Calcolo della statistica WAR

Questo set spiegherà come calcolare le corse in battuta, le corse base in esecuzione e le corse fielding. Le corse di battuta vengono calcolate trovando prima le corse ponderate sopra la media. Le corse ponderate sopra la media, wRAA, vengono calcolate utilizzando la formula wRAA = ((wOBA – lgwOBA) / wOBA Scale) * PA. In primo luogo, wOBA sta per media ponderata su base, lgwOBA sta per media ponderata su base, scala wOBA è un numero che cambia di anno in anno in base a lgwOBA e PA sta per apparizioni su piastra. L’aspetto delle piastre è semplicemente il numero di volte in cui un giocatore va a battere, ma le scale wOBA, lgwOBA e wOBA sono più complicate. Per rendere le cose più semplici, tutti questi numeri possono essere trovati sul sito web dei fan graph. Dopo che wRAA è stato trovato, lo metti nella formula delle battute che è Batting Runs = wRAA + (lgR / PA – (PF * lgR / PA)) * PA + (lgR / PA – (AL o NL non lanciatore wRC / PA ))*PAPÀ. Anche in questo caso è molto complicato, ma lgR sta per team run per 162 partite, PF sta per park factor e wRC sta per ponderate run create. Le corse a squadre per 162 partite stanno semplicemente dividendo le corse totali delle squadre in una stagione per 162, le altre sono molto complicate e si può trovare un valore sui grafici dei tifosi.

Le corse di base di corsa sono la quantità di corse che una base di giocatori corre l’abilità si aggiunge alle corse totali delle squadre. Questo non include solo i furti, ma include anche il modo in cui un giocatore gestisce le basi dopo un colpo. Questa formula è Base Running = UBR + wSB + wGDP. UBR sta per ultimate base running che misura quanto bene un giocatore gestisce le basi senza rubare, wSB sta per ponderata corsa di base rubata e wGDP sta per ponderata a terra in doppi giochi. Queste sottocategorie sono complicate da fare, poiché la spiegazione per l’UBR stesso potrebbe avere il proprio set di istruzioni, quindi si consiglia di utilizzare un’altra fonte per trovare queste determinate statistiche.

Le esecuzioni di fielding vengono calcolate in modo molto diverso da Gli altri due. Utilizza una statistica chiamata valutazione della zona finale che viene utilizzata per tutte le posizioni ad eccezione del ricevitore. Questa statistica non ha una formula come le altre due perché utilizza il video dei fielders per calcolare il suo punteggio. Valuta quanto sia facile o difficile mettere in campo una palla e dà più credito alle giocate più difficili fatte e ne toglie di più se un giocatore commette un errore su una giocata più facile. Dovrai utilizzare i grafici dei fan o un altro sito per trovare questa statistica. Per un catcher devi utilizzare le corse di base rubate e le corse salvate su piazzole superate, entrambe calcolate utilizzando l’analisi video, quindi avresti bisogno di un’altra fonte.

Leave a Reply

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *