenner olyan bemeneti eszköz, amely inkább fénymásológépként működik. Akkor használják, ha bizonyos információ papíron rendelkezésre áll, és tovább kell vinni a számítógép merevlemezére további manipuláció céljából.
A szkenner képeket készít a a forrást, amelyet ezután digitális formává alakítanak, és amely a lemezen tárolható.Ezek a képek a nyomtatás előtt szerkeszthetők.
Digitizer
A Digitizer olyan bemeneti eszköz, amely az analóg információkat digitális formátumba konvertálja. A Digitizer a televízióból vagy a kamerából érkező jeleket számok sorozatává alakíthatja, amelyek a számítógépben tárolhatók. Ezeket a számítógép felhasználhatja arra, hogy képet alkosson bármiről, amelyre a fényképezőgépet mutatták.
A Digitizer táblagépnek vagy grafikus táblagépnek is nevezik, mivel a grafikákat és a képi adatokat bináris bemenetekké alakítja. A grafikus táblagépet digitalizálóként használják a rajz és képmanipulációs alkalmazások finom munkáihoz.
Mikrofon
A mikrofon egy bemeneti eszköz a hang beviteléhez, amelyet ezután digitális formában tárolnak.
A mikrofont különféle alkalmazásokhoz használják, például hang hozzáadásához multimédiás prezentációhoz vagy zenék keveréséhez.
Mágneses tintakártya-olvasó ( MICR)
A MICR beviteli eszközt általában a bankokban használják, mivel minden nap nagyszámú ellenőrzést kell feldolgozni. A bank kódszámát és csekkszámát speciális típusú tintával nyomtatják a csekkekre, amelyek mágneses anyag részecskéket tartalmaznak, amelyek géppel olvashatók.
Ezt az olvasási folyamatot mágneses tinta karakterfelismerésnek (MICR) hívják. A MICR fő előnye, hogy gyors és kevésbé hajlamos a hibára.
Optikai karakterolvasó (OCR)
Az OCR a nyomtatott szöveg olvasására használt beviteli eszköz.
Az OCR optikailag, karakterenként váltogatja a szöveget, géppel olvasható kódgá alakítja, és tárolja a szöveg a rendszer memóriáján.
Vonalkódolvasók
A Vonalkódolvasó olyan eszköz, amelyet vonalkódolt adatok (világos és sötét vonalak formájában) olvasására használnak. Vonalkódolt adatok általában áruk címkézésére, a könyvek számozására stb. használják. Ez lehet kézi szkenner, vagy beágyazható egy álló szkennerbe.
Vonalkódolvasó beolvassa a vonalkód képét, és átalakítja alfanumerikus érték, amelyet azután betáplálnak a számítógépre, amelyhez a vonalkód-olvasó csatlakozik.
Optical Mark Reader (OMR)
Az OMR egy speciális típusú optikai szkenner, amely felismeri a tollal vagy ceruzával készített jel típusa. Akkor használják, amikor a néhány alternatíva közül egyet ki kell választani és meg kell jelölni.
Kifejezetten a feleletválasztós vizsgák válaszlapjainak ellenőrzésére szolgál. kérdések.