Te găsești să stai treaz noaptea încercând să învingi un joc ?
Ați pus nenumărate ore să-l bateți: colectarea obiectelor, maximizarea statisticilor și găsirea tuturor secretelor pe care le are de oferit.
La scurt timp, ați învins jocul.
Cu toate acestea, poate că finalul nu este satisfăcător sau îți dorești mai mult joc și conținut. Ce faci? Jocul s-a terminat, nu mai rămâne nimic.
Ajutorul tău este DLC sau conținut descărcabil – care din fericire a devenit o parte importantă a activității de jocuri.
DLC le permite dezvoltatorilor de jocuri să continue să lucreze la jocurile lor, adăugând conținut nou și noi adăugiri care pot modifica foarte mult jocul.
Jocurile pot fi extinse prin noi misiuni de poveste, arme suplimentare, noi zone secrete și multe altele. Au existat unele DLC-uri cu adevărat grozave … și unele DLC-uri care s-au dovedit a fi mai mult o epavă de tren decât un beneficiu pentru prezentarea generală a jocului.
DLC permite, de asemenea, dezvoltatorului de joc să se întoarcă și poate să remedieze problemele care afectează jocul la care nu au fost capabili să rezolve sau să ajungă înainte de data limită de lansare a jocului. DLC poate fi cu adevărat calitatea de valorificare atât pentru dezvoltatori, cât și pentru jucători.
Vă voi spune despre diferitele tipuri de DLC, cel mai bun și cel mai rău DLC lansat.
Acolo POATE fi spoilere înainte, deci atenție, cititor!
Tipuri de conținut descărcabil
În 2008, jucam Fallout 3 pentru Xbox 360. Nu voi lăsa spoilere pentru cei care nu l-au terminat, dar să spunem doar că finalul a lăsat de dorit.
Jucătorul joacă aceste jocuri pentru ore întregi, investindu-și timpul, emoțiile și intelectul într-o poveste despre un joc doar pentru a nu-l livra. Poate fi demoralizant.
Din fericire pentru mine și pentru ceilalți, Bethesda a dezvoltat în cele din urmă un DLC extins pentru a modifica Fallout 3. A fost o experiență grozavă, am fost împins înapoi în lumea bogată a Washington DC post-apocaliptic
Acesta este doar un tip de DLC, după părerea mea, cea mai bună formă care ne este oferită jucătorilor.
DLC bazat pe
La fel ca exemplul meu de DLC de mai sus, bazat pe poveste adaugă lucruri noi la povestea jocului.
Este fie sub formă de noi căutări, fie de personaje noi, sperăm că fac experiența ta de joc este mai coezivă.
Personal îmi place această formă de DLC. Cu Fallout 3, a apărut sub forma lui Broken Steel, care a schimbat fundamental finalul (sau, mai degrabă, s-a extins pe el) și a aruncat jucătorul într-un nou set de aventuri care au adăugat o longevitate extremă jocului și a adăugat un nou joc gratuit -aspect roam al jocului care lipsea enorm înainte.
Bethesda a continuat această tradiție cu celelalte jocuri ale lor Fallout, precum și modificând puternic The Elder Scrolls Skyrim. Skyrim, alături de capacități extinse de modding, a primit nenumărate pachete DLC de la lansarea sa în 2011.
Acest lucru permite ca ideile noi și creative să intre în joc și să încânte jucătorii după ultimul capitol al poveștii jocului.
Conținut suplimentar
Nu există nimic ca descărcarea unor arme sau personaje noi nebunești într-unul dintre jocurile tale preferate. Unul dintre jocurile mele preferate personale, Crusader Kings II, primește în permanență actualizări și DLC-uri reci tot timpul.
Jocul a început în 2012 ca un joc de strategie cu os gol, stabilit în Evul Mediu. De-a lungul anilor, ați avut șanse să jucați ca națiuni noi, să aveți noi opțiuni strategice și noi scenarii istorice, precum și noi realizări.
Acest tip de DLC menține jocul în funcțiune pentru anii următori – fără neapărat creșterea nivelului de dificultate. Dezvoltatorii Crusader Kings II ar fi putut lansa cu ușurință jocul de bază în 2012, dar au rămas cu el și îl fac să pară nou cu fiecare actualizare.
Aceasta este o categorie destul de largă, inclusiv personaje noi, arme, misiuni și alte caracteristici.
Cel mai bun conținut descărcabil
Grand Theft Auto IV: The Lost and The Damned
Acesta este unul dintre cele mai bune pachete DLC de la sfârșitul anilor 2000. Personal am iubit Grand Theft Auto IV și povestea întunecată, uneori plină de umor, a lui Niko Bellic și a sângeroasei sale răzbunări prin Liberty City.
A fost un joc destul de lung, dar totuși m-am simțit trist că a fost când am ajuns acolo în sfârșit. Din fericire pentru mine, Rockstar a lansat două DLC-uri episodice după lansare.
The Lost and the Damned, lansat în 2009, oferind jucătorului controlul unui motociclist dur și dur, pe nume Johnny, care călărea cu al doilea grup de motocicliști, Pierdut. Aceasta a fost o modalitate excelentă de a da o viață nouă lui Grand Theft Auto IV și a adăugat arme noi, vehicule noi și o poveste grozavă.
Balada Gay Tony a fost lansată mai târziu în 2009 și a urmat bouncerul clubului de noapte Luis și relațiile sale cu șeful său, Gay Tony titular.
Aceasta a fost o piesă grozavă din DLC , nu numai pentru că a adăugat noi arme și caracteristici nebunești, dar a evocat și imagini din titluri anterioare, în special Grand Theft Auto: Vice City.
Aceste două „episoade” lansate de Rockstar sunt unele dintre cele mai bune exemple de cum să faci DLC corect. Puteți spune că multă dragoste, muncă și pasiune au intrat în crearea de scrieri amuzante și pline de spirit și că jocul iconic GTA pe care îl cunoaștem și îl iubim cu toții.
DLC Fallout 3
După sfârșitul lui Fallout 3, unul în care nu a existat nicio alegere cu privire la ceea ce ați făcut și care nu v-a permis să jucați după aceea, a fost dezamăgitor, pentru a spune cel puțin. Cu DLC Broken Steel, Bethesda a remediat această problemă schimbând povestea minor cu rezultate mari.
Ca personaj jucător, te trezești într-o bază a Brotherhood of Steel și continui povestea. Nu numai atât, dar nivelul maxim al jocului a crescut cu 10, adăugând noi stimulente jocului.
Cred că Broken Steel ar putea fi unul dintre cele mai semnificative în modul în care abordează povestea. , dar celelalte DLC-uri care au fost lansate în cele din urmă pentru Fallout 3 au fost grozave în sine.
Point Lookout, lansat în vara anului 2009, a fost probabil preferatul meu. Are personajul principal care duce o navă din Capitol Wasteland în sudul Marylandului, aproape de confluența golfului Chesapeake și a râului Potomac. altfel am jucat vreodată. Este întotdeauna înfiorător, cu noi dușmani nebuni care se ascund după fiecare colț.
Îmi amintesc că am găsit o cabină „abandonată” în pădure noaptea târziu. Desigur, am vrut să jefuiesc dracului, așa că am intrat înăuntru. Totuși, nu am fost atent și am auzit „FOUND YA!” În spatele meu.
Ceea ce am văzut a fost un locuitor de mlaștină grotesc și consangvinizat. Nu numai că a adăugat groază jocului, dar a creat experiențe noi, vii, pe care nu le voi uita niciodată.
Dragon Age: Origins: Awakening
Această expansiune a făcut mult din ceea ce a făcut Broken Steel din Fallout 3. După sfârșitul Dragon Age: Origins, personajul jucătorului nu mai poate juca după finalizarea misiunii principale. În acest caz, are sens. Povestea ta este completă și, (sperăm), obții sfârșitul dorit.
Trezirea te aruncă înapoi în lumea bogată a Thedelor, unde Darkspawn-ul care amenință lumea a fost învins.
Cu toate acestea, rămâne o amenințare ascunsă cu care trebuie să ne ocupăm. Cine mai bine să se ocupe de asta decât tine? Puteți să vă întoarceți ca personaj realizat sau să creați unul nou și să săriți înapoi în bunătatea RPG.
La fel ca toate DLC-urile RPG bune, limita de nivel a fost mărită și au fost incluse și noi opțiuni importante. ca niște dușmani terifianți.
Oblivion – Shivering Isles
Acesta este o călătorie. Știți că Bethesda este minunată la construirea lumii și acest lucru nu face excepție. Personajul jucător este transportat în lumea sălbatică a Insulelor Shivering, guvernată de nebunul Daedric Prince Sheogorath. Insulele sunt împărțite în două secțiuni: demență și manie.
Toate personajele sunt unice și ciudate, culminând cu întâlnirea ta cu Sheogorath însuși, un zeu nemulțumit cu accent scoțian.
Mediul este atât de unic și de ciudat de frumos, constând din culori vibrante frumoase, precum și imagini melancolice și întunecate pentru o experiență pe care nu o veți uita niciodată.
Cel mai prost DLC
Oblivion – Horse Armură
Da, știai că va apărea în cele din urmă. Infamul armură de cai Oblivion a fost unul dintre primele DLC pentru The Elder Scrolls IV: Oblivion. Oblivion a fost un joc atât de iconic, așa că jucătorii se așteptau la nimic mai puțin atunci când a venit vorba de viitoarele posibilități de DLC.
Dar, comparativ cu DLC-uri precum Shivering Isles, acesta este de-a dreptul jignitor pentru jucători. Vă permite să vă echipați calul cu armuri. Da, asta este: acesta este DLC-ul. Mergi la un grajd și primești un set gratuit de armuri elfice sau de oțel. Este de-a dreptul jignitor.
Designerul Joel Burgess încă își apără deciziile:
„… mai multe DLC-uri interesante au fost construite pe spatele armură pentru cai … există ceva de spus pentru a oferi internetului ceva de care să-ți batem jocul. Știi că ai reușit, cred. ”
Sims
Acest lucru mă doare pentru că sunt un fan imens al Sims-ului. Totuși, modelul lor de lansare a DLC este nebunesc. Uneori veți vedea Sims-urile la vânzare și vă gândiți: „Hei, sună grozav, există mult conținut”. Opriți-vă chiar acolo.
Acesta este doar jocul de bază. Există sute de pachete DLC echivalente a sute de dolari.
Pur și simplu nu este fezabil pentru un jucător cu un buget.Deși DLC-ul poate fi „bun”, metoda și volumul în care sunt lansate nu sunt realiste.
În mod ideal, doriți toate cele mai bune DLC, dar lista este imensă.
Tragedia este că există unele DLC-uri cu adevărat grozave, dar puteți deveni ușor copleșit de câte alegeri aveți și de suma de bani pe care ar costa-o să vă îmbrăcați copia Sims-urilor cu cel mai bun conținut.
Începând cu iulie 2018, dacă ați dori să aveți experiența COMPLETE Sims 4, ar trebui să renunțați la o sumă nebună de peste 500 USD pentru a achiziționa toate DLC-urile. La vânzare, mai sunt 300 $ + dolari.
O mică consolare. Aceasta ar trebui considerată o crimă.
Dragon Age: Origins
Bine, deci aceasta este mai mult o problemă cu metoda de accesare a DLC. DLC-ul în sine este destul de decent, dar modul în care este prezentat este … puțin înșelător și subestimat.
Vei întâlni un bărbat pe nume Levy Dryden în tabăra ta printre prietenii tăi NPC. El crește și scade în legătură cu o căutare pe care trebuie să o faci. Recompense frumoase, nouă căutare, glorie; ce nu e de placut? Cu excepția odată ce doriți să acceptați, se afișează că trebuie să cumpărați misiunea DLC.
Ce oferă, EA? Îmi amintesc că am respins căutarea din iritație.
Destin: Regele luat
Îmi amintesc că m-am scufundat o mulțime de ore în raidurile Destinului și am luat pradă. A fost o mulțime de muncă, dar m-am ridicat destul de sus.
Apoi, jocul s-a stins. Mi-a plăcut, dar trebuia să fie mai multe.
Apoi, Regele Taken a ieșit și s-a întâmplat ceva rău. Conținut nou, misiuni de poveste noi și totul; lucruri de care Destinul avea nevoie.
Cu toate acestea, Regele Taken a făcut unele modificări controversate în jocul de bază care i-a lăsat pe alții, inclusiv eu, puțin frustrați. Conținutul disponibil și o parte standard a jocului a fost blocată.
Aceasta însemna că jucătorii care nu cumpăraseră The Taken King vor fi blocați din conținutul din prima zi.
Acesta a fost o mișcare ieftină a lui Bungie, care are milioane de fani care făceau parte dintr-o bază dedicată de fani.
A fost o pastilă amară: în timp ce DLC-ul era bun, Bungie a forțat în continuare jucătorii să-l cumpere dacă doresc la sau nu.
Concluzie
După cum puteți vedea, DLC poate fi unul dintre cele mai bune și cele mai rele aspecte ale unui joc. Poate da viață nouă unei lumi bogate, permițându-i jucătorului să intre în medii noi și să atragă noi personaje.
Alte DLC pot adăuga elemente estetice simple care nu au niciun scop. În general, DLC este o modalitate excelentă de a menține un joc de vânzare și fanii mulțumiți de viziunea creativă a dezvoltatorilor.