Het beste videogameverhaal van 2020

Elke game kan naar een hoger niveau worden getild door een geweldig verhaal te hebben dat de gameplay in een context plaatst, maar elk jaar zijn er een handjevol games die verder gaan.

Dit is onze winnaar voor het beste videogameverhaal van 2020.

Winnaar: The Last of Us Part 2

Op het eerste gezicht is The Last of Us Part II een ander verhaal over hoe oog om oog de wereld blind laat. Maar als je daarmee wegloopt, moet je de tekst heel oppervlakkig lezen; het is om de veelheid aan verhalen, momenten en personages te hebben genegeerd die dit schijnbaar ongecompliceerde wraakplan naar grotere hoogten tillen. Je kunt TLOU 2 zien als een verhaal over liefde of haat, en je hebt nog steeds gelijk omdat de tekst beide ondersteunt. Als je denkt dat Ellie gerechtvaardigd is in haar zoektocht naar wraak, kun je nog steeds verwantschap met haar voelen wanneer ze haar vijanden zo gruwelijk verslaat dat de camera alleen haar gezicht laat zien tijdens de handeling.

Laden

Als je Ellie ziet als een egoïstisch monster TLOU 2, kan je frustreren, maar haar acties hebben gevolgen. Wat fantastisch is aan het verhaal van TLOU 2, is hoe menselijk het is; elk personage maakt fouten en heeft momenten van verlossing. TLOU 2 illustreert hartverscheurend de betekenis achter de (nu) franchise: het is de laatste van ons. En wat er van de mensheid overblijft, zijn de lelijkste en mooiste delen.

Voor meer, bekijk onze volledige The Last of Us Deel II recensie!

Check uit de rest van onze favoriete videogameverhalen hieronder!

Zie galerij
Het spel met de beste narratieve ontwikkeling en algemene verhaalelementen.

Winnaar: The Last of Us Part 2

Naughty Dog
Op het eerste gezicht is The Last of Us, deel II een ander verhaal over hoe oog om oog de wereld blind laat. Maar als je daarmee wegloopt, moet je de tekst heel oppervlakkig lezen; het is om de veelheid aan verhalen, momenten en personages te hebben genegeerd die dit schijnbaar ongecompliceerde wraakplan naar grotere hoogten tillen. Je kunt TLOU 2 zien als een verhaal over liefde of haat, en je hebt nog steeds gelijk omdat de tekst beide ondersteunt. Als je denkt dat Ellie gerechtvaardigd is in haar zoektocht naar wraak, kun je nog steeds verwantschap met haar voelen als ze haar vijanden zo gruwelijk verslaat dat de camera alleen haar gezicht laat zien tijdens de handeling. Als je Ellie als een egoïstisch monster ziet, kan TLOU 2 je frustreren, maar haar acties hebben gevolgen. Wat fantastisch is aan het verhaal van TLOU 2, is hoe menselijk het is; elk personage maakt fouten en heeft momenten van verlossing. TLOU 2 illustreert hartverscheurend de betekenis achter de (nu) franchise: het is de laatste van ons. En wat er van de mensheid overblijft zijn de lelijkste en mooiste delen.

Spider-Man : Miles Morales

Insomniac Games
Zoals elk geweldig Spider-Man-verhaal, verdeelt Miles Morales zijn verhalende focus gelijkmatig tussen Spider-Mans heroïsche achtervolgingen en de man in zijn zeer menselijke strijd. Miles Morales neemt je mee naar Kerstmis in Harlem en laat je een opkomende held zien die geniet van zijn tijd met zijn bloed en zijn gevonden familie – maar het ontrafelt allemaal pijnlijk terwijl zijn missie om de stad te redden voortduurt. Miles ‘belangrijkste verhalende kracht is het vermogen om de speler van begin tot eind te laten raden – niets gaat precies zoals je zou verwachten, de motieven van de schurk (met uitzondering van de hilarische zakenman Simon Krieger met één noot) verschuiven voortdurend, en door aan het einde van dit perfect tempo verhaal, begrijp je de redenering van elk personage, zelfs als je het niet eens bent met hun acties. Het is een bewijs van Insomniac ’s schrijfkrakers dat zelfs als deze personages duidelijk vreselijke beslissingen nemen, je alleen maar wilt wat het beste voor hen is. Hier is het om enkele van deze onvergetelijke personages terug te zien keren in een onvermijdelijk, volledig vervolg.

Hades

Supergiant-spellen
Roguelikes zijn misschien niet mijn gebruikelijke eerste tussenstop als ik de beste videogameverhalen van welk jaar dan ook overweeg, maar ontwikkelaar Supergiant is dat zeker, dus laat het aan hen over het veelzijdige verhaal van zijn ensemble cast van Griekse mythefiguren in het genre insluiten. Het eenvoudige verhaal van Hades ‘zoon Zagreus die probeert te ontsnappen uit de hel is een eenvoudige liftpitch, maar het is hoe Supergiant elk ander personage in dat centrale verhaal weeft en vervolgens spint hun eigen verhalen verder uit die Hades “zo gedenkwaardig maken. Meer leren over Hades, Achilles, de Olympische goden en nog veel meer is een beloning op zich, aangezien elke run, of het nu een mislukking is of een succes, door de hel vaak nieuwe lagen en stukjes informatie over elk van hen loslaat.Ze zijn wonderbaarlijk uniek en onverslaanbaar en bieden een leuke, unieke kijk op personages die, letterlijk, enkele van de meest mythische figuren aller tijden zijn. Maar hun intriges worden ook gediend door het slimme dialoogsysteem van Hades – je kunt vaak het verhaal volgen in je eigen tempo, praten met en interactie hebben met personages wanneer je dat wilt, waardoor je misschien een specifieke missiereeks kunt volgen of elke eigenzinnige ziel van belang in de onderwereld kunt bijpraten. Die keuzevrijheid, in combinatie met Supergiant’s ronduit fantastische schrijven en uitstekende ensemble van acteurs, maakt Hades niet alleen een van de beste verhalen in zijn genre, maar gemakkelijk een van de beste van het jaar.

Halfwaardetijd: Alyx

-klep
Het komt niet vaak voor dat er een prequel voorbij komt die niet biedt alleen een opwindend nieuw eigen verhaal, maar heeft ook een enorme invloed op en recontextualiseert de games die eraan voorafgingen – aan de andere kant krijgen we helemaal niet vaak een nieuwe Half-Life-game. Half-Life: Alyx geeft nieuwe diepte aan zijn al boeiende wereld en nieuwe lagen voor zijn toch al interessante cast, maar het is ook niet gebonden aan het verleden. Het verhaal van Alyx is opwindend, vol hilarische bijpersonages en uitstekend schrijven, of je nu een Half-Life-fan bent of niet. je bent een Half-Life-fan, het verhaal is echt het volgende niveau. Door spoilers te vermijden, is het hoogtepunt misschien wel een van de grootste wendingen van 2020, en een van de meest opwindende g momenten in een spel ronduit, terwijl ze tegelijkertijd een briljant eerbetoon brengen aan wat ervoor kwam en tegelijkertijd de weg effenen die nog zou komen. Dat is een hoop werk dat de eerste Half-Life-game in 13 jaar moest doen, en het doet het perfect.

Cyberpunk 2077

CD Projekt Red
Een freeform-spel als Cyberpunk 2077 heeft niet alleen een goed overkoepelend verhaal nodig, maar ook uitstekende verhalen. Wat hier zo indrukwekkend is, is dat bijna elke nevenmissie, of het nu gaat om het oplossen van een misdaad of het sluiten van vrienden met een automaat, goed is geschreven, mooi gepresenteerd en vol met mogelijkheden voor jou als speler om te beslissen hoe de dingen aflopen. Je kunt naast die van jezelf ook de levens van de mensen om je heen veranderen, waardoor je er genoeg van krijgt die je de eerste keer niet hebt gezien bij herhaalde playthroughs. En voor een spel dat zo vol seks en geweld zit, schuwt het ook diepere momenten en echte gesprekken over de dingen die zijn personages doormaken. En zelfs met alle keuzevrijheid die het biedt, draaien de verhalen die het vertelt rond thema’s die betrekking hebben op (en uiteindelijk kleur geven aan je denken over) V en Johnny’s strijd en de beslissingen die zowel jou als hen aan het eind te wachten staan.

Cyberpunk 2077 (pc-versie)

Een freeform-game als Cyberpunk 2077 heeft niet alleen een goed overkoepelend verhaal, maar daarnaast ook uitstekende verhalen, en hoewel de consoleversie misschien in ruwe vorm verkeert, vooral op de laatste generatie (je kunt onze PS4 / XB1-recensie hier lezen), is het ontrafelen van al zijn verhaallijnen geweldig op pc. Wat echt indrukwekkend is, is dat bijna elke nevenmissie, of het nu gaat om het oplossen van een misdaad of het sluiten van vrienden met een automaat, goed is geschreven, mooi gepresenteerd en vol met mogelijkheden voor jou als speler om te beslissen hoe de dingen aflopen. Je kunt naast die van jezelf ook de levens van de mensen om je heen veranderen, zodat je er genoeg van krijgt die je de eerste keer niet hebt gezien bij herhaalde playthroughs.

Laden

En, voor een spel zo vol seks en geweld, het schuwt ook niet voor diepere momenten en echte gesprekken over de dingen die zijn personages doormaken. En zelfs met alle keuzevrijheid die het biedt, draaien de verhalen die het vertelt rond thema’s die betrekking hebben op (en uiteindelijk kleur geven aan je denken over) V en Johnny’s worsteling en de beslissingen die zowel jou als hen aan het eind te wachten staan.

Bekijk hier onze volledige Cyberpunk 2077 pc-recensie voor meer informatie!

Hades

Roguelikes zijn misschien niet mijn gebruikelijke eerste stopplaats als ik nadenk over de beste videogameverhalen van een jaar , maar ontwikkelaar Supergiant is dat zeker, dus laat het aan hen over om het veelzijdige verhaal van zijn ensemble-cast van Griekse mythefiguren wonderbaarlijk in het genre in te bedden. Het eenvoudige verhaal van Hades “zoon Zagreus die probeert te ontsnappen uit de hel is een liftpraatje dat eenvoudig genoeg is, maar het is hoe Supergiant elk ander personage in dat centrale verhaal weeft (en dan hun eigen verhalen verder uitdraait) dat Hades” zo gedenkwaardig maakt. Meer te weten komen over Hades, Achilles, de Olympische goden en nog veel meer is een beloning op zich, aangezien elke run, of het nu een mislukking is of een succes, door de hel vaak nieuwe lagen en stukjes informatie over elk van hen oplevert.

Ze zijn wonderbaarlijk uniek en onuitwisbaar en bieden leuke, unieke kijk op personages die, letterlijk, enkele van de meest mythische figuren aller tijden zijn.Maar hun intriges worden ook gediend door het slimme dialoogsysteem van Hades – je kunt het verhaal vaak in je eigen tempo volgen, door met personages te praten en er interactie mee te hebben wanneer je dat wilt, waardoor je misschien een specifieke zoektocht kunt volgen of elke eigenzinnige ziel kunt bijpraten opmerkelijk in de onderwereld. Die keuzevrijheid, in combinatie met Supergiant’s fantastische schrijfstijl en voortreffelijk ensemble van acteurs, maakt Hades niet alleen een van de beste verhalen in zijn genre, maar ook een van de beste van het jaar.

Voor meer, bekijk onze volledige Hades-recensie!

Halfwaardetijd: Alyx

Het komt niet vaak voor dat een prequel langskomt die niet alleen een opwindend nieuw eigen verhaal, maar heeft ook een enorme invloed op en recontextualiseert de games die eraan voorafgingen – maar nogmaals, het is niet vaak dat we een nieuwe Half-Life-game krijgen. Half-Life: Alyx geeft nieuwe diepte aan zijn toch al boeiende wereld en nieuwe lagen aan zijn toch al interessante cast, maar het is ook niet gebonden aan het verleden. Het verhaal van Alyx is opwindend, vol hilarische bijpersonages en uitstekend schrijven, of je nu een Half-Life-fan bent of niet. Maar als je een Half-Life-fan bent, is het verhaal echt van het volgende niveau. Door spoilers te vermijden, is de climax misschien wel een van de grootste wendingen van 2020, en een van de meest opwindende momenten in een game, die tegelijkertijd een briljant eerbetoon brengt aan wat ervoor kwam en tegelijkertijd de weg vrijmaakt die komen gaat. Dat is veel zwaar werk dat de eerste Half-Life-game in 13 jaar moest doen, en het doet het perfect.

Bekijk voor meer informatie onze volledige Half-Life: Alyx-recensie!

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Zoals elk geweldig Spider-Man-verhaal, verdeelt Miles Morales zijn verhalende focus gelijkmatig tussen de heroïsche bezigheden van Spider-Man en de zeer menselijke Miles Morales neemt je mee naar Kerstmis in Harlem en laat je een opkomende held zien die geniet van zijn tijd bij het gezin – maar het ontrafelt allemaal pijnlijk terwijl zijn missie om de stad te redden voortduurt.

Laden

Miles “major De verhalende kracht is het vermogen om de speler van begin tot eind te laten raden – niets gaat precies zoals je zou verwachten, de motieven van de schurk (met uitzondering van de hilarische zakenman Simon Krieger met één noot) verschuiven constant, en tegen het einde van dit perfect tempo verhaal, je begrijpt de redenering van elk personage, ev en als je het niet eens bent met hun acties. Het is een bewijs van Insomniac’s schrijfkrakers dat zelfs wanneer deze personages duidelijk vreselijke beslissingen nemen, je alleen wilt wat het beste voor hen is. Hier zie je enkele van deze onvergetelijke personages terugkeren in een onvermijdelijk, volledig vervolg.

Bekijk voor meer informatie onze volledige Spider-Man: Miles Morales-recensie!

Dat zijn onze keuzes voor het beste verhaal van 2020 – laat het ons weten in de commentaren wat er op je lijst staat dat niet de onze is.

Meer Game of the Year-prijzen

Er zijn tal van andere prijzen naast alleen het beste verhaal! Bekijk hieronder al onze platform-, genre- en designprijswinnaars – en natuurlijk onze keuze voor de GotY van dit jaar!

IGN’s Game of the Year 2020

  • Beste exclusieve PlayStation-console

  • Beste exclusieve Xbox-console

  • Beste exclusieve Nintendo-console

  • Beste exclusieve pc

  • Beste VR-game

Beste games op genre

  • Beste actiespel

  • Beste actie- / avonturenspel

  • Beste avontuur- / puzzelspel
  • Beste shooter

  • Beste RPG

  • Beste platformgame

  • Beste strategie- / tactiekspel

  • Beste vechtspel

  • Beste racespel

  • Beste Battle Royale

  • Beste lopende game

  • Beste remake / remaster

Game Development and Craft Awards

  • Beste videogamekunstontwerp

  • Meest indrukwekkende functie

  • Beste videogame muziek / partituur

  • Beste geluidsontwerp voor videogames

  • Beste prestaties

  • Beste technische Innovatie

  • Verbetering in toegankelijkheid

Bekijk ook al onze andere Game of the Year-prijswinnaars als onze keuze voor de beste films, tv-shows, strips en anime van 2020!

IGN’s Best of 2020 is ontworpen door:
Lead Design + Art Direction : Justin Vachon
Branding + Art Direction: Angela Nguyen
Branding + Social Design: Julia Rago
Redactioneel ontwerp: Amanda Flagg
Redactioneel ontwerp: Eric Sapp
Motion Graphics: Will Batchelor

Leave a Reply

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *