Snelheid (kaartspel)

De ronde begint wanneer de spelers elk een van de gesloten kaarten in het midden tegelijkertijd omdraaien. Door kaarten uit hun eigen hand te gebruiken, moeten de spelers hun kaarten één voor één afleggen, met slechts één hand, bijpassende kaarten, zodat elke gespeelde kaart één nummer hoger, één nummer lager of hetzelfde nummer is als de twee kaarten bovenop. van de middelste stapels. Dit moet worden gedaan zonder te aarzelen om kaarten te schudden of het spel anderszins te vertragen. Er kan maar één kaart tegelijk worden geplaatst. Aas is zowel een hoge als een lage kaart, beschouwd als één waarde boven een heer en één onder een twee, zodat de kaarten een herhaalde reeks vormen. Telkens wanneer het aantal kaarten in de handen van een speler onder de vijf komt, moet hij of zij uit hun respectievelijke stapel terugtrekken tot maximaal vijf kaarten totdat de trekstapel van die speler op is. Wanneer beide spelers geen speelmogelijkheden meer hebben, draaien ze tegelijkertijd een kaart van de zijstapels naar de bovenkant van de centrale stapels. Als deze stapels uitgeput raken, worden de centrale stapels afzonderlijk geschud en met de beeldzijde naar beneden gelegd als nieuwe zijstapels waaruit kaarten kunnen worden omgedraaid. Ook als je meer van hetzelfde nummer hebt, stapel je ze op elkaar.

Een speler wint door te weinig kaarten in zijn hand en een trekstapel te hebben voordat de andere speler. De speler zonder kaarten in de hand moet Speed zeggen om de andere speler officieel te laten verliezen. Snelheid wordt meestal gespeeld in een twee-overwinningen-uit-drie winst. Als een speler een kaart heeft om te plaatsen, moet deze worden geplaatst.

Alle kaarten komen op de tafel terecht en zijn uit handen van de spelers als er geen fouten zijn.

JokersEdit

Snelheid kan worden gespeeld met jokers als jokers. Als er bijvoorbeeld een 2 in het midden staat, kan een joker worden gebruikt als een 3, een aas of, in de regels voor dubbelspel, een 2. Wanneer een joker wordt gespeeld, kan alles op die joker worden gespeeld. In elk ander geval kan een joker ook zijn wat een speler maar wil. Het is vaak verstandig om een joker in de hand te bewaren als iemand anders geen opties meer heeft of als het zou fungeren als een ontbrekende schakel voor een lange reeks zetten. Dit is vals spelen als beide spelers de buitenste kaarten op de kaart gooien. midden. Spelers mogen alleen omdraaien als ze niets anders kunnen spelen, en omdat de joker een joker is, kan deze worden gespeeld. Een joker kan niet de laatste kaart zijn die een speler neerlegt, omdat jokers de stapel niet kunnen “toppen”. Zodra een joker is geplaatst, claimt de speler die snel genoeg is om de volgende kaart neer te leggen die joker.

Verbale WinEdit

Als de speler geen kaarten meer heeft, slaan ze op de tafel of sla beide stapels en zeg “Snelheid!” om officieel te winnen. Als een speler niet doet wat vooraf is afgesproken, moet hij een van de centrale stapels nemen als trekstapel en het spel hervatten.

Zoals een variatie, soms stellen de regels dat zodra een van de spelers geen kaarten meer heeft, beide spelers in aanmerking komen om de stapel te raken en “Snelheid!” te zeggen. eh doet het eerst is de winnaar. Dit is nog steeds in het voordeel van degene die als eerste geen kaarten meer heeft.

Three- en Four-Way SpeedEdit

Speed kan met meer dan twee mensen worden gespeeld. Bij drie spelers is het vaak niet nodig om extra kaarten te hebben; kaarten worden gedeeld door elke speler hun vijf “zijstapels” te geven, drie kaarten met de beeldzijde naar beneden in het midden te leggen en de extra kaarten gelijkmatig als trekstapels te verdelen. Met vier spelers is het vaak interessanter om twee stapels kaarten samen te schudden. Dit is het geval voor snellere of meer ervaren spelers; bij nieuwe, langzame of jonge spelers is het vaak gepast om slechts één kaartspel te gebruiken, aangezien dit het spel aanzienlijk vertraagt. Het is natuurlijk mogelijk om meer dan vier spelers in één spel te hebben, maar het speelveld wordt al snel verwarrend en warrig, simpelweg vanwege de afstand en de hoeveelheid actie.

California SpitEdit

Ook bekend als Super-spit in Wisconsin, Spit 2 in Texas, Rush in Missouri, en Spit 3 in Kentucky, en Blackie Spit in British Columbia. California Spit is een snel kaartspel dat als bonus de stapel schudt.

De twee spelers zitten aan weerszijden van een verticaal speeloppervlak. De dealer deelt de helft van de kaarten aan elke speler. De kaarten worden met de afbeelding naar beneden gehouden. Elke ronde speelt elke speler vijf kaarten verticaal tussen beide spelers en iets dichter bij zichzelf. Zodra beide spelers dit hebben gedaan, zoeken ze twee of meer kaarten met hetzelfde nummer. Als een speler er een vindt, legt hij een andere kaart bovenop de kaarten met dat nummer totdat alle kaarten met het gemeenschappelijke nummer bedekt zijn. Met andere woorden, als er drie vieren zijn, kunnen alle drie de kaarten er een nieuwe kaart bovenop krijgen. Als een vier bovenop een vier wordt gespeeld, wordt dit een dubbele genoemd en mag de speler er een derde kaart bovenop plaatsen. Dit vereist dat spelers aandacht besteden aan de kaarten die ze op de stapel leggen. Als een speler geen kaarten meer heeft, wint die speler.Als er geen groepen kaarten meer over zijn, neemt elke speler de vier stapels recht voor hem of haar op en legt ze gedekt op de bodem van zijn stapel. Die ronde eindigt en de volgende begint.

SpitEdit

Spit is een soortgelijk spel waarin twee spelers tegelijkertijd kaarten in oplopende of aflopende volgorde neerleggen, totdat alle kaarten van één speler In Speed houdt elke speler maximaal vijf kaarten in zijn hand en heeft één stapel met de afbeelding naar beneden. Twee kaarten kunnen tegelijkertijd worden neergelegd. Je kunt niet meer dan twee tegelijk neerleggen. In Spit heeft elke speler een rij stapelstapels, meestal vijf, met de bovenste kaart open, zodat alle kaarten die in het spel zijn zichtbaar zijn voor beide spelers.

Snelheid:

A: Hand (5) A: voorraadstapel (10)
B: spuugkaarten (10) B: spitstapel (1) A: Spuugstapel (1) A: Spitkaarten (10)
B: Voorraadstapel ( 10) B: Hand (5)

Spit:

In Speed is elke speler een Ook worden 10 kaarten gedeeld in een “voorraadstapel” en een hand van 5 kaarten.

In Spit legt elke speler 15 kaarten uit in een “tableau” van 5 voorraadstapels, met de bovenste kaart van elke stapel opgedraaid.

Het spel begint met elke speler die tegelijkertijd de kaart in zijn spitstapel omdraait.

Opeenvolgende gespeelde kaarten worden open op een van deze spitstapels gelegd, in oplopende of aflopende volgorde (met azen die passen naast zowel koningen als tweetallen).

In Speed worden kaarten uit de hand gespeeld, die wordt aangevuld uit de voorraadstapel van de speler.

In Spit de zichtbare kaarten worden gespeeld en de kaart eronder wordt dan omgedraaid. Als een voorraadstapel leeg is, kan een kaart worden verplaatst van elke andere voorraadstapel, waarvan de volgende kaart open wordt gedraaid.

(In beide spellen is het aanvullen van de hand- of voorraadstapels niet noodzakelijkerwijs gedaan. onmiddellijk.)

Als geen van beide spelers kan bewegen, draait elk een spitkaart om op zijn spitstapel en begint het spel opnieuw. Als een speler geen spuugkaarten meer heeft, blijft de bovenste kaart van zijn spuugstapel op tafel liggen en wordt de rest geschud en gebruikt als spuugkaarten.

Het spel wordt gewonnen door de eerste speler die zich ontdoen van hun stockkaarten (en, in Speed, hun hand).

(In Speed kan het werkelijke aantal Stock- en Spit-kaarten variëren. De namen en posities van de verschillende stapels kaarten variëren ook. De terminologie in deze sectie volgt McLeod.)

Leave a Reply

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *