6 Regole e panoramica del golf a carte

Se stai cercando un gioco di carte divertente che puoi imparare e giocare rapidamente mentre ti muovi al chiuso, questo è una buona. Si chiama golf a 6 carte e saprai come giocarci in un attimo.

Per prima cosa, prendi carta e matita, perché con questo dovrai segnare il punteggio.

Cos’è il 6 Card Golf?

6 Card Golf è un gioco di carte abbinato per 2-6 giocatori. Da due a quattro giocatori, il golf richiede un mazzo di carte da gioco standard da 52 con due jolly. Da cinque a sei giocatori, il golf richiede due mazzi di carte da gioco standard da 52 con quattro jolly. Questa guida fornisce una rapida descrizione della versione da due a quattro giocatori ed è facile aggiungere carte e giocatori una volta che ne conosci le basi.

Il gioco è adatto a partire dagli 8 anni, quindi è decisamente in il genere “gioco di carte di famiglia”.

Proprio come il golf reale, l’obiettivo del gioco di carte da golf è quello di ottenere il punteggio più basso dopo nove “buche” (una buca nel caso sarebbe un singolo round che è segnato).

Questo articolo si concentra sulle regole per il golf a 6 carte, ma puoi giocare anche altre varianti con 9 o 12 carte. Entriamo nei dettagli.

Come giocare a golf a 6 carte

Per iniziare, preparati intorno a un tavolo e scegli il primo mazziere. Un modo semplice per scegliere il mazziere iniziale è pescare una carta da un mazzo mescolato. La carta più alta viene distribuita per prima. Se hai un pareggio, ridisegna per determinare chi vince.

Il mazziere poi dà al mazzo un’altra buona mescolata e distribuisce 6 carte a ogni giocatore. Le carte dovrebbero essere distribuite a faccia in giù. I giocatori disporranno quindi le loro carte in griglie 2 x 3, con due carte rivolte verso l’alto, in questo modo:

Le carte rimanenti vengono posizionati al centro del tavolo e diventano il mazzo.

Ora pesca una carta dal mazzo e posizionala a faccia in su di lato. Questa è la pila degli scarti.

Pescerai e cambierai carte sia dal mazzo che dalle pile degli scarti durante il gioco.

Valori delle carte

Ricorda, l’obiettivo del golf è quello di ottenere il punteggio più basso possibile. Quindi, prima di iniziare a giocare, esaminiamo i valori in punti per ciascuna carta:

  • Gli assi valgono 1 punto
  • Le carte 2-10 valgono il loro valore nominale
  • Le regine e i fanti valgono 10 punti
  • I re valgono 0 punti
  • I jolly valgono 2 punti negativi

Importante: se le carte in una colonna corrispondono, sono uguali a un “set” e si annullano a vicenda. Quindi il loro valore in punti collettivi è 0. Se due jolly sono nella stessa colonna, il loro valore in punti collettivi è negativo 4.

Gameplay

Una partita di golf a 6 carte inizia con il giocatore alla sinistra del mazziere e procede in senso orario intorno al tavolo.

Per il primo turno, ogni giocatore ha già due carte girate Possono quindi provare ad abbassare il loro punteggio pescando una carta dal mazzo o dalla pila degli scarti.

Se gli piace la carta pescata, possono scambiarla con una delle carte scoperte o scoperte. carte coperte nella loro griglia di 6. Se non gli piace la carta, possono semplicemente rimetterla nel discar d mucchio. Ogni giocatore tiene sempre 6 carte nella propria griglia.

Per ogni turno successivo, puoi continuare a provare ad abbassare il tuo punteggio scambiando una carta dalla tua griglia con una carta dagli scarti o dal mazzo. Quando prendi una carta dalle pile, quella carta viene posizionata a faccia in su nella tua griglia, anche se la stai scambiando con una delle tue carte a faccia in giù.

Continua a giocare in questo modo finché un giocatore non ha tutte e 6 le carte scoperte. A questo punto, tutti i giocatori hanno ancora un turno e poi quel round finisce. Quindi tutti i giocatori girano le proprie carte e calcolano il punteggio del round.

Registra i tuoi punti sul foglio dei punteggi e rimescola il mazzo per iniziare il round successivo, ruotando il mazziere in senso orario a ogni round.

Il giocatore con il punteggio più basso dopo 9 round vince la partita.

Puoi anche estendere questo gioco a 18 round se hai più tempo per uccidere. Dipende totalmente da te.

Se durante un round finisci le carte nel mazzo, mescola semplicemente il mazzo degli scarti e usalo come nuovo mazzo, girando la carta in cima per formare un nuovo mazzo degli scarti.

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