C’è ' un sistema segreto nel nuovo ' Metal Gear ' che cambia silenziosamente il tuo aspetto durante il gioco


“Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” antagonista Big Boss facendo qualche ricognizione.
Konami

Il nuovo gioco “Metal Gear” è un gioco vasto e complesso pieno di sistemi meccanici nascosti. Dopo settimane in cui è uscito e migliaia di ore trascorse da milioni di giocatori in tutto il mondo, ci sono ancora piccoli segreti che vengono scoperti ogni giorno.

Prendi, ad esempio, il “sistema dei demoni”: un modo per identificare visivamente il modo in cui giochi. Uccidi molti nemici o li elimini in sicurezza? Propaghi la guerra nucleare o distruggi le bombe ogni volta che ne hai la possibilità? Uccidi animali selvatici o li adotti?

Ciò che fai in ciascuno di questi casi (e in molti altri) determina l’aspetto del personaggio principale del gioco. Ecco come appare normalmente:

Clean Big Boss è un Big Boss leggermente meno burbero.
Konami

Ed ecco come si occupa di essere un mostro totale:

Qualcuno ha bisogno di una doccia o sei.
Konami

Una bella differenza, giusto? Sì, abbiamo avuto difficoltà a vedere anche il clacson. Ecco “sa primo piano leggermente schiarito:

Hai “qualcosina … su tutto il viso.
Konami

Si scopre che, se giochi maliziosamente” Metal Gear Solid V: The Phantom Pain “, alla fine finirai per essere permanentemente coperto di sangue con un enorme corno che spunta dalla tua testa. Huh!

Il corno è un frammento di scheggia che il personaggio principale del gioco, noto sia come “Big Boss” che “Snake”, non può rimuovere. In “Metal Gear Solid V: Ground Zeroes “- il breve predecessore di” The Phantom Pain “- Big Boss è coinvolto in una massiccia esplosione che allo stesso tempo fa cadere la scheggia nella sua testa e lo mette in coma di nove anni.

Come tanti aspetti dell’universo “Metal Gear”, la scheggia ha un significato che va oltre il semplice essere una cosa alloggiata nella testa del personaggio principale. È il suo “corno”, rappresentativo di quanto bene o male agisca insieme. E il sangue? Bene, questo “è un simbolo piuttosto diretto.

Indipendentemente da ciò, è” un sistema che non avresti mai realizzato esistesse senza alcuni confronti diretti tra il normale Big Boss e la versione “Demon” (c’è un -tra l’aspetto che è relativamente difficile da distinguere). È ancora un altro componente di questo incredibile gioco che esiste in background, riconoscibile solo se stai prestando troppa, troppa attenzione.

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