În mod ofensator, încercăm întotdeauna să păstrăm lucrurile cât mai simple posibil pentru jucătorii noștri. Acest lucru este valabil în crearea cărții noastre de joc, dar și a sistemului nostru de formare. Vrem să putem intra în cât mai multe formații posibil, limitând în același timp cantitatea de învățare pentru echipă. Am găsit cel mai simplu mod de a face acest lucru prin intermediul sistemului nostru de formare a numerelor.
Sistemul de numerotare a infracțiunilor | Sistem prietenos cu jucătorii
Majoritatea infracțiunilor, în special a noastră, se bazează pe mutarea unei persoane pentru a schimba formația. În sistemul Spread to Run, acesta este în mod normal H-Back, deoarece acest jucător are în mod normal un set de abilități foarte divers. Am decis că, în loc să creăm o formație diferită pentru fiecare loc în care dorim să punem H-Back, îi vom spune doar unde să se alinieze prin sistemul nostru de numere. Restul infracțiunii s-ar baza din cele patru formațiuni ale noastre. Acest lucru înseamnă că majoritatea echipei trebuie să învețe doar patru formațiuni, dar suntem capabili să intrăm în peste 80 de formații doar mutând H-ul înapoi prin sistemul nostru de numere.
Conținut: cele mai bune infracțiuni pentru fotbalul pentru tineret
Decizia asupra formațiunilor de bază este ceva care necesită timp. Am prezentat toate schimbările posibile și cel mai simplu mod de a intra în diferitele noastre formațiuni și am venit cu baza noastră patru. Cele patru formațiuni de bază ale noastre sunt Double (adăugăm Trips pentru că toți copiii noștri o știu), Slot, Trio și Empty. Am constatat că, dacă ne bazăm din aceste patru formațiuni, suntem capabili să stresăm apărarea mutând H-ul nostru în jur.
Odată ce ne-am ales formațiunile de bază, am trecut și am atribuit fiecărei poziții relative din formație o număr. Mergem de la stânga la dreapta, dar știu că unele echipe funcționează pe dinăuntru, cu numere pare dreapta și numere impare rămase. Ambele funcționează bine, este doar o chestiune despre modul în care gândesc copiii tăi și cum funcționează creierul tău.
De asemenea, atribuim un nume fiecărei poziții numerice care se încadrează în seria noastră de mișcare, care despre care vom vorbi într-un articol separat. 1/9 sunt largi și îi spunem jucătorului că este cel mai larg jucător de pe teren. 2/8 sunt sloturi. Aici îi spunem că va împărți diferența dintre cel mai larg receptor și piciorul exterior al echipamentului. 3/7 sunt aripi. Pentru poziția de aripă vrem ca jucătorul să se alinieze direct în spatele atacului. Credem că acest lucru prezintă cele mai multe probleme pentru apărare, deoarece el poate lansa în jocul de pasă, are pârghie pentru un blocaj de lovitură și poate, de asemenea, să se întoarcă în cursele interioare, precum contrare. 4/6 sunt poziții de pază. Acestea sunt denumite ocazional Sniffer și sunt atunci când vrem să ne asigurăm că H Back are o pârghie interioară la final. Ultima poziție, 5 este pe terenul din spate. Aici se va alinia în funcție de necesitatea jocului, care poate varia.
În timp ce sistemul numeric pare că poate fi dificil de stăpânit, odată ce lucrarea front-end este terminată, nu există nicio învățare pentru restul. a sezonului. Formațiile sunt un mod simplu de a stresa apărarea și de a crea înșelăciune. Sistemul numeric este un mod excelent, simplu, de a crea mai multe formațiuni fără a învăța prea mult pentru jucătorii dvs.