Imparare a costruire un mazzo Magic: The Gathering è probabilmente una delle parti più soddisfacenti del gioco di carte collezionabili. Mentre impari a giocare a Magic: The Gathering è importante, è molto più gratificante vincere quando hai assemblato il mazzo da zero.
Mentre sei sicuro di imparare molto sulle belle arti di costruire un mazzo più ti eserciti, ci sono alcuni suggerimenti fondamentali che possono davvero aiutarti a partire dal miglior posto possibile. Ecco perché abbiamo creato questa guida incredibilmente utile su come costruire un mazzo di Magic: The Gathering come principiante. Segui questi e sarai pronto per diventare un vero birraio.
Quante carte ci sono in un mazzo di Magic: The Gathering?
La prima cosa che devi decidere è per quale formato stai costruendo un mazzo. Ovviamente conoscerai i formati più popolari di Magic: The Gathering dalla nostra utile guida qui. Questo determinerà quali set puoi usare e anche la dimensione minima del mazzo.
Se stai costruendo un mazzo Limited, devi avere almeno 40 carte. Se stai costruendo un mazzo per il formato Constructed, allora avrai bisogno di almeno 60 carte, inoltre vorrai anche un sideboard di 15 carte. Infine, se ne stai costruendo uno per Commander o Brawl, avrai bisogno di una carta comandante più 99 carte per Commander e 59 per Brawl.
Cosa dovrebbe esserci nel tuo mazzo MTG?
Successivamente, devi capire cosa vuoi che faccia il tuo mazzo, in base ai diversi tipi di mazzo di Magic: The Gathering disponibili. Stai pensando di costruire un mazzo Aggro o un mazzo Control? Vuoi che sia basato sulle creature o più focalizzato sui planeswalker o sugli incantesimi? Cosa vuoi esattamente che sia la tua condizione di vittoria? Vuoi essere all’attacco e lineare o vuoi essere reattivo e più flessibile? Devi avere un’idea approssimativa di tutte queste cose se intendi iniziare con una nuova bevanda (non una tazza di tè, ma un’idea per il mazzo). Una volta che sai come vuoi vincere la partita, può iniziare su quali carte entrano effettivamente in esso.
Come scegliere i colori di mana del tuo mazzo
Successivamente, ti consigliamo di decidere su quale dei cinque colori di mana di MTG vuoi È utile avere un’idea approssimativa del significato dei diversi colori di mana di Magic: The Gathering, ovviamente.
In generale, se stai costruendo un mazzo Aggro, probabilmente vorrai coinvolgere il Rosso in qualche modo. Allo stesso modo, se stai per creare un mazzo Control, probabilmente vorrai usare il Blu. Non vuoi mai scegliere più di tre colori (almeno, la maggior parte delle volte) e se vuoi essere al sicuro, averne due è probabilmente il modo migliore.
Un colore significa che tutte le tue terre ti permetteranno di lanciare le magie che hai, ma l’aggiunta di un secondo colore aumenta notevolmente la quantità di carte Puoi scegli da. Questo, a sua volta, rende molto più facile trovare più carte che si adattano al tuo piano di gioco. I colori specifici per ogni strategia variano a seconda del formato. Inoltre, ci sono sempre modi per costruire mazzi con colori che non hanno senso, ci sono alcuni mazzi Blue Aggro, ma non è una cosa comune e non dovresti cercare di rompere gli schemi con il tuo primo mazzo .
Di quante carte terra ha bisogno un mazzo di Magic: The Gathering?
È ora di decidere il numero di terre nel tuo mazzo. Le carte terra sono ciò che ti consente di lanciare magie ogni turno fornendo mana, ma in genere puoi metterne giù solo una ogni turno. Allo stesso tempo, se raggiungi la fine del gioco, disegnare una terra potrebbe essere la tua fine. Potresti ritrovarti senza terra per tutto il gioco o con troppa terra, quindi sapere qual è la giusta quantità è essenziale per costruire un mazzo Magic: The Gathering da zero.
I mazzi Aggro tendono ad essere composti da carte a basso costo; questo significa che puoi permetterti di avere meno terre come risultato. I mazzi di fascia media e di controllo tendono entrambi ad avere una maggiore concentrazione di carte costose, il che significa che avrai bisogno di più terre. In genere vorrai sempre tra 20 e 26 terre in un mazzo da 60 carte, quindi si tratta di capire il tuo piano e capirlo da lì.
Spiegazione della curva di mana MTG e come controllarla
Devi capire la tua curva di mana. Ancora più importante, devi controllarlo. “Curva di mana” è il termine usato per descrivere il costo di mana delle tue carte. Se hai molte carte che costano sei e sette mana, allora hai una curva di mana alta. Se il tuo mazzo è interamente composto da due drop (carte che costano due mana), allora hai una curva di mana bassa. Generalmente vorrai che la tua curva di mana sia una sorta di curva a campana, con poche magie da uno e due mana, una concentrazione più alta da tre a quattro gocce e poi alcune carte che costano cinque o più.
Ovviamente, questo dipende dal tipo di mazzo di Magic: The Gathering che stai costruendo come principiante, ma è imperativo da tenere a mente.Vuoi essere in grado di lanciare una o due magie ogni turno e avere troppe carte costose ti impedirà di farlo. Inoltre, vuoi che le tue carte abbiano un impatto se hai intenzione di giocare il gioco lungo, quindi avrai bisogno di alcune carte ad alto costo e ad alto impatto per chiudere il gioco quando sei pronto.
Quante creature dovrebbero esserci in un mazzo di Magic: The Gathering?
Ora dovrai decidere quante carte mettere in ogni carta. Puoi averne fino a quattro di qualsiasi carta, come creature e magie, nel tuo mazzo. È importante notare la parte “fino a” di quella regola perché non vorrai sempre quattro copie di una carta nel tuo mazzo. Il modo più semplice per pensarci è questo: se sai di voler sempre vedere almeno una copia di una determinata creatura o magia (o qualsiasi altra cosa) per ogni gioco, allora ne vuoi quattro. In caso contrario, vorrai meno copie.
Tre copie sono un buon posto per le carte che hanno flessibilità ma non sono parte integrante della parte centrale del tuo gioco. Due copie sono eccellenti per le carte powerhouse, le creature e gli incantesimi che costano molto e hanno un effetto significativo sul gioco, ma non sono necessarie per vincere se il tuo piano di attacco principale funziona. Una copia è il tipo di carta che può terminare il gioco se la peschi, ma potrebbe funzionare solo in determinate situazioni.
Vale la pena per MTG Core Set 2020 – Deck Builder’s Toolkit?
Quanto sopra sono tutte le regole generali per la costruzione di un Mazzo Magic: The Gathering; questo è più un consiglio finanziario. Ci sono un sacco di diversi tipi di bundle, collezioni, mazzi prefabbricati e poi il Set Base 2020 – Deck Builder’s Toolkit. Hanno tutti i loro meriti, ma è importante considerare ciò che speri di ottenere da loro. Il Deck Builder’s Toolkit è un modo eccellente per ottenere alcune terre base e un mazzo di carte da un set specifico. È un buon punto di partenza per qualsiasi raccolta, ma non è sempre così utile se stai cercando di creare un mazzo che non è per il formato Standard.
I mazzi Commander che escono ogni anno sono un acquisto eccellente se stai cercando di costruire un mazzo Commander, e lo stesso vale per i mazzi Brawl più recenti introdotti insieme al set Il Trono di Eldraine. Se stai cercando di giocare ai formati non rotanti di Magic: The Gathering (Pioneer, Modern, Legacy, Vintage), allora farai meglio a scambiare, o semplicemente acquistare, la carta esatta che desideri. Le carte più vecchie sono molto più difficili da ottenere in pacchetti normali perché la maggior parte dei posti ha solo i set più recenti di MTG in magazzino. È un po ‘sciocco, ma è solo il modo in cui vanno le cose.