Hoe speel je Hand Knee and Foot the Card Game

Zijn vind je dat de kaartspellen die je speelt te gemakkelijk zijn geworden en zoek je een nieuwe uitdaging? Sta ons dan toe om Hand, Knee en Foot te introduceren, een op punten gebaseerd spel dat perfect is voor de echte experts van kaartspellen.

Ook bekend als ‘Triple play’, is het spel een variatie op de meer traditionele ‘Canasta’ gespeeld, maar ontworpen om ingewikkelder te zijn.

Het kaartspel vereist een grote groep deelnemers en zelfs meer kaarten om te beginnen met spelen. Hand, knie en voet bevatten meer wiskunde en strategisch denken dan conventionele kaartspellen.

Het kaartspel maakt gebruik van een specifiek scoresysteem en het concept van melds, maar we zullen al deze details en meer in dit artikel behandelen. .

Wat is hand-, knie- en voetkaartspel?

Vergelijkbaar met een kaartspel genaamd ‘Canasta’ is het belangrijkste verschil het aantal kaarten dat spelers nodig hebben om te beginnen spelen.

Vereist aantal spelers: 4 teams van paren, dus ongeveer 8 spelers.

Wie kan het spelen: alle leeftijden, maar het kan lastig zijn voor jongere spelers om te begrijpen. Vereist geduld.

Moeilijkheidsgraad: moeilijk, het scoren is ingewikkelder dan bij de meeste andere kaartspellen.

Hoofddoel: meer punten scoren dan de andere teams binnen vier handen. Scoor punten door melds te vormen van tussen de 3-7 kaarten.

Waarom we er dol op zijn: bedrieglijk gecompliceerd, als je toevallig meerdere decks hebt liggen, is dit het perfecte spel voor jou. Omdat het met een partner wordt gespeeld, kan het ook laten zien welk paar het beste is in kaarten tussen uw leeftijdsgenoten.

Wat heb ik nodig om het hand-, knie- en voetkaartspel te spelen?

Eenmaal je hebt genoeg spelers verzameld, het enige dat je moet spelen is een enorm aantal kaarten.

Het spel vereist ongeveer 324 kaarten, wat neerkomt op ongeveer 6 decks. Als u deze nog niet heeft verzameld, overweeg dan deze kosteneffectieve bulkinkoop bij Brybelly.

Brybelly 12 decks (6 rode / 6 blauwe) brede, reguliere index speelkaarten set

$ 14,99

Nu kopenMeer informatie

We verdienen een commissie als u op deze link klikt en een aankoop doet zonder dat het u iets extra kost.
02/07/2021 17:15 pm GMT

Zorg ervoor dat je ook een pen en papier of app op je telefoon hebt om de score goed bij te kunnen houden.

Hoe u uw spel hand, knie en voet opzet

Verzamel de 6 decks die nodig zijn om te spelen, en zorg ervoor dat u ook alle 12 jokers opneemt. Deze worden ook gebruikt in Hoofd, Knie en Voet.

Beslis over uw paren onderling of trek namen uit een hoed. Partners zitten niet naast elkaar, maar tegenover elkaar, zodat beurten tussen paren afwisselen terwijl het spel de cirkel rondgaat.

Schud alle kaarten die worden gebruikt en deel 15 kaarten uit aan elke speler.

Zorg er vervolgens voor dat elke speler zowel een kniestapel als een voetstapel heeft. Geef deze aan elke speler met de afbeelding naar beneden en ze bestaan uit 13 kaarten in de kniestapel en 11 in de voetstapel.

Laat spelers in dit stadium kijken naar de 15 gedeelde kaarten, maar mogen de knie- en voetstapels.

Plaats alle overgebleven kaarten die niet aan spelers zijn gedeeld in het midden van alle deelnemers. Dit wordt de stapel genoemd.

Draai de kaart bovenop de stapel zodat de afbeelding naar boven wijst en plaats deze naast de stapel. Dit wordt de upcard en is de eerste kaart van de aflegstapel.

Als de upcard een 2, rode 3, 5, 7 of een jokerkaart is, begraaf deze dan terug in de stapel en kies de volgende kaart bovenop de voorraad.

Hand-, knie- en voetregels en gameplay

Na al die instellingen ben je bijna klaar om te beginnen.

Je moet weten hoe het scoren werkt. Eerst bespreken we de gameplay.

Het spel starten

Alle spelers beginnen met het kijken naar hun 15 kaarten.

Spelers die een rode 3-lagen vasthouden het ligt met de beeldzijde naar boven op tafel en trekt een vervangende kaart. Eén speler van elk paar zorgt voor het verzamelen van de rode drieën van hun team en ook van eventuele gevormde groepjes.

Het spel begint met de speler die links van de dealer staat.

Hoe speel je Hand, Knee, en voetkaartspel

  • De gameplay heeft spelers beurtelings beurten met de klok mee.
  • Wanneer het hun beurt is, kan een speler trekken door ofwel twee kaarten te nemen van de stapel of door twee kaarten in hun hand te vervangen door twee kaarten in de aflegstapel.
  • Spelers kunnen de kaarten van de aflegstapel alleen gebruiken als ze kunnen bewijzen dat de open kaart in de aflegstapel een groep kan vormen .
  • Spelers kunnen geen zwarte 3s samenvoegen, dus als de open kaart een zwarte 3 is, kunnen spelers niet kiezen uit de aflegstapel.
  • Als de open kaart een jokerteken is, kunnen spelers alleen trekken vanaf de aflegstapel. aflegstapel als die speler twee kaarten van dezelfde waarde heeft.Als de aflegstapel bijvoorbeeld een 2 heeft, heeft de speler twee 2en nodig om eruit te kunnen trekken.
  • Nadat een speler klaar is met tekenen, kan hij proberen om groepjes te vormen of aan bestaande groepjes toe te voegen. die zij of hun partner hebben gevormd.
  • Het vormen van melds is hoe spelers punten scoren om het spel te winnen. Melds kunnen behoorlijk betrokken zijn, dus het heeft zijn eigen informatiegedeelte hieronder.
  • Als een speler zijn beurt begint door uit de voorraad te trekken, beëindigt hij zijn beurt door een kaart in zijn hand te verwijderen.
  • Als een speler kaarten van de aflegstapel heeft gepakt, hoeft hij zijn beurt niet te beëindigen door een kaart weg te gooien. De volgende speler moet ook uit de voorraad trekken.
  • Spelers proberen een canasta te vormen met hun partner, wat een combinatie van zeven kaarten is.
  • Zodra een team hun eerste canasta heeft gevormd , kan een speler van dat team die aan de beurt is zijn kniestapel oppakken. Hun partner moet op hun beurt ook hun kniestapel oppakken, anders krijgen ze een straf van 1000 punten.
  • Spelers pakken en gebruiken hun voetstapel zodra ze hun kniestapel hebben opgebruikt. Dit gaat door totdat spelers geen melds meer kunnen vormen met de overgebleven kaarten.
  • Tally wijst naar boven, afhankelijk van de kwaliteit van de melds van elk team die spelers maken. Tel de waarde van elke samengesmolten kaart bij elkaar.
  • Alle kaarten die overblijven in de hand van elke speler worden afgetrokken van hun totaal.
  • Zodra elk team een score heeft behaald, schudt de kaarten opnieuw en deelt ze opnieuw. Het spel wordt vier keer herhaald.
  • Verklaar het team met het hoogste totaal na alle vier de rondes als winnaar.

Groepjes vormen

Een groepje is een groep kaarten die in dit kaartspel uit 3-7 kaarten van dezelfde waarde bestaat.

De spelers tekenen wanneer het spel begint. Melds in ‘Hand, Knee en Foot’ zijn er in twee verschillende varianten – clean meld of dirty meld.

Een clean meld bestaat uit geen jokers, terwijl een dirty meld uit jokers bestaat.

Melds van drie tot vijf kaarten kunnen slechts één jokerteken bevatten en melds van zes of zeven kunnen er maximaal twee hebben. Indien mogelijk kunnen spelers ook een combinatie maken die uitsluitend uit jokers bestaat.

Vorm melds met zowel de uwe als die van uw partner.

Of u een groepje kunt accepteren, hangt af van het aantal spelrondes spelers zijn aan. Het vereist een minimum aantal punten.

  • De eerste deal / ronde moet minstens 50 punten zijn.
  • De tweede deal / ronde moet minstens 90 punten zijn.
  • De derde deal / ronde moet minimaal 120 punten zijn.
  • De vierde deal / ronde moet minimaal 150 punten zijn.

Als u of uw partner iets toevoegt aan reeds bestaande melds, dan is de puntenvereiste niet vereist.

Spelers kunnen geen kaarten verplaatsen tussen melds zodra ze gevormd zijn. Spelers kunnen ook geen twee afzonderlijke groepjes van dezelfde rang hebben, tenzij een speler een canasta vormt.

Zodra spelers een canasta vormen, kunnen spelers een nieuwe groep van dezelfde rang beginnen.

Score bijhouden in hand, knie en voet

Aan bepaalde kaarten zijn ook verschillende punten en eigenschappen verbonden. Het begrijpen ervan is belangrijk voor het spel.

Scoren en kaartrangschikking

  • Azen zijn 20 punten waard.
  • K tot en met 8s is 10 punten waard.
  • 7s tot 4s zijn 5 punten waard.
  • Jokers zijn ‘wild’ en zijn 50 punten waard.
  • 2s zijn ook ‘wild’ en zijn 20 punten waard .
  • Rode 3’en zijn een ‘bonus’-kaart – leg deze voor een speler en vervang ze door een nieuwe kaart. Ze zijn ook 100 punten waard.
  • Zwarte 3-en zijn kaarten die niet kunnen worden ‘samengevoegd’.
  • Pakken zijn niet van belang voor elke kaart die geen 3 is.
  • Jokers – gebruikt in plaats van een andere kaart om een groepje te vormen.

‘Basisboeken’

Een ander aspect van scoren in hand, knie en voet is het concept van de basisboeken.

Dit is waar teams naartoe werken tijdens het spel om aan het einde van elke ronde de meeste punten te scoren.

Deze omvatten …

  • Een natuurlijke canasta van 7-en die 5000 punten per canasta scoort.
  • Een natuurlijke canasta van 5-en die 3000 punten per canasta scoort.
  • Een canasta van jokers die scoor 2500 punten per canasta.
  • Elke natuurlijke canasta die 500 punten per canasta scoort.
  • Alle gemengde canasta’s die 300 punten per canasta scoren.

Veelgestelde vragen

Wat zijn de belangrijkste verschillen tussen hand, knie en voet en de variatie van Canasta?

De manier waarop het scoren werkt, is Het belangrijkste verschil tussen de twee spellen. In Hand, Knee en Foot beloont het scoren meer strategisch spel en stimuleert het teamwork.

Er wordt ook een derde kaartspel toegevoegd, aangezien de naam van het spel verwijst naar elk van de drie kaartspellen die in het spel zijn. Ter vergelijking: Canasta gebruikt in totaal slechts twee kaartspellen en minder kaarten.

Wie heeft het spel Hand, Knee en Foot ontworpen?

Deze versie van Canasta is oorspronkelijk gemaakt door Sue Henberger in Sun City, Huntley in 2005.

Ze was lid van de ‘Canasta Club’ van de stad en creëerde het omdat ze haar club wilde uitdagen met een draai aan de meer traditionele versie van het spel.

Alternatieve spellen voor hand, knie en voet

Als jij en je vrienden merken dat je geniet van deze meer complexe versie van kaarten met melds, hebben we misschien een ander spel dat je leuk zou vinden.

Conquian-regels vereisen dat spelers melds vormen, net als Hand, Knee en Foot, en kunnen het beste met twee spelers worden gespeeld. Ideaal als u niet over de nummers beschikt die nodig zijn voor Hand, Knie en Voet.

Als rekenspelletjes uw ding zijn, dan kunt u Qwixx ook overwegen. Deze game beloont ook strategische planning tijdens het spelen en helpt ook om je rekenvaardigheid te verbeteren.

Leave a Reply

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *