Calcul de la statistique WAR

Cet ensemble explique comment calculer les courses au bâton, les courses de base et les courses au champ. Les courses au bâton sont calculées en trouvant d’abord les courses pondérées au-dessus de la moyenne. Les exécutions pondérées au-dessus de la moyenne, wRAA, sont calculées à l’aide de la formule wRAA = ((wOBA – lgwOBA) / wOBA Scale) * PA. Premièrement, wOBA représente la moyenne pondérée sur la base, lgwOBA signifie la moyenne pondérée par la ligue sur la base, l’échelle wOBA est un nombre qui change d’année en année sur la base de lgwOBA, et PA représente les apparences de plaque. L’apparence des plaques est simplement le nombre de fois qu’un joueur va à la batte, mais les échelles wOBA, lgwOBA et wOBA sont plus compliquées. Pour simplifier les choses, tous ces numéros peuvent être trouvés sur le site Web de fan graphs. Une fois wRAA trouvé, vous le mettez dans la formule des courses au bâton qui est Batting Runs = wRAA + (lgR / PA – (PF * lgR / PA)) * PA + (lgR / PA – (AL ou NL non-pitcher wRC / PA ))*PENNSYLVANIE. Encore une fois très compliqué, mais lgR représente les courses par équipe pour 162 matchs, PF signifie le facteur de parc et wRC signifie les courses pondérées créées. Les courses par équipe pour 162 matchs divisent simplement le nombre total de courses de l’équipe dans une saison par 162, les autres sont très compliquées et on peut trouver un agian sur les graphiques des fans.

Les courses de base sont le nombre de points exécutés par une base de joueurs la capacité s’ajoute au total des courses de l’équipe. Cela n’inclut pas seulement les vols, mais inclut également la façon dont un joueur exécute les bases après un coup. Cette formule est Base Running = UBR + wSB + wGDP. UBR est synonyme de course de base ultime qui mesure à quel point un joueur gère les bases sans voler, wSB signifie courses de base volées pondérées et wGDP signifie pondéré en double jeux. Ces sous-catégories sont compliquées à faire, car l’explication pour UBR lui-même pourrait avoir son propre jeu d’instructions, il serait donc conseillé d’utiliser une autre source pour trouver ces certaines statistiques.

Les exécutions de champ sont calculées très différemment de les deux autres. Il utilise une statistique appelée la cote de zone ultime qui est utilisée pour toutes les positions à l’exception du receveur. Cette statistique n’a pas de formule comme les deux autres car elle utilise la vidéo des fielders pour calculer son score. Il juge à quel point une balle est facile ou difficile à jouer et donne plus de crédit aux jeux plus durs et en emporte plus si un joueur commet une erreur sur un jeu plus facile. Vous devrez utiliser des graphiques de fans ou un autre site pour trouver cette statistique. Pour un receveur, vous devez utiliser des analyses de base volées et des analyses enregistrées sur des emplacements passés, qui sont tous deux calculés à l’aide de l’analyse vidéo, vous auriez donc besoin d’une autre source.

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