9 jocuri fără carton, fără cărți, de jucat oriunde

Uneori, grupurile de oameni iubitori de distracție se găsesc în locuri în care resursele distractive sunt rare. Mai ales atunci când călătorești – tu și prietenii tăi s-ar putea să dorești o competiție jucăușă în locuri în care jocurile de masă și jocurile de cărți nu sunt o opțiune.

Deci, dacă ești cu toții într-o cadă cu hidromasaj, o cabană în junglă, o plimbare turbulentă cu autobuzul de cinci ore, blocată într-un aeroport, drumeții sau așteptând în colacurile unui șir foarte lung și sunt în căutarea divertismentului atât de necesar, iată câteva jocuri care nu necesită absolut niciun material – nu masă, fără scânduri, fără cărți și, uneori, nici măcar un stilou și hârtie.

Cum e al tău?

În acest joc, un grup de oameni se alătură unui ghicitor pentru a oferi indicii care să asigure un echilibru între prea ușor și prea greu. Seamănă puțin cu 20 de întrebări, dar singura întrebare pe care ghicitorul o poate pune este „Cum e a ta?”

1. Ghicitorul părăsește camera (sau doar își acoperă urechile și fredonează dacă sunteți toți) blocat într-un spațiu mic împreună).

2. Restul grupului vine cu ceva pe care toți din grup îl dețin sau pe care îl are. Câteva exemple: pașaport, frigider sau tatuaj.

3. Odată hotărât, ghicitorul se adresează unei persoane cu întrebarea „Cum vă aparține?” Persoana chestionată oferă un indiciu veridic care, în cele din urmă, îl va ajuta pe ghicitor să-și dea seama, dar nimic prea vag sau prea evident.

4. Ghicitorului i se permite doar o ghicire pentru fiecare indiciu dat, iar ghicitorul poate fie să ceară într-un cerc echitabil, fie să aleagă oameni fără discriminare pentru indicii. Indici vagi precum „ale mele sunt făcute din materie” sau „ale mele sunt destul de bune” sunt inutile, deoarece ghicitorul nu se va apropia niciodată.

6. Dacă indiciul tău este prea evident și ghicitorul ghicește obiectul din indiciu, atunci pierzi și ești următorul ghicitor. De exemplu, dacă articolul este un pașaport, probabil că nu doriți să spuneți „Al meu este plin de timbre”. Indici mai buni pentru pașaport: „Al meu ar putea merita ceva pe piața neagră” sau „al meu are o dată de expirare”.

Am mers pe piață

Acest lucru poate părea o amintire pură joc la început, dar este de fapt mai mult decât atât. Este vorba, de asemenea, despre utilizarea asociațiilor mentale și a mnemotehnicii pentru a vă gândi la lucruri pe care numai dvs. probabil le veți aminti. Dimensiunea optimă a grupului este de două până la cinci persoane.

1 Prima persoană începe: „Am fost la piață și am cumpărat un _____.” Spuneți că este o revistă.

2. Următoarea persoană enumeră cele spuse anterior, apoi adaugă ceva. „Am fost la piață și am cumpărat o revistă și un cuțit de buzunar.”

3. Persoana a treia: „Am mers la piață și am cumpărat o revistă, un cuțit de buzunar și o margarită.”

4. Oricine greșește este eliminat până când este lăsat un câștigător.

Fishbowl

Acest joc are multe nume (poate că l-ai jucat ca Bip Bop Boop). Se numește Fishbowl, pentru că veți avea nevoie de un fishbowl, o pălărie, o vază sau ceva din care să extrageți hârtii de hârtie. De asemenea, veți avea nevoie de un telefon pentru a-l folosi ca temporizator. Jocul se joacă cu două echipe și în trei runde. Este ca o combinație de tabu și șarade. Numărul de jucători poate varia între patru și 12.
Pentru a începe: Tăiați sau rupeți trei fâșii de hârtie pentru fiecare jucător. Fiecare persoană trebuie să se gândească la un nume propriu (un anumit loc sau lucru), cum ar fi „Homer Simpson”, „Divizia continentală” și „FOX News”. Scrieți fiecare articol pe o fâșie de hârtie, pliați-l în jumătate și plasați-l în vasul de pește. Dacă opt persoane se joacă, vor fi 24 de benzi de hârtie în vasul de pește. Împărțiți-vă în două echipe și numiți-vă echipele.

Runda 1: Să numim aceasta runda „Tabu”. Echipa 1 alege un interpret care va încerca să-i determine pe membrii echipei să ghicească cât mai multe articole în două minute. Pot spune orice DAR cuvintele de pe fâșia de hârtie. Să presupunem că aleg „Diviziunea continentală”. Vor spune ceva de genul: „Aceasta este o linie de-a lungul unui lanț muntos care separă apa care merge spre est și apa care merge spre vest”. Odată ce echipa lor ghicește corect, aruncă fâșia de hârtie în jos și se mută rapid la următoarea. Nu uitați – viteza este cheia. Ceasul ticaie! Dacă echipa se blochează, interpretul poate întoarce fâșia de hârtie în vasul de pește și poate pierde punctul. După două minute, Echipa 1 păstrează toate benzile de pe podea ca „puncte”, iar Echipa 2 primește două minute pentru a câștiga restul benzilor. Repetați până când toate benzile au fost ghicite și acordate ca puncte.

Runda 2: Să numim aceasta runda „Un singur cuvânt”. Toate fâșiile sunt returnate în vasul de pește și agitate. Echipa cu cele mai multe puncte din ultima rundă merge mai întâi (sau, alternativ, continuă să ia tura). Repetați procesul Rundei 1. De data aceasta, totuși, interpretul poate spune UN singur cuvânt ca un indiciu. Să presupunem că aleg „Diviziunea continentală”. Pot spune „munți” sau „linie”. Asta este.Echipa lor o ghicește, el aruncă alunecarea în jos, trage următoarea din vasul de pește, etc. Ceasul rapid bifează!

Runda 3: Să numim aceasta runda „Șarade”. Toate benzile sunt returnate la vasul de pește și scuturat. De data aceasta, interpretul nu poate spune nimic și nici nu poate face zgomote. Trebuie să interpreteze obiectul. Dacă aleg „Divizia continentală”, trebuie să interpreteze cumva un lanț montan.

După ce toate punctele au fost obținute în toate cele trei runde, calculați punctele și vedeți cine a câștigat. Rețineți că numărul total de puncte va fi egal cu fâșiile de hârtie de trei ori. Deci, într-un joc cu opt jucători și 24 de fâșii de hârtie, suma punctelor totale ale fiecărei echipe ar trebui să fie de 72.

Ai prefera

Mai mult un exercițiu retoric decât un joc, acesta este despre gândirea unor scenarii care sunt la fel de importante. Creativitatea este cheia. Cea mai bună parte a jocului este să vezi unde rătăcesc subiecții. Poate deveni greu și filozofic, dar este cel mai distractiv să tragi după blândețe și râde. Câteva pentru a începe:

1. Ați prefera să aveți un picior care a adormit o săptămână sau o furnicătură osoasă amuzantă în cot timp de o săptămână?

2. Ați prefera să trăiți într-o societate de vânători culegători sau 12.000 de ani în viitor?

3. Ați prefera să aveți un boogie permanent agățat de nas sau o bucată permanentă de pătrunjel înfiptă în dinți?

Două adevăruri și o minciună

Un joc de cunoaștere , dar totuși puțin mai picant decât spargătoarele de gheață obligatorii.

1. Fiecare persoană prezintă trei „fapte” despre sine, dintre care două sunt adevărate și una care nu este.

2. Atunci toți ceilalți ghicesc care sunt două adevărate și care este minciuna.

3. Dacă reușiți să-i împiedicați pe toți, veți obține un punct.

Sfat: poate exista mult timp de întârziere între viraje, deoarece este nevoie de multă gândire. Faceți cele trei „fapte” similar ca format. De exemplu, 1) Am acest tic în care îmi frec unghiile unul pe altul, 2) Am acest tic în care îmi mușc buza inferioară când încerc să-mi amintesc ceva și 3) Am acest tic în care miros nou mâncare înainte de a o consuma. Sau „Am acest văr care … / când eram copil, am vrut să fiu … / Aveam această poreclă … / În fiecare dimineață, eu … / Am câștigat odată acest concurs … etc. Dacă aveți cel puțin două adevăruri despre un fel, atunci inventarea unei minciuni este mai ușoară.

Mai multe așa

Din fericire, din păcate

Acesta este un joc de povestire care funcționează bine în circumstanțe de ghinion. Vă va face să vă gândiți la cât de mult ar putea fi lucrurile mai rele (și mai bune).

1. Prima persoană vine cu premisa. „Odată ce au existat doi gemeni identici care își puteau auzi întotdeauna gândurile celuilalt. ”

2. Persoana a doua adaugă cu o întorsătură de complot întoarcerea pentru cel mai rău. „Din păcate, într-o zi, unul dintre ei a primit piesa tematică Price is Right înfiptă în cap.”

3. Persoana a treia povestește într-o întoarcere în bine. ”Din fericire, asta i-a dat celuilalt o idee grozavă: o excursie la Los Angeles pentru a fi în publicul din studio. ” Luați povestea cât mai departe și vedeți cât de rău (sau fericit) se poate termina.

Urmăriți mesajele

Dacă căutați „jocuri pentru a juca cu nimic pentru doi” … Acesta este: un joc dulce și confortabil pentru doi. Fără câștigători, fără învinși, doar distracție tactilă bună cu limbajul.
1. Persoana care se gândește la un mesaj de mai multe cuvinte pentru persoana a doua.

2. Persoana 1 alege apoi și zona de piele a persoanei doi pe care persoana doi nu o poate vedea. Partea superioară a spatelui funcționează bine sau antebrațul atâta timp cât persoana a doua nu aruncă o privire.

3. Dacă mesajul are mai mult de un cuvânt, decideți împreună ce va fi „bara de spațiu”.

4. Litere cu litere, persoana unu își scrie mesajul pe pielea persoanei doi. Persoana a doua nu poate ghici până când un cuvânt complet sau mesajul complet nu este complet.

Jocul de categorie

Acesta este un pic ca Scattergories, minus limita de timp și masa. Fiecare persoană este o echipă formată din una.
1. Grupul decide asupra unei categorii, cum ar fi „cereale pentru micul dejun” sau „ țări ”sau„ feluri de păsări ”. Sfat: cele mai bune categorii vor avea cel puțin câteva sute de articole posibile de cunoștințe comune în acea categorie.

2. Fiecare persoană contribuie pe rând la un articol din categoria respectivă. Dacă repetați ceva ce a spus deja cineva sau dacă nu reușiți să veniți cu ceva într-un timp rezonabil, sunteți eliminat.

3. Joacă până când rămâne o singură persoană. Persoana respectivă câștigă runda și alege categoria pentru runda următoare.

Căsătorie, F * ck, Kill

Acesta este similar cu „Ați prefera”, dar are un ton mai închis. Este mai mult pentru râsele crude decât pentru puncte.

1. Cineva vine cu un grup de trei articole similare. Pot fi oameni celebri, alimente, locuri etc. Totul este un joc corect. De exemplu: un cimpanzeu de companie, un leu de companie și un șarpe de companie. Sau, mai inocent, plăcintă, tort și gogoși.

2.Toți ceilalți trebuie să aleagă unul dintre aceste obiecte pentru a se căsători, unul pentru a f * ck și unul pentru a ucide. Explicați-vă răspunsurile dacă aveți chef. Aruncă judecată dacă vrei. E doar un joc.

Această postare despre jocuri de jucat fără nimic pentru două sau mai multe persoane a fost publicată inițial în 2011 și actualizată în 2019.

Mai multe așa

Leave a Reply

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *