All Fours is een spel van Engelse oorsprong en dateert uit de 17e eeuw. Ooit bekend bij vrijwel elke kaartspelende Amerikaan, overleeft het vandaag de dag, voornamelijk als Auction Pitch. Het is nog steeds een populair spel in de Verenigde Staten en is ook geëvolueerd naar Seven-Up, Cinch en andere spellen. Er zijn veel versies van Auction Pitch, en hoewel de regels in de loop der jaren sterk zijn veranderd, is het essentiële kenmerk altijd het scoren van hoog, laag, boer en het spel geweest.
Rangorde van kaarten
A (hoog), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
The Deal
Deel drie kaarten tegelijk met de klok mee, te beginnen met de speler aan de linkerkant, totdat elke speler zes kaarten heeft. Na elke hand gaat de deal naar links.
Het bieden
De speler links van de dealer biedt eerst. Elke speler mag op zijn beurt bieden of passen. De laagste bod is twee, en elk volgend bod moet hoger zijn dan elk voorafgaand bod, behalve de dealer, die kan bieden en spelen voor het bedrag van het voorgaande bod. Als een speler er echter vier biedt, wordt er gezegd dat ze “smudge” zijn, en het bod kan dan niet van die speler worden afgenomen.
The Play
De “pitcher” (hoogste bieder, of de dealer als ze het contract aannemen bij het hoogste voorafgaande bod) leidt De kleur van de kaart “geworpen” geeft de troefkleur aan. Bij een troeflijn moet elke speler indien mogelijk de kleur volgen. Bij elke andere voorsprong mag een speler de reeks volgen of mag hij troef zijn. De speler mag elke kaart spelen. De speler met de hoogste troef – of de hoogste kaart van de kleur die wordt geleid als de slag geen troef bevat – wint de slag en leidt vervolgens.
Hoe de score bij te houden
Als alle zes trucs zijn gespeeld, worden de punten die elke speler verdient in tabelvorm weergegeven. Meestal wordt een partituur bijgehouden met potlood en papier. Elke speler behalve de werper scoort de punten die hij verdient. De werper scoort alle punten die hij verdient als de score minstens gelijk is aan het biedingscontract. Als de werper echter niet zoveel punten heeft gescoord als werd geboden, worden ze “teruggezet” met het bedrag van het bod – dat wil zeggen, het aantal punten dat wordt geboden, wordt van hun score afgetrokken. Zo kan een speler een netto min-score hebben, die “in de hole” wordt genoemd. De score voor een speler in de hole wordt op het scoreblad aangegeven als een getal met een ring eromheen.
De eerste speler die een plus van 7 punten haalt, wint het spel. De score van de werper wordt eerst geteld, zodat als de werper en een andere speler 7 punten behalen in dezelfde hand, de werper wint, zelfs als de andere speler een hogere totaalscore heeft. Als twee andere spelers dan de werper in staat zijn om 7 punten behalen in dezelfde hand, worden de punten in deze volgorde geteld: Hoog, Laag, Boer, Spel.
Een speler die veegt en die het bod doet door alle 4 de punten te winnen, wint het spel onmiddellijk – tenzij ze in de hole zaten (in welk geval de smudger slechts de 4 punten krijgt).
De winnaar van het spel krijgt 1 punt van elke speler met een score van 1 punt of meer, en 2 punten van elk speler wiens score nul of min is (in de hole). (Variatie: in sommige games krijgt de winnaar een extra punt van elke speler voor elke keer dat die speler wordt teruggezet).