Rangul
2 punți de cărți, A (mare sau scăzut) K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
Aspect
Fiecare jucător are propriul pachet și începe prin plasarea primelor patru cărți din pachet cu fața în sus în fața lor într-un rând. Ar trebui să existe mult spațiu gol în mijlocul mesei între cei doi jucători. (De fapt, cel mai bine este să joci pe podea, deoarece cărțile zboară adesea odată ce începe jocul.) Jucătorii țin restul pachetului într-una din mâini în timpul jocului.
Obiectul jocului
Câștigătorul este primul jucător care scapă de toate cărțile lor.
Joacă
În acest joc nu există ture, toată lumea joacă la fel timp. Când ambii jucători sunt gata, unul dintre ei spune „scuipă” și imediat fiecare jucător ia cartea de sus din pachetul său și o joacă în centrul mesei. Aceste prime cărți ar trebui să fie departe una de cealaltă, formând două grămezi de joc între jucători. Jucătorii încep imediat să își joace cărțile din aspectul lor pe piloții centrali. O carte poate fi jucată numai dacă este una mai mare sau una mai mică decât cartea din partea de sus a grămezii. Costumul cărții nu contează, iar un as poate fi jucat la mare sau la scăzut.
Exemplu:
S-ar putea juca 9 din aspectul din teancul de 10, deoarece acesta este unul mai mic în ordine .
Un jucător poate folosi o singură mână pentru a muta o carte și poate juca o singură carte pe rând. De multe ori ambii jucători pot juca o carte pe aceeași grămadă. În acest caz, jucătorul care ajunge acolo întâi primește jocul, iar celălalt jucător trebuie să-și ia cartea înapoi. Această cursă pentru a juca cărțile poate deveni foarte interesantă!
Cărțile jucate din rândul de aspect pot fi înlocuite imediat cu o nouă carte din partea de sus din pachet.
Jucătorii nu pot depăși patru cărți în rândurile lor de dispunere.
Jucătorii continuă să joace rapid cărți la centru și să înlocuiască cărțile din rândurile lor până când toți jucătorii se blochează „și nu pot juca. Adesea, pot fi jucate câteva zeci de cărți înainte ca toți jucătorii să rămână blocați. Când toți jucătorii sunt blocați, ei spun” gata, scuipă „și împart din nou cărți noi în partea de sus a fiecărei grămezi din centru. . Jocul continuă apoi ca înainte.
Cum să ții scorul
Când un jucător a jucat toate cărțile din pachetul său, acesta trebuie să continue să joace folosind doar cărțile rămase în aspect (chiar deși nu va avea o carte cu care să „scuipe” dacă toți jucătorii se blochează). Când acel jucător „iese” jucând ultima carte din rândul său de layout, câștigă. Dacă ambii jucători și-au epuizat punțile și s-au blocat înainte de a ieși, jucătorul cu cele mai puține cărți rămase câștigă.