Regulile jocului de secvență

O secvență este o serie conectată de cinci cipuri de aceeași culoare fie în sus, fie în jos, peste sau în diagonală pe suprafața de joc.

Componente

  • Tablă de joc
  • 50 de jetoane de marcaj verde
  • 50 de jetoane de marcaj albastru
  • 35 de jetoane de marker roșu
  • 104 Carti secvențiale

Atunci când joacă doi jucători sau echipe, folosiți doar jetoane albastre și verzi. Jetoanele roșii sunt folosite numai atunci când există un al treilea jucător sau o a treia echipă. Cardurile Joker nu sunt folosite în jocul secvenței.

Obiectul jocului

  • Pentru 2 jucători sau 2 echipe: un jucător sau o echipă trebuie să înscrie DOUĂ SECVENȚE înainte de adversari.
  • Pentru 3 jucători sau 3 echipe: un jucător sau o echipă trebuie să înscrie O SECVENȚĂ înainte de adversari.

Notă: Există jetoane tipărite în cele patru colțuri ale tabloului de joc. Toți jucătorii trebuie să le folosească ca și cum cipul lor de marker de culoare ar fi în colț.

Când utilizați un colț, sunt necesare doar patru dintre jetoanele dvs. de marker pentru a finaliza o secvență. Mai mulți jucători pot folosi același colț ca parte a unei secvențe.

Configurare

Amplasați tabla de joc pe o suprafață plană cu suficient spațiu în jurul tabelului de joc pentru amplasarea pachetului de cărți, a jetoanelor și a aruncărilor pentru fiecare jucător.

Pentru 2 jucători sau 2 echipe: jucătorii echipei trebuie să fie împărțiți uniform în două echipe . Membrii echipei trebuie să alterneze pozițiile lor fizice cu adversarii în jurul suprafeței de joc.

Pentru 3 jucători sau 3 echipe: jucătorii echipei trebuie să se împartă în mod egal în trei echipe. Membrii echipei trebuie să-și alterneze pozițiile fizice la fiecare al treilea jucător în jurul suprafeței de joc.

Jucătorii taie cărți și cele mai mici oferte de cărți – Așii sunt mari. Dealerul ar trebui să amestece cărțile și să împartă același număr de cărți fiecărui jucător (vezi tabelul de mai jos pentru numărul corect de cărți care trebuie distribuite). Asigurați-vă că toți membrii unei echipe folosesc aceleași jetoane de culoare.

Tabel pentru numărul de cărți distribuite fiecărui jucător:

  • Pentru 2 jucători câte 7 cărți fiecare
  • Pentru 3 jucători câte 6 cărți fiecare
  • Pentru 4 jucători câte 6 cărți fiecare
  • Pentru 6 jucători câte 5 cărți fiecare
  • Pentru 8 jucători câte 4 cărți
  • Pentru 9 jucători câte 4 cărți fiecare
  • Pentru 10 jucători câte 3 cărți fiecare
  • Pentru 12 jucători câte 3 cărți fiecare

Începând cu jucătorul din stânga dealerului și deplasându-se în sensul acelor de ceasornic, fiecare jucător selectează o carte la alegere din mâna sa și o plasează cu fața în sus pe o grămadă de aruncare și apoi plasează una dintre jetoanele de marcaj pe cartea potrivită în joc bord.

Jucătorii ar trebui să-și înceapă propria grămadă de aruncare în fața lor vizibilă pentru toți ceilalți jucători.

Fiecare carte este ilustrată de două ori pe tabla de joc. Jack-urile nu apar pe tabla de joc. Un jucător poate juca pe oricare dintre spațiile cărților, atâta timp cât nu este deja acoperit de un alt cip marker.

Odată ce un cip marker a fost jucat, acesta nu poate fi eliminat de către un adversar decât atunci când folosește un Jack cu un ochi, așa cum se explică mai jos.

Joc

The Jacks

Există 8 Jack-uri în pachetul de cărți.

Cele 4 Jack-uri cu DOUĂ OCHI sunt sălbatice. Pentru a juca un Jack cu doi ochi, așezați-l pe teancul de aruncare și așezați unul dintre jetoanele dvs. de marker pe orice spațiu deschis de pe tabla de joc.

Cele 4 mufe cu ONE EYE sunt anti-sălbatice. Pentru a juca un Jack cu un singur ochi, așezați-l pe teancul de aruncare și scoateți un cip de marcaj de pe tabloul de joc al aparținătorului adversarului. Asta îți completează rândul.

Nu poți așeza unul dintre jetoanele tale de marker pe același spațiu în timpul acestei runde. Nu puteți elimina un cip de marcaj care face deja parte dintr-o SECVENȚĂ finalizată.

Odată ce o SECVENȚĂ este atinsă de un jucător sau de o echipă, aceasta nu poate fi ruptă. Puteți juca oricare dintre Jack-uri ori de câte ori funcționează cel mai bine pentru strategia dvs., în timpul rândului dvs.

Dead Card

Dacă țineți o carte în mână, care nu are un spațiu deschis pe tabla de joc, deoarece ambele spații care reprezintă acea carte sunt acoperite de un cip de marcare, dețineți o CARTĂ DEAD și o puteți preda pentru o nouă carte.

Când este rândul tău, plasează cartea moartă pe teancul de aruncare, anunță că transformi o carte moartă și ia o carte de înlocuire (o carte pe rând). Apoi continuați să vă jucați turul normal.

Pierderea cărții

Odată ce v-ați luat rândul și ați plasat cipul de marcaj pe tabla de joc, trebuie să luați o carte din pachetul de extragere.

Dacă nu reușiți să luați o carte înainte ca următorul jucător să facă o mișcare ȘI să-și ia cartea, pierdeți dreptul de a lua o carte și trebuie să terminați jocul cu mai puține cărți decât ceilalți jucători – un dezavantaj.

Discuție de masă

Nu trebuie să existe discuții de masă sau membri ai echipei de antrenor.

Dacă un coechipier spune ceva care avertizează un coleg de echipă cu privire la faptul că că sunt pe cale să facă ceva ce nu ar trebui, fiecare membru al acelei echipe trebuie să renunțe la o carte pe care o alege din mână, plasând-o pe teancul de aruncare.

Când pachetul de remiză se epuizează în timpul jocului , toate grămezile de aruncare sunt amestecate împreună pentru a crea o nouă punte de extragere.

Sfârșitul jocului

Jocul continuă în sensul acelor de ceasornic până când un jucător sau o echipă marchează numărul necesar de SECVENȚE, moment în care jucătorul sau echipa câștigă jocul.

Dacă jucați jocul care necesită două SECVENȚE pentru a câștiga, puteți utiliza oricare dintre spațiile din prima SEVENȚĂ ca parte a în al doilea rând.

raportați acest anunț

Leave a Reply

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *